about porting

about porting

http://www.diybl.com/course/3_program/c/c_js/20100710/426527.html

搞了几个跨Linux与Windows的项目,碰到很多问题,记下来,以供查考。另外,因为水平的原因,肯定错误在所难免,请读者一定指正。

  如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。

  下面大概分几个方面进行罗列:

socket

  Linux要包含

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
等头文件,而windows下则是包含 #include <winsock.h>

  Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。

  Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。

  Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。

  因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。

  设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为

flag = fcntl (fd, F_GETFL);
fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
,Windows下为 flag = 1;
ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag);

  当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。

file

  Linux下面,文件换行是"\n",而windows下面是"\r\n"。

  Linux下面,目录分隔符是"/",而windows下面是"\"。

  Linux与Windows下面,均可以使用stat调用来查询文件信息。但是,Linux只支持2G大小,而Windows只支持4G大小。为了支持更大的文件查询,可以在Linux环境下加_FILE_OFFSET_BITS=64定义,在Windows下面使用_stat64调用,入参为 struct __stat64。

  Linux中可根据stat的st_mode判断文件类型,有S_ISREG、S_ISDIR等宏。Windows中没有,需要自己定义相应的宏,如

#define S_ISREG(m) (((m) & 0170000) == (0100000))
#define S_ISDIR(m) (((m) & 0170000) == (0040000))

  Linux中删除文件是unlink,Windows中为DeleteFile。

time

  Linux中,time_t结构是32位的无符号整形。而windows中,time_t结构是64位的整形。如果要在windows始time_t为32位无符号整形,可以加宏定义,_USE_32BIT_TIME_T。

  Linux中,sleep的单位为秒。Windows中,Sleep的单位为毫秒。即,Linux下sleep (1),在Windows环境下则需要Sleep (1000)。

  Windows中的timecmp宏,不支持大于等于或者小于等于。

  Windows中没有struct timeval结构的加减宏可以使用,需要手动定义:

#define MICROSECONDS (1000 * 1000)

#define timeradd(t1, t2, t3) do { \
(t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec + (t2)->tv_sec; \
(t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec % MICROSECONDS; \
if ((t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec > MICROSECONDS) (t3)->tv_sec ++; \
} while (0)

#define timersub(t1, t2, t3) do { \
(t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec - (t2)->tv_sec; \
(t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec; \
if ((t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec < 0) (t3)->tv_usec --, (t3)->tv_usec += MICROSECONDS; \
} while (0)

process

  Linux下可以直接使用system来调用外部程序。Windows最好使用WinExec,因为WinExec可以支持是打开还是隐藏程序窗口。用WinExec的第二个入参指明,如SW_SHOW/SW_HIDE。

杂项

  Linux为srandom和random函数,Windows为srand和rand函数。

  Linux为snprintf,Windows为_snprintf。

  同理,Linux中的strcasecmp,Windows为_stricmp。

错误处理

  Linux下面,通常使用全局变量errno来表示函数执行的错误号。Windows下要使用GetLastError ()调用来取得。

Linux环境下仅有的

  这些函数或者宏,Windows中完全没有,需要用户手动实现。

  atoll

long long
atoll (const char *p)
{
int minus = 0;
long long value = 0;
if (*p == '-')
{
minus ++;
p ++;
}
while (*p >= '0' && *p <= '9')
{
value *= 10;
value += *p - '0';
p ++;
}
return minus ? 0 - value : value;
}

gettimeofday

#if defined(_MSC_VER) || defined(_MSC_EXTENSIONS)
#define EPOCHFILETIME 11644473600000000Ui64
#else
#define EPOCHFILETIME 11644473600000000ULL
#endif

struct timezone
{
int tz_minuteswest;
int tz_dsttime;
};

int
gettimeofday (struct timeval *tv, struct timezone *tz)
{
FILETIME ft;
LARGE_INTEGER li;
__int64 t;
static int tzflag;

if (tv)
{
GetSystemTimeAsFileTime (&ft);
li.LowPart = ft.dwLowDateTime;
li.HighPart = ft.dwHighDateTime;
t = li.QuadPart; /* In 100-nanosecond intervals */
t -= EPOCHFILETIME; /* Offset to the Epoch time */
t /= 10; /* In microseconds */
tv->tv_sec = (long) (t / 1000000);
tv->tv_usec = (long) (t % 1000000);
}

if (tz)
{
if (!tzflag)
{
_tzset ();
tzflag++;
}
tz->tz_minuteswest = _timezone / 60;
tz->tz_dsttime = _daylight;
}

return 0;
}

你可能感兴趣的:(about porting)