【Linux 开发】Libevent开源库使用简介及实例

libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。

总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 事件驱动,高性能;
* 轻量级,专注于网络; 
* 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等; 
* 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等; 

* 支持 I/O,定时器和信号等事件;

 

libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端

 

一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/ 
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667

 

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下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。

 

一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

01 #include <stdio.h> 
02 #include <iostream> 
03    
04 // libevent头文件 
05 #include <event.h> 
06 using namespacestd; 
07    
08 // 定时事件回调函数 
09 void onTime(int sock, short event, void*arg) 
10
11     cout << "Game Over!"<< endl; 
12    
13     structtimeval tv; 
14     tv.tv_sec = 1; 
15     tv.tv_usec = 0; 
16     // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除) 
17     event_add((structevent*)arg, &tv); 
18
19    
20 intmain() 
21
22     // 初始化 
23     event_init(); 
24    
25     structevent evTime; 
26     // 设置定时事件 
27     evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime); 
28    
29     structtimeval tv; 
30     tv.tv_sec = 1; 
31     tv.tv_usec = 0; 
32     // 添加定时事件 
33     event_add(&evTime, &tv); 
34    
35     // 事件循环 
36     event_dispatch(); 
37    
38     return0; 
39 }
编译并执行,编译加 -levent:
1 gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp 
2 gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent 
3 gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer  
4 Game Over! 
5 Game Over! 
6 Game Over! 
7 Game Over!
二、TCP服务器: 实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息

event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()
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01 #include <stdio.h> 
02 #include <string.h> 
03 #include <iostream> 
04 #include <sys/socket.h>     
05 #include <netinet/in.h>     
06 #include <arpa/inet.h>     
07 #include <netdb.h> 
08    
09 #include <event.h> 
10 using namespacestd; 
11    
12 // 事件base 
13 structevent_base* base; 
14    
15 // 读事件回调函数 
16 void onRead(int iCliFd, short iEvent, void*arg) 
17
18     intiLen; 
19     charbuf[1500]; 
20    
21     iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0); 
22    
23     if(iLen <= 0) { 
24         cout << "Client Close"<< endl; 
25    
26         // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间 
27         struct event *pEvRead = (structevent*)arg; 
28         event_del(pEvRead); 
29         deletepEvRead; 
30    
31         close(iCliFd); 
32         return
33     
34    
35     buf[iLen] = 0; 
36     cout << "Client Info:"<< buf << endl; 
37
38    
39 // 连接请求事件回调函数 
40 void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void*arg) 
41
42     intiCliFd; 
43     structsockaddr_in sCliAddr; 
44    
45     socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr); 
46     iCliFd = accept(iSvrFd, (structsockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize); 
47    
48     // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除) 
49     struct event *pEvRead = newevent; 
50     event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead); 
51     event_base_set(base, pEvRead); 
52     event_add(pEvRead, NULL); 
53
54    
55 intmain() 
56
57    
58     intiSvrFd;   
59     structsockaddr_in sSvrAddr; 
60                  
61     memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));   
62     sSvrAddr.sin_family = AF_INET;   
63     sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");     
64     sSvrAddr.sin_port = htons(8888);    
65                                
66     // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口   
67     iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
68     bind(iSvrFd, (structsockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));   
69     listen(iSvrFd, 10); 
70    
71     // 初始化base 
72     base = event_base_new(); 
73        
74     structevent evListen; 
75     // 设置事件 
76     event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL); 
77     // 设置为base事件 
78     event_base_set(base, &evListen); 
79     // 添加事件 
80     event_add(&evListen, NULL); 
81        
82     // 事件循环 
83     event_base_dispatch(base); 
84    
85     return0; 
86 }

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