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同名公众号 - 人生代码
AndroidBitmap详解安卓开发AndroidBitmap详解
一、基本信息Bitmap位图包括像素以及长、宽、颜色等描述信息。长宽和像素位数是用来描述图片的,可以通过这些信息计算出图片的像素占用内存的大小。位图可以理解为一个画架,把图放到上面然后可以对图片做一些列的处理。位图文件图像显示效果好,但是非压缩格式,需要占用较大的存储空间。1.Config:表示图片像素类型,包括ALPHA_8、RGB_565、ARGB_4444、ARGB_8888A:透明度;RG
- Android 基础技术——Bitmap
我不勤奋v
Android基础技术androidandroid基础
笔者希望做一个系列,整理Android基础技术,本章是关于BitmapBitmap内存如何计算占用内存=宽*缩放比例*高*缩放比例*每个像素所占字节缩放比例=设备dpi/图片所在目录的dpiBitmap加载优化?不改变图片质量的情况下怎么优化?不同的Conifg代表每个像素不同的占用空间,所以如果我们把默认的ARGB_8888改成RGB_565,那么每个像素占用空间就会由4字节变成2字节了,那么图
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图片人脸识别//图片转换成bitmapbm=BitmapFactory.decodeFile(pathName);//要使用Android内置的人脸识别,需要将Bitmap对象转为RGB_565格式,否则无法识别bm=bm.copy(Bitmap.Config.RGB_565,true);FaceDetectorfaceDetector=newFaceDetector(bm.getWidth(),
- Bitmap
hanhan88
Bitmap基础知识ALPHA_8:表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度。ARGB_4444:表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个字节。ARGB_8888:表示32位ARGB位图,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位,4个字节。RGB_565:表示16位RGB位
- Glide解析学习记录
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Glide版本是3.7.0,默认加载图片格式RGB_565,默认使用的是HttpURLConnectionWithRequestManagerrm=Glide.with();首先,调用Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例。with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment类型的参数。不管是在Activity还是Fragment中调用with()方法,都可
- Glide Picasso Fresco 三者区别
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一.默认位图 Glide加载的图片质量要略差于Picasso,比ARGB_8888格式的内存开销要小一半。 Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,Glide可以通过GlideModule设置格式。 Picasso默认位图为ARGB_8888。二.使用方法 picasso和glide两者使用方式类似,但Glide的with()接受的不仅仅是Context,
- opencv人脸识别,jni中Bitmap转BGR格式
小小的coder
上篇虽然成功把Bitmap转为了BGRA的格式传到Mat矩阵中,但是在做人脸识别的过程中,需要的图像是3通道的,即BGR格式。虽然opencv中有函数cvtColor(test,bgr,CV_RGBA2BGR);可以将其转换,但是这样经过ARGB_8888->BGRA->BGR转了一大圈貌似浪费cpu和内存资源。不如直接将Bitmap的ARGB_8888直接转为BGR传到Mat矩阵中。代码如下:p
- android 防止图片OOM
小浩_w
图片像素Android中图片有四种属性,分别是:ALPHA_8:每个像素占用1byte内存ARGB_4444:每个像素占用2byte内存ARGB_8888:每个像素占用4byte内存(默认)RGB_565:每个像素占用2byte内存BitmapFactory.Optionsopt=newBitmapFactory.Options();opt.inPreferredConfig=Bitmap.Con
- Android Camera Surface显示相关问题总结
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1.默认创建的PreviewSurface填充RGBA数据显示异常。//界面创建的Surfaceformat默认为4(RGB_565),而预览界面所需的格式是RGBA_8888ANativeWindow_setBuffersGeometry(window,width,height,WINDOW_FORMAT_RGBA_8888);2.调用ANativeWindow的dequeueBuffer出错,
- Android Bitmap相关知识点——类型、创建、压缩、转换等
在下木子李
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Bitmap一、Bitmap的存储格式以及内存计算二、Bitmap的加载三、Bitmap的压缩方法1、压缩格式2、采样率压缩3、质量压缩四、Bitmap与Drawable相互转换五、使用Matrix处理图片一、Bitmap的存储格式以及内存计算当需要做性能优化或者防止OOM时,我们通常会使用RGB_565这种类型。因为ALPHA_8类型的bitmap只有透明度,用处不多。ARGB_4444显示图片
- 图像的RGB表示和YUV表示及亮度和色度的转换关系
土豆西瓜大芝麻
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1、RGB表示方式1.1、浮点表示归一化表示,取值范围0.0~1.0,如openGL对每个子像素点的表示方式。1.2、整数表示取值范围0~255或者00~FF,8bit表示一个子像素。如图像格式RGBA_8888,表示4*8bit表示一个像素,而RGB_565用5+6+5bit表示一个像素。一张1280*720,RGBA_8888格式的图片的大小=1280*720*32bit=1280*720*3
- JNI之Bitmap灰度图(RGBA_8888和RGB_565)
路和远方
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JNI之Bitmap灰度图RGBA_8888共32位RGB_565共16位实现代码如下:AndroidBitmapInfoinfo;AndroidBitmap_getInfo(env,bitmap,&info);void*pixels;AndroidBitmap_lockPixels(env,bitmap,&pixels);if(info.format==ANDROID_BITMAP_FORMAT
- Android bitmap压缩优化方案
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Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式:图片长度x图片宽度x一个像素点占用的字节数以下是图片的压缩格式:其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。ALPHA_8表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度ARGB_4444表示16位ARGB位
- Android Bitmap使用
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Android提供了BitmapFactory(通过stream/resource)和Bitmap.createBitmap(通过宽、高)的方式来创建一张图片,创建的时候通过Bitmap.Config来设置不同的配置,在使用的时候需要根据实际的需求进行配置。Bitmap.ConfigA:透明度R:红色G:绿B:蓝每个字符表示的意思如上,通常使用的config有以下几种类型:ARGB_8888:带透
- Android开发之手写Glide图片加载/缓存 框架
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挥舞着指尖,谱写指尖的艺术声明这次的手写Glide图片缓存框架,并不是引入Glide三方,对其进行自定义配置;而是自己实现一个类似Glide图片加载框架。附带源码下载地址,文末有地址。Glide三方框架的特点Glide生命周期跟随Context生命周期-生而生-灭而灭;内部图片编码采用RGB_565,图片唯一key由多元素组成;默认支持gif动画图片,还是很Nice;可以手动禁用/开启,内存缓存或
- android rgb数组,Android – 将字节rgb_565数组转换为argb或rgb数组
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我在字节rgb_565数组中有图片数据,我希望以高效的方式将其转换为argb数组.现在我发现只有一种(慢速)方法:BitmapmPhotoPicture=BitmapFactory.decodeByteArray(imageData,0,imageData.length);其中imageData是我在rgb_565中的byte[]数组,然后:intpixels[]=newint[CameraVie
- Bitmap和Drawable
Android小工ing
问题1.一张图在手机内存中占有多大?2.如何优化图片大小?3.大图如何展示,比如世界地图?4.Drawable存放位置有什么区别?为什么要优化Bitmap?Bitmap对内存影响很大,比如说我们要加载一张4048x3036像素的照片,如果按照ARGB_8888来显示的话,那么就需要将近47M的内存大小(4048x3036x4bytes),这么大的消耗很容易引起OutOfMemoryError(OO
- Android Bitmap内存模型、属性、压缩、优化
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先说优化内存方案:ARGB_8888-》RGB_565;采样率;webP格式;内存复用。背景在Android开发中,任何一个APP都离不开图片的加载和显示问题。这里的图片来源分为三种:项目图片资源文件(一般为res/drawable目录下的图片文件)、手机本地图片文件、网络图片资源等。图片的显示我们一般采用ImageView作为载体,通过ImageView的相应API即可设置其显示的图片内容。我们
- Bitmap优化
安仔夏天勤奋
最近重构项目时,显示图片的列表特别多,AS捕捉下来的内存,Bitmap使用的内存占比多,所以做BitMap优化,记录一下Bitmap优化思路,代码太多就不贴了。Bitmap优化思路Bitmap内存占用内存大小计算,有两种常用格式:ARGB_8888,RGB_565ARGB_8888:各占8位,共32位,即占4个字节;内存大小:宽乘高乘以4RGB_565:共16位,即占2个字节;内存大小:宽乘高乘以
- bitmap的六种压缩方式,Android图片压缩
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Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式:图片长度x图片宽度x一个像素点占用的字节数以下是图片的压缩格式:其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。ALPHA_8表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度ARGB_4444表示16位ARGB位
- Android原生的图片压缩方式
一亿元的日落
在Android开发过程中,我们经常遇到因图片太大导致的OOM,需要对图片进行压缩。正好在看Bitma的源码,所以对Android原生的一些压缩图片的方式进行总结。在这之前,可以先看一下Bitmap及BitmapFactoryAPI详解这篇文章,了解一下Bitmap基本知识。在介绍Bitmap之前我们先来了解一下图片的解码格式Bitmap.Config:ALPHA_8(8位Alpha位图):每个像
- Android Bitmap详解
孤独的根号十二
基本概念什么是Bitmap:Bitmap位图包括像素以及长、宽、颜色等描述信息。长宽和像素位数是用来描述图片的,可以通过这些信息计算出图片的像素占用内存的大小。Config:图片像素类型包括ALPHA_8、RGB_565、ARGB_4444、ARGB_8888A:透明度;RGB分别是Red、Green、Blue,三种原色ARGB_8888:四个通道都是8位,每个像素占用4个字节,图片质量是最高的,
- Android内存优化切入点
ddyos
设备分级可以观察到,低内存机器崩溃率较高。特别是东南亚,非洲市场,低端手机占比大。设备划分:https://github.com/facebook/device-year-class针对低端机:减少,关闭复杂的动画。使用RGB_565图片格式,比ARGB_8888减少一半内存。设定较小的缓存。较少安装包大小。代码和资源的载入都占一定的内存。例子:QQ轻聊版,今日头条极速版等……容易忽略的地方缓存管
- 关于Bitmap内存优化
浩仔_Boy
学习笔记,仅供自己参考,如有不对欢迎指正关于Bitmap内存优化计算一张图片占用的内存image宽100高100的图片,ARGB_8888格式,大小=100x100x4byteRGB_565格式,大小=100x100x2byte参考https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/97480737如何在不改变图片质量的情况下优化参考https://bl
- Bitmap图片压缩
欲火逢生
图片压缩就是为了避免我们内存的溢出。而BitMap是android系统中对图像处理最重要的一个类,所以我们可以用他来对图像进行剪切,压缩,一系列操作。常用的压缩方法有质量压缩,采样率压缩,缩放法压缩,RGB_565压缩等。质量压缩质量压缩不会减少图片的像素,他是在保持像素的前提下来改变图片的透明度,但是图片的长,宽,像素都不会变,所以他占用的内存也不会改变。采样率压缩采样率压缩其实就是缩放bita
- android 图片加载框架
幸运星32
哪三大图片加载框架?1.Picasso2.Glide3.Fresco介绍:Picasso:和Square的网络库一起能发挥最大作用,因为Picasso可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现。Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比Picasso默认的ARGB_8888格式的内存开销
- Bitmap相关
吐必南波丸
1.介绍Bitmap,即位图。它本质上就是一张图片的内容在内存中的表达形式1、Bitmap.ConfigConfig是Bitmap的一个枚举内部类,它表示的就是每个像素点对ARGB通道值的存储方案。取值有以下四种:ARGB_8888:这种方案就是上面所说的每个通道值采8bit来表示,每个像素点需要4字节的内存空间来存储数据。该方案图片质量是最高的,但是占用的内存也是最大的ARGB_4444:这种方
- Android 关于图片处理
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默认的图片为ARGB_8888图片通道的选取在android中因为性能的问题,将采取损耗数据来显示图片通道位数ARGB_888832bitsRGB_56516bitsARGB_444416bitsALPHA_88bits一般来说,显示大图片,即加载大图,为ARGB_8888加载小图片,或者对图片的质量要求不高,为RGB_565如果需要更少的格式,又需要透明通道,为ARGB_4444ALPHA_8主
- Android 图片加载配置 RGB_565的使用和变绿
暮雨沉沦
本文主要讲解Bitmap.Config以及其中RGB_565使用和问题。先看看Bitmap.Config枚举:Bitmap.Config枚举其中RGBA_F16和HARDWARE都是api26(8.0)之后才有的,ARGB_4444因为显示效果差,在api13之后都会失效强制转成使用ARGB_8888模式。所以正常使用模式有ARGB_8888和RGB_565。ARGB_8888模式所占内存是RGB
- Android面试题知识点积累(二)
JakeWharton
一个Bitmap占用内存计算即是通过占用的像素点多少和一个像素点占的字节数。一个像素用一串二进制表示。即是宽高byte数。Bitmap.Config有一个属性决定这个字节数。分别为:一个int值32位,占4个字节,那16位就占2字节,8位占1个字节ALPHA_8图片只有一个alpha透明度值,占8位一个像素1字节ARGB_4444argb各占4位,共16位一个像素2字节RGB_565没有alpha
- html页面js获取参数值
0624chenhong
html
1.js获取参数值js
function GetQueryString(name)
{
var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");
var r = windo
- MongoDB 在多线程高并发下的问题
BigCat2013
mongodbDB高并发重复数据
最近项目用到 MongoDB , 主要是一些读取数据及改状态位的操作. 因为是结合了最近流行的 Storm进行大数据的分析处理,并将分析结果插入Vertica数据库,所以在多线程高并发的情境下, 会发现 Vertica 数据库中有部分重复的数据. 这到底是什么原因导致的呢?笔者开始也是一筹莫 展,重复去看 MongoDB 的 API , 终于有了新发现 :
com.mongodb.DB 这个类有
- c++ 用类模版实现链表(c++语言程序设计第四版示例代码)
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Node
{
private:
Node<T> * next;
public:
T data;
- 最近情况
麦田的设计者
感慨考试生活
在五月黄梅天的岁月里,一年两次的软考又要开始了。到目前为止,我已经考了多达三次的软考,最后的结果就是通过了初级考试(程序员)。人啊,就是不满足,考了初级就希望考中级,于是,这学期我就报考了中级,明天就要考试。感觉机会不大,期待奇迹发生吧。这个学期忙于练车,写项目,反正最后是一团糟。后天还要考试科目二。这个星期真的是很艰难的一周,希望能快点度过。
- linux系统中用pkill踢出在线登录用户
被触发
linux
由于linux服务器允许多用户登录,公司很多人知道密码,工作造成一定的障碍所以需要有时踢出指定的用户
1/#who 查出当前有那些终端登录(用 w 命令更详细)
# who
root pts/0 2010-10-28 09:36 (192
- 仿QQ聊天第二版
肆无忌惮_
qq
在第一版之上的改进内容:
第一版链接:
http://479001499.iteye.com/admin/blogs/2100893
用map存起来号码对应的聊天窗口对象,解决私聊的时候所有消息发到一个窗口的问题.
增加ViewInfo类,这个是信息预览的窗口,如果是自己的信息,则可以进行编辑.
信息修改后上传至服务器再告诉所有用户,自己的窗口
- java读取配置文件
知了ing
1,java读取.properties配置文件
InputStream in;
try {
in = test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("config/ipnetOracle.properties");//配置文件的路径
Properties p = new Properties()
- __attribute__ 你知多少?
矮蛋蛋
C++gcc
原文地址:
http://www.cnblogs.com/astwish/p/3460618.html
GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制。__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。
__attribute__ 书写特征是:
- jsoup使用笔记
alleni123
java爬虫JSoup
<dependency>
<groupId>org.jsoup</groupId>
<artifactId>jsoup</artifactId>
<version>1.7.3</version>
</dependency>
2014/08/28
今天遇到这种形式,
- JAVA中的集合 Collectio 和Map的简单使用及方法
百合不是茶
listmapset
List ,set ,map的使用方法和区别
java容器类类库的用途是保存对象,并将其分为两个概念:
Collection集合:一个独立的序列,这些序列都服从一条或多条规则;List必须按顺序保存元素 ,set不能重复元素;Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与他们被插入的
- 杀LINUX的JOB进程
bijian1013
linuxunix
今天发现数据库一个JOB一直在执行,都执行了好几个小时还在执行,所以想办法给删除掉
系统环境:
ORACLE 10G
Linux操作系统
操作步骤如下:
第一步.查询出来那个job在运行,找个对应的SID字段
select * from dba_jobs_running--找到job对应的sid
&n
- Spring AOP详解
bijian1013
javaspringAOP
最近项目中遇到了以下几点需求,仔细思考之后,觉得采用AOP来解决。一方面是为了以更加灵活的方式来解决问题,另一方面是借此机会深入学习Spring AOP相关的内容。例如,以下需求不用AOP肯定也能解决,至于是否牵强附会,仁者见仁智者见智。
1.对部分函数的调用进行日志记录,用于观察特定问题在运行过程中的函数调用
- [Gson六]Gson类型适配器(TypeAdapter)
bit1129
Adapter
TypeAdapter的使用动机
Gson在序列化和反序列化时,默认情况下,是按照POJO类的字段属性名和JSON串键进行一一映射匹配,然后把JSON串的键对应的值转换成POJO相同字段对应的值,反之亦然,在这个过程中有一个JSON串Key对应的Value和对象之间如何转换(序列化/反序列化)的问题。
以Date为例,在序列化和反序列化时,Gson默认使用java.
- 【spark八十七】给定Driver Program, 如何判断哪些代码在Driver运行,哪些代码在Worker上执行
bit1129
driver
Driver Program是用户编写的提交给Spark集群执行的application,它包含两部分
作为驱动: Driver与Master、Worker协作完成application进程的启动、DAG划分、计算任务封装、计算任务分发到各个计算节点(Worker)、计算资源的分配等。
计算逻辑本身,当计算任务在Worker执行时,执行计算逻辑完成application的计算任务
- nginx 经验总结
ronin47
nginx 总结
深感nginx的强大,只学了皮毛,把学下的记录。
获取Header 信息,一般是以$http_XX(XX是小写)
获取body,通过接口,再展开,根据K取V
获取uri,以$arg_XX
&n
- 轩辕互动-1.求三个整数中第二大的数2.整型数组的平衡点
bylijinnan
数组
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ExoWeb {
public static void main(String[] args) {
ExoWeb ew=new ExoWeb();
System.out.pri
- Netty源码学习-Java-NIO-Reactor
bylijinnan
java多线程netty
Netty里面采用了NIO-based Reactor Pattern
了解这个模式对学习Netty非常有帮助
参考以下两篇文章:
http://jeewanthad.blogspot.com/2013/02/reactor-pattern-explained-part-1.html
http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf
- AOP通俗理解
cngolon
springAOP
1.我所知道的aop 初看aop,上来就是一大堆术语,而且还有个拉风的名字,面向切面编程,都说是OOP的一种有益补充等等。一下子让你不知所措,心想着:怪不得很多人都和 我说aop多难多难。当我看进去以后,我才发现:它就是一些java基础上的朴实无华的应用,包括ioc,包括许许多多这样的名词,都是万变不离其宗而 已。 2.为什么用aop&nb
- cursor variable 实例
ctrain
variable
create or replace procedure proc_test01
as
type emp_row is record(
empno emp.empno%type,
ename emp.ename%type,
job emp.job%type,
mgr emp.mgr%type,
hiberdate emp.hiredate%type,
sal emp.sal%t
- shell报bash: service: command not found解决方法
daizj
linuxshellservicejps
今天在执行一个脚本时,本来是想在脚本中启动hdfs和hive等程序,可以在执行到service hive-server start等启动服务的命令时会报错,最终解决方法记录一下:
脚本报错如下:
./olap_quick_intall.sh: line 57: service: command not found
./olap_quick_intall.sh: line 59
- 40个迹象表明你还是PHP菜鸟
dcj3sjt126com
设计模式PHP正则表达式oop
你是PHP菜鸟,如果你:1. 不会利用如phpDoc 这样的工具来恰当地注释你的代码2. 对优秀的集成开发环境如Zend Studio 或Eclipse PDT 视而不见3. 从未用过任何形式的版本控制系统,如Subclipse4. 不采用某种编码与命名标准 ,以及通用约定,不能在项目开发周期里贯彻落实5. 不使用统一开发方式6. 不转换(或)也不验证某些输入或SQL查询串(译注:参考PHP相关函
- Android逐帧动画的实现
dcj3sjt126com
android
一、代码实现:
private ImageView iv;
private AnimationDrawable ad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout
- java远程调用linux的命令或者脚本
eksliang
linuxganymed-ssh2
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105862
Java通过SSH2协议执行远程Shell脚本(ganymed-ssh2-build210.jar)
使用步骤如下:
1.导包
官网下载:
http://www.ganymed.ethz.ch/ssh2/
ma
- adb端口被占用问题
gqdy365
adb
最近重新安装的电脑,配置了新环境,老是出现:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
百度了一下,说是端口被占用,我开个eclipse,然后打开cmd,就提示这个,很烦人。
一个比较彻底的解决办法就是修改
- ASP.NET使用FileUpload上传文件
hvt
.netC#hovertreeasp.netwebform
前台代码:
<asp:FileUpload ID="fuKeleyi" runat="server" />
<asp:Button ID="BtnUp" runat="server" onclick="BtnUp_Click" Text="上 传" />
- 代码之谜(四)- 浮点数(从惊讶到思考)
justjavac
浮点数精度代码之谜IEEE
在『代码之谜』系列的前几篇文章中,很多次出现了浮点数。 浮点数在很多编程语言中被称为简单数据类型,其实,浮点数比起那些复杂数据类型(比如字符串)来说, 一点都不简单。
单单是说明 IEEE浮点数 就可以写一本书了,我将用几篇博文来简单的说说我所理解的浮点数,算是抛砖引玉吧。 一次面试
记得多年前我招聘 Java 程序员时的一次关于浮点数、二分法、编码的面试, 多年以后,他已经称为了一名很出色的
- 数据结构随记_1
lx.asymmetric
数据结构笔记
第一章
1.数据结构包括数据的
逻辑结构、数据的物理/存储结构和数据的逻辑关系这三个方面的内容。 2.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是
顺序存储、链式存储 、索引存储 和 散列存储。 3.数据运算最常用的有五种,分别是
查找/检索、排序、插入、删除、修改。 4.算法主要有以下五个特性:
输入、输出、可行性、确定性和有穷性。 5.算法分析的
- linux的会话和进程组
网络接口
linux
会话: 一个或多个进程组。起于用户登录,终止于用户退出。此期间所有进程都属于这个会话期。会话首进程:调用setsid创建会话的进程1.规定组长进程不能调用setsid,因为调用setsid后,调用进程会成为新的进程组的组长进程.如何保证? 先调用fork,然后终止父进程,此时由于子进程的进程组ID为父进程的进程组ID,而子进程的ID是重新分配的,所以保证子进程不会是进程组长,从而子进程可以调用se
- 二维数组 元素的连续求解
1140566087
二维数组ACM
import java.util.HashMap;
public class Title {
public static void main(String[] args){
f();
}
// 二位数组的应用
//12、二维数组中,哪一行或哪一列的连续存放的0的个数最多,是几个0。注意,是“连续”。
public static void f(){
- 也谈什么时候Java比C++快
windshome
javaC++
刚打开iteye就看到这个标题“Java什么时候比C++快”,觉得很好笑。
你要比,就比同等水平的基础上的相比,笨蛋写得C代码和C++代码,去和高手写的Java代码比效率,有什么意义呢?
我是写密码算法的,深刻知道算法C和C++实现和Java实现之间的效率差,甚至也比对过C代码和汇编代码的效率差,计算机是个死的东西,再怎么优化,Java也就是和C