圆形区域的半透明填充

      在图形绘制的过程中,经常需要实现半透明的显示效果,特别是有背景图效果时,可以使得前景图不会完全覆盖背景图,达到两者皆可浏览的效果。比如我们在浏览一些台风路径的Flash时,可以看到台风的大风半径覆盖区域就是半透明填充效果,可以让用户既可以看到台风的影响范围,又可以看到具体的影响范围内的陆地和海洋区域信息。达到最理想的交互效果。

      半透明填充主要用到AlphaBlend函数,同时需要CDC类的SelectClipRegion函数配合。因为AlphaBlend函数的参数是个矩形坐标,要实现非矩形的半透明,则需要设置CDC的裁剪区域。AlphaBlend的参数中,重要的是BLENDFUNCTION结构的SourceConstantAlpha,表示透明度,0-255取值,值越大,透明度越低,也就是填充的颜色显示的更强烈。

      以下是大致的代码,直接写在了OnDraw中,供大家参考。

void CSectorView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CSectorDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	CRgn rgn;
	rgn.CreateEllipticRgn(200,200,400,400);
	pDC->SelectClipRgn(&rgn,RGN_COPY);
	rgn.DeleteObject();
	// TODO: add draw code for native data here
	BLENDFUNCTION bl; 
	bl.BlendOp=AC_SRC_OVER; 
	bl.BlendFlags=0; 
	bl.AlphaFormat=0; 
	bl.SourceConstantAlpha=80; 

	CDC memDC; 
	memDC.CreateCompatibleDC(pDC); 
	CBitmap bmp; 
	bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,200,200);
	CBitmap *pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
	memDC.FillSolidRect(0,0,200,200,RGB(192,192,192));
	AlphaBlend(pDC->m_hDC,200,200,400,400,memDC.m_hDC,0,0,200,200,bl); 
	memDC.SelectObject(pOldBmp); 
	ReleaseDC(&memDC);
	bmp.DeleteObject();
}

 

      以下是显示效果,之前已经在OnEraseBkgnd函数中实现了背景色和文字的显示,作为背景效果。


 

 圆形区域的半透明填充_第1张图片

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