android系统的3D与2D坐标系统

在开发android系统的传感器应用或者2D游戏应用时,经常要使用到android系统的坐标系系统。在使用android系统的坐标系时,只有真正了解了android系统的坐标系系统才可以将开发效果达到最优化,使界面更容易控制。

我们先来看看android系统中3D坐标系统是如何配置的。在android 4.0的api中的SensorEvent类下有这样一张图:

 

 

这张图简明的描述了android系统在屏幕正方向设计的3D坐标轴。这样就可以很容易开发方向传感器应用了。

另外,android的2D坐标系统和3D坐标系统是有很大不同的。

android系统的2D坐标原点是在屏幕的左上角,坐标系统的x轴沿屏幕上边缘向右,y轴沿屏幕左边缘垂直向下。而并不是像3D坐标系统那样,原点在屏幕正中心。

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