新一篇: (LUA教程)第4章 基本语法 | 旧一篇: (LUA教程)第2章 类型和值
Lua
中的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以是非传统的函数定义和表构造。
3.1 算术运算符
二元运算符:
+ - * / ^ (
加减乘除幂
)
一元运算符:
- (
负值
)
这些运算符的操作数都是实数。
3.2 关系运算符
这些操作符返回结果为
false
或者
true
;
==
和
~=
比较两个值,如果两个值类型不同,
Lua
认为两者不同;
nil
只和自己相等。
Lua
通过引用比较
tables
、
userdata
、
functions
。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。
a = {}; a.x = 1; a.y = 0
b = {}; b.x = 1; b.y = 0
c = a
a==c but a~=b
Lua
比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。
当比较不同类型的值的时候要特别注意:
"0" == 0 -- false
2 < 15 -- true
"2" < "15" -- false (alphabetical order!)
为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,
Lua
会报错,比如:
2 < "15"
3.3 逻辑运算符
逻辑运算符认为
false
和
nil
是假(
false
),其他为真,
0
也是
true.
and
和
or
的运算结果不是
true
和
false
,而是和它的两个操作数相关。
a and b --
如果
a
为
false
,则返回
a
,否则返回
b
a or b --
如果
a
为
true
,则返回
a
,否则返回
b
例如:
print(4 and 5) --> 5
print(nil and 13) --> nil
print(false and 13) --> false
print(4 or 5) --> 4
print(false or 5) --> 5
一个很实用的技巧:如果
x
为
false
或者
nil
则给
x
赋初始值
v
等价于
and
的优先级比
or
高。
C
语言中的三元运算符
在
Lua
中可以这样实现:
not
的结果只返回
false
或者
true
print(not nil) --> true
print(not false) --> true
print(not 0) --> false
print(not not nil) --> false
3.4 连接运算符
字符串连接,如果操作数为数字,
Lua
将数字转成字符串。
print("Hello " .. "World") --> Hello World
print(0 .. 1) --> 01
3.5 优先级
从高到低的顺序:
^
not - (unary)
* /
+ -
..
< > <= >= ~= ==
and
or
除了
^
和
..
外所有的二元运算符都是左连接的。
a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8)
a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z)
-x^2 <--> -(x^2)
x^y^z <--> x^(y^z)
3.6表的构造
构造器是创建和初始化表的表达式。表是
Lua
特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是
{}
,用来创建一个空表。可以直接初始化数组
:
days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"}
Lua
将
"Sunday"
初始化
days[1]
(第一个元素索引为
1
),用
"Monday"
初始化
days[2]...
print(days[4]) --> Wednesday
构造函数可以使用任何表达式初始化:
tab = {sin(1), sin(2), sin(3), sin(4),
sin(5),sin(6), sin(7), sin(8)}
如果想初始化一个表作为
record
使用可以这样:
a = {x=0, y=0} <--> a = {}; a.x=0; a.y=0
不管用何种方式创建
table
,我们都可以向表中添加或者删除任何类型的域,构造函数仅仅影响表的初始化。
w = {x=0, y=0, label="console"}
x = {sin(0), sin(1), sin(2)}
w[1] = "another field"
x.f = w
print(w["x"]) --> 0
print(w[1]) --> another field
print(x.f[1]) --> another field
w.x = nil -- remove field "x"
每次调用构造函数,
Lua
都会创建一个新的
table
,可以使用
table
构造一个
list
:
list = nil
for line in io.lines() do
list = {next=list, value=line}
end
这段代码从标准输入读进每行,然后反序形成链表。下面的代码打印链表的内容:
l = list
while l do
print(l.value)
l = l.next
end
在同一个构造函数中可以混合列表风格和
record
风格进行初始化,如:
polyline = {color="blue", thickness=2, npoints=4,
{x=0, y=0},
{x=-10, y=0},
{x=-10, y=1},
{x=0, y=1}
}
这个例子也表明我们可以嵌套构造函数来表示复杂的数据结构
.
print(polyline[2].x) --> -10
上面两种构造函数的初始化方式还有限制,比如你不能使用负索引初始化一个表中元素,字符串索引也不能被恰当的表示。下面介绍一种更一般的初始化方式,我们用
[expression]
显示的表示将被初始化的索引:
opnames = {["+"] = "add", ["-"] = "sub",
["*"] = "mul", ["/"] = "div"}
i = 20; s = "-"
a = {[i+0] = s, [i+1] = s..s, [i+2] = s..s..s}
print(opnames[s]) --> sub
print(a[22]) --> ---
list
风格初始化和
record
风格初始化是这种一般初始化的特例
:
{x=0, y=0} <--> {["x"]=0, ["y"]=0}
{"red", "green", "blue"} <-->
{[1]="red", [2]="green", [3]="blue"}
如果真的想要数组下标从
0
开始:
days = {[0]="Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"}
注意:不推荐数组下标从
0
开始,否则很多标准库不能使用。
在构造函数的最后的
","
是可选的,可以方便以后的扩展。
a = {[1]="red", [2]="green", [3]="blue",}
在构造函数中域分隔符逗号(
","
)可以用分号(
";"
)替代,通常我们使用分号用来分割不同类型的表元素。
{x=10, y=45; "one", "two", "three"}