Java多线程实现异步调用

Java多线程实现异步调用

  在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者 提货单 真实数据一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个提货单.然后在过一断时间后凭提货单来获取真正的数据.去蛋糕店买蛋糕,不需要等蛋糕做出来(假设现做要很长时间),只需要领个提货单就可以了(去干别的事情),等到蛋糕做好了,再拿提货单取蛋糕就可以了。public class Main { public static void main(String[] args) {

  System.out.println("main BEGIN");

  Host host = new Host();

  Data data1 = host.request(10, 'A');

  Data data2 = host.request(20, 'B');

  Data data3 = host.request(30, 'C');

  System.out.println("main otherJob BEGIN");

  try {

  Thread.sleep(200);

  } catch (InterruptedException e) {

  }

  System.out.println("main otherJob END");

  System.out.println("data1 = " + data1.getContent());

  System.out.println("data2 = " + data2.getContent());

  System.out.println("data3 = " + data3.getContent());

  System.out.println("main END");

  }

  }

  这里的main类就相当于“顾客”,host就相当于“蛋糕店”,顾客向“蛋糕店”定蛋糕就相当于“发请求request”,返回的数据data是FutureData的实例,就相当于提货单,而不是真正的“蛋糕”。在过一段时间后(sleep一段时间后),调用data1.getContent(),也就是tb拿提货单获取执行结果。

  下面来看一下,顾客定蛋糕后,蛋糕店做了什么:

  public class Host {

  public Data request(final int count, final char c) {

  System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") BEGIN");

  // (1) 建立FutureData的实体

  final FutureData future = new FutureData();

  // (2) 为了建立RealData的实体,启动新的线程

  new Thread() {

  public void run() {

  //在匿名内部类中使用count、future、c。

  RealData realdata = new RealData(count, c);

  future.setRealData(realdata);

  }

  }.start();

  System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") END");

  // (3) 取回FutureData实体,作为传回值

  return future;

  }

  }

  host("蛋糕店")在接到请求后,先生成了“提货单”FutureData的实例future,然后命令“蛋糕师傅”RealData去做蛋糕,realdata相当于起个线程去做蛋糕了。然后host返回给顾客的仅仅是“提货单”future,而不是蛋糕。当蛋糕做好后,蛋糕师傅才能给对应的“提货单”蛋糕,也就是future.setRealData(realdata)。

下面来看看蛋糕师傅是怎么做蛋糕的:

  建立一个字符串,包含count个c字符,为了表现出犯法需要花费一些时间,使用了sleep。

  public class RealData implements Data { private final String content;

  public RealData(int count, char c) {

  System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") BEGIN");

  char[] buffer = new char[count];

  for (int i = 0; i < count; i++) {

  buffer[i] = c;

  try {

  Thread.sleep(1000);

  } catch (InterruptedException e) {

  }

  }

  System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") END");

  this.content = new String(buffer);

  }

  public String getContent() {

  return content;

  }

  }

  现在来看看“提货单”future是怎么与蛋糕"content"对应的:

  public class FutureData implements Data { private RealData realdata = null;

  private boolean ready = false;

  public synchronized void setRealData(RealData realdata) {

  if (ready) {

  return; // 防止setRealData被调用两次以上。

  }

  this.realdata = realdata;

  this.ready = true;

  notifyAll();

  }

  public synchronized String getContent() {

  while (!ready) {

  try {

  wait();

  } catch (InterruptedException e) {

  }

  }

  return realdata.getContent();

  }

  }

  顾客做完自己的事情后,会拿着自己的“提货单”来取蛋糕:

  System.out.println("data1 = " + data1.getContent());

  这时候如果蛋糕没做好,就只好等了:

  while (!ready) { try {

  wait();

  } catch (InterruptedException e) {

  }

  //等做好后才能取到

  return realdata.getContent();

  程序分析

  对于每个请求,host都会生成一个线程,这个线程负责生成顾客需要的“蛋糕”。在等待一段时间以后,如果蛋糕还没有做好,顾客还必须等待。直到“蛋糕被做好”,也就是

  future.setRealData(realdata); 执行以后,顾客才能拿走蛋糕。

  每个线程只是专门负责制作特定顾客所需要的“蛋糕”。也就是顾客A对应着蛋糕师傅A,tb顾客B对应着蛋糕师傅B。即使顾客B的蛋糕被先做好了,顾客A也只能等待蛋糕师傅A把蛋糕做好。换句话说,顾客之间没有竞争关系。

  类FutureData的两个方法被设置为synchronized,实际上蛋糕师傅A与顾客A之间的互斥关系,也就是顾客A必须等待蛋糕师傅A把蛋糕做好后,才能拿走,而与蛋糕师傅B是否做好了蛋糕没有关系。

 

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