前面我们说到过list_head,这是linux中通用的链表形式,双向循环链表,功能强大,实现简单优雅。可如果您认为list_head就是链表的极致,应该在linux链表界一统天下,那可就错了。据我所知,linux内核代码中至少还有两种链表能占有一席之地。一种就是hlist,一种就是本节要介绍的klist。虽然三者不同,但hlist和klist都可以看成是从list_head中发展出来的,用于特殊的链表使用情景。hlist是用于哈希表中。众所周知,哈希表主要就是一个哈希数组,为了解决映射冲突的问题,常常把哈希数组的每一项做成一个链表,这样有多少重复的都可以链进去。但哈希数组的项很多,list_head的话每个链表头都需要两个指针的空间,在稀疏的哈希表中实在是一种浪费,于是就发明了hlist。hlist有两大特点,一是它的链表头只需要一个指针,二是它的每一项都可以找到自己的前一节点,也就是说它不再循环,但仍是双向。令人不解的是,hlist的实现太绕了,比如它明明可以直接指向前一节点,却偏偏指向指针地址,还是前一节点中指向后一节点的指针地址。即使这种设计在实现时占便宜,但它理解上带来的不便已经远远超过实现上带来的小小便利。 同hlist一样,klist也是为了适应某类特殊情形的要求。考虑一个被简化的情形,假设一些设备被链接在设备链表中,一个线程命令卸载某设备,即将其从设备链表中删除,但这时该设备正在使用中,这时就出现了冲突。当前可以设置临界区并加锁,但因为使用一个设备而锁住整个设备链表显然是不对的;又或者可以从设备本身做文章,让线程阻塞,这当然也可以。但我们上节了解了kref,就该知道linux对待这种情况的风格,给它一个引用计数kref,等计数为零就删除。klist就是这么干的,它把kref直接保存在了链表节点上。之前说到有线程要求删除设备,之前的使用仍存在,所以不能实际删除,但不应该有新的应用访问到该设备。klist就提供了一种让节点在链表上隐身的方法。下面还是来看实际代码吧。 klist的头文件是include/linux/klist.h,实现在lib/klist.c。 struct klist_node; struct klist { spinlock_t k_lock; struct list_head k_list; void (*get)(struct klist_node *); void (*put)(struct klist_node *); } __attribute__ ((aligned (4))); #define KLIST_INIT(_name, _get, _put) \ { .k_lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(_name.k_lock), \ .k_list = LIST_HEAD_INIT(_name.k_list), \ .get = _get, \ .put = _put, } #define DEFINE_KLIST(_name, _get, _put) \ struct klist _name = KLIST_INIT(_name, _get, _put) extern void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *), void (*put)(struct klist_node *)); struct klist_node { void *n_klist; /* never access directly */ struct list_head n_node; struct kref n_ref; }; 可以看到,klist的链表头是struct klist结构,链表节点是struct klist_node结构。先看struct klist,除了包含链表需要的k_list,还有用于加锁的k_lock。剩余的get()和put()函数是用于struct klist_node嵌入在更大的结构中,这样在节点初始时调用get(),在节点删除时调用put(),以表示链表中存在对结构的引用。再看struct klist_node,除了链表需要的n_node,还有一个引用计数n_ref。还有一个比较特殊的指针n_klist,n_klist是指向链表头struct klist的,但它的第0位用来表示是否该节点已被请求删除,如果已被请求删除则在链表循环时是看不到这一节点的,循环函数将其略过。现在你明白为什么非要在struct klist的定义后加上__attribute__((aligned(4)))。不过说实话这样在x86下仍然不太保险,但linux选择了相信gcc,毕竟是多年的战友和兄弟了,相互知根知底。 看过这两个结构,想必大家已经较为清楚了,下面就来看看它们的实现。 /* * Use the lowest bit of n_klist to mark deleted nodes and exclude * dead ones from iteration. */ #define KNODE_DEAD 1LU #define KNODE_KLIST_MASK ~KNODE_DEAD static struct klist *knode_klist(struct klist_node *knode) { return (struct klist *) ((unsigned long)knode->n_klist & KNODE_KLIST_MASK); } static bool knode_dead(struct klist_node *knode) { return (unsigned long)knode->n_klist & KNODE_DEAD; } static void knode_set_klist(struct klist_node *knode, struct klist *klist) { knode->n_klist = klist; /* no knode deserves to start its life dead */ WARN_ON(knode_dead(knode)); } static void knode_kill(struct klist_node *knode) { /* and no knode should die twice ever either, see we're very humane */ WARN_ON(knode_dead(knode)); *(unsigned long *)&knode->n_klist |= KNODE_DEAD; } 前面的四个函数都是内部静态函数,帮助API实现的。knode_klist()是从节点找到链表头。knode_dead()是检查该节点是否已被请求删除。 knode_set_klist设置节点的链表头。knode_kill将该节点请求删除。细心的话大家会发现这四个函数是对称的,而且都是操作节点的内部函数。 void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *), void (*put)(struct klist_node *)) { INIT_LIST_HEAD(&k->k_list); spin_lock_init(&k->k_lock); k->get = get; k->put = put; } klist_init,初始化klist。 static void add_head(struct klist *k, struct klist_node *n) { spin_lock(&k->k_lock); list_add(&n->n_node, &k->k_list); spin_unlock(&k->k_lock); } static void add_tail(struct klist *k, struct klist_node *n) { spin_lock(&k->k_lock); list_add_tail(&n->n_node, &k->k_list); spin_unlock(&k->k_lock); } static void klist_node_init(struct klist *k, struct klist_node *n) { INIT_LIST_HEAD(&n->n_node); kref_init(&n->n_ref); knode_set_klist(n, k); if (k->get) k->get(n); } 又是三个内部函数,add_head()将节点加入链表头,add_tail()将节点加入链表尾,klist_node_init()是初始化节点。注意在节点的引用计数初始化时,因为引用计数变为1,所以也要调用相应的get()函数。 void klist_add_head(struct klist_node *n, struct klist *k) { klist_node_init(k, n); add_head(k, n); } void klist_add_tail(struct klist_node *n, struct klist *k) { klist_node_init(k, n); add_tail(k, n); } klist_add_head()将节点初始化,并加入链表头。 klist_add_tail()将节点初始化,并加入链表尾。 它们正是用上面的三个内部函数实现的,可见linux内核中对函数复用有很强的执念,其实这里add_tail和add_head是不用的,纵观整个文件,也只有klist_add_head()和klist_add_tail()对它们进行了调用。 void klist_add_after(struct klist_node *n, struct klist_node *pos) { struct klist *k = knode_klist(pos); klist_node_init(k, n); spin_lock(&k->k_lock); list_add(&n->n_node, &pos->n_node); spin_unlock(&k->k_lock); } void klist_add_before(struct klist_node *n, struct klist_node *pos) { struct klist *k = knode_klist(pos); klist_node_init(k, n); spin_lock(&k->k_lock); list_add_tail(&n->n_node, &pos->n_node); spin_unlock(&k->k_lock); } klist_add_after()将节点加到指定节点后面。 klist_add_before()将节点加到指定节点前面。 这两个函数都是对外提供的API。在list_head中都没有看到有这种API,所以说需求决定了接口。虽说只有一步之遥,klist也不愿让外界介入它的内部实现。 之前出现的API都太常见了,既没有使用引用计数,又没有跳过请求删除的节点。所以klist的亮点在下面,klist链表的遍历。 struct klist_iter { struct klist *i_klist; struct klist_node *i_cur; }; extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i); extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i, struct klist_node *n); extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i); extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i); 以上就是链表遍历需要的辅助结构struct klist_iter,和遍历用到的四个函数。 struct klist_waiter { struct list_head list; struct klist_node *node; struct task_struct *process; int woken; }; static DEFINE_SPINLOCK(klist_remove_lock); static LIST_HEAD(klist_remove_waiters); static void klist_release(struct kref *kref) { struct klist_waiter *waiter, *tmp; struct klist_node *n = container_of(kref, struct klist_node, n_ref); WARN_ON(!knode_dead(n)); list_del(&n->n_node); spin_lock(&klist_remove_lock); list_for_each_entry_safe(waiter, tmp, &klist_remove_waiters, list) { if (waiter->node != n) continue; waiter->woken = 1; mb(); wake_up_process(waiter->process); list_del(&waiter->list); } spin_unlock(&klist_remove_lock); knode_set_klist(n, NULL); } static int klist_dec_and_del(struct klist_node *n) { return kref_put(&n->n_ref, klist_release); } static void klist_put(struct klist_node *n, bool kill) { struct klist *k = knode_klist(n); void (*put)(struct klist_node *) = k->put; spin_lock(&k->k_lock); if (kill) knode_kill(n); if (!klist_dec_and_del(n)) put = NULL; spin_unlock(&k->k_lock); if (put) put(n); } /** * klist_del - Decrement the reference count of node and try to remove. * @n: node we're deleting. */ void klist_del(struct klist_node *n) { klist_put(n, true); } 以上的内容乍一看很难理解,其实都是klist实现必须的。因为使用kref动态删除,自然需要一个计数降为零时调用的函数klist_release。 klist_dec_and_del()就是对kref_put()的包装,起到减少节点引用计数的功能。 至于为什么会出现一个新的结构struct klist_waiter,也很简单。之前说有线程申请删除某节点,但节点的引用计数仍在,所以只能把请求删除的线程阻塞,就是用struct klist_waiter阻塞在klist_remove_waiters上。所以在klist_release()调用时还要将阻塞的线程唤醒。knode_kill()将节点设为已请求删除。而且还会调用put()函数。 释放引用计数是调用klist_del(),它通过内部函数klist_put()完成所需操作:用knode_kill()设置节点为已请求删除,用klist_dec_and_del()释放引用,调用可能的put()函数。 /** * klist_remove - Decrement the refcount of node and wait for it to go away. * @n: node we're removing. */ void klist_remove(struct klist_node *n) { struct klist_waiter waiter; waiter.node = n; waiter.process = current; waiter.woken = 0; spin_lock(&klist_remove_lock); list_add(&waiter.list, &klist_remove_waiters); spin_unlock(&klist_remove_lock); klist_del(n); for (;;) { set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE); if (waiter.woken) break; schedule(); } __set_current_state(TASK_RUNNING); } klist_remove()不但会调用klist_del()减少引用计数,还会一直阻塞到节点被删除。这个函数才是请求删除节点的线程应该调用的。 int klist_node_attached(struct klist_node *n) { return (n->n_klist != NULL); } klist_node_attached()检查节点是否被包含在某链表中。 以上是klist的链表初始化,节点加入,节点删除函数。下面是klist链表遍历函数。 struct klist_iter { struct klist *i_klist; struct klist_node *i_cur; }; extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i); extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i, struct klist_node *n); extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i); extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i); klist的遍历有些复杂,因为它考虑到了在遍历过程中节点删除的情况,而且还要忽略那些已被删除的节点。宏实现已经无法满足要求,迫不得已,只能用函数实现,并用struct klist_iter记录中间状态。 void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i, struct klist_node *n) { i->i_klist = k; i->i_cur = n; if (n) kref_get(&n->n_ref); } void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i) { klist_iter_init_node(k, i, NULL); } klist_iter_init_node()是从klist中的某个节点开始遍历,而klist_iter_init()是从链表头开始遍历的。 但你又要注意,klist_iter_init()和klist_iter_init_node()的用法又不同。klist_iter_init_node()可以在其后直接对当前节点进行访问,也可以调用klist_next()访问下一节点。而klist_iter_init()只能调用klist_next()访问下一节点。或许klist_iter_init_node()的本意不是从当前节点开始,而是从当前节点的下一节点开始。 static struct klist_node *to_klist_node(struct list_head *n) { return container_of(n, struct klist_node, n_node); } struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i) { void (*put)(struct klist_node *) = i->i_klist->put; struct klist_node *last = i->i_cur; struct klist_node *next; spin_lock(&i->i_klist->k_lock); if (last) { next = to_klist_node(last->n_node.next); if (!klist_dec_and_del(last)) put = NULL; } else next = to_klist_node(i->i_klist->k_list.next); i->i_cur = NULL; while (next != to_klist_node(&i->i_klist->k_list)) { if (likely(!knode_dead(next))) { kref_get(&next->n_ref); i->i_cur = next; break; } next = to_klist_node(next->n_node.next); } spin_unlock(&i->i_klist->k_lock); if (put && last) put(last); return i->i_cur; } klist_next()是将循环进行到下一节点。实现中需要注意两点问题:1、加锁,根据经验,单纯对某个节点操作不需要加锁,但对影响整个链表的操作需要加自旋锁。比如之前klist_iter_init_node()中对节点增加引用计数,就不需要加锁,因为只有已经拥有节点引用计数的线程才会特别地从那个节点开始。而之后klist_next()中则需要加锁,因为当前线程很可能没有引用计数,所以需要加锁,让情况固定下来。这既是保护链表,也是保护节点有效。符合kref引用计数的使用原则。2、要注意,虽然在节点切换的过程中是加锁的,但切换完访问当前节点时是解锁的,中间可能有节点被删除(这个通过spin_lock就可以搞定),也可能有节点被请求删除,这就需要注意。首先要忽略链表中已被请求删除的节点,然后在减少前一个节点引用计数时,可能就把前一个节点删除了。这里之所以不调用klist_put(),是因为本身已处于加锁状态,但仍要有它的实现。这里的实现和klist_put()中类似,代码不介意在加锁状态下唤醒另一个线程,但却不希望在加锁状态下调用put()函数,那可能会涉及释放另一个更大的结构。 void klist_iter_exit(struct klist_iter *i) { if (i->i_cur) { klist_put(i->i_cur, false); i->i_cur = NULL; } } klist_iter_exit(),遍历结束函数。在遍历完成时调不调无所谓,但如果想中途结束,就一定要调用klist_iter_exit()。 klist主要用于设备驱动模型中,为了适应那些动态变化的设备和驱动,而专门设计的链表。klist并不通用,但它真的很新奇。 我看到它时,震惊于链表竟然可以专门异化成这种样子。如果你是松耦合的结构,如果你手下净是些桀骜不驯的家伙,那么不要只考虑kref,你可能还需要klist。 本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com) 原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44627p4.htm前面我们说到过list_head,这是linux中通用的链表形式,双向循环链表,功能强大,实现简单优雅。可如果您认为list_head就是链表的极致,应该在linux链表界一统天下,那可就错了。据我所知,linux内核代码中至少还有两种链表能占有一席之地。一种就是hlist,一种就是本节要介绍的klist。虽然三者不同,但hlist和klist都可以看成是从list_head中发展出来的,用于特殊的链表使用情景。hlist是用于哈希表中。众所周知,哈希表主要就是一个哈希数组,为了解决映射冲突的问题,常常把哈希数组的每一项做成一个链表,这样有多少重复的都可以链进去。但哈希数组的项很多,list_head的话每个链表头都需要两个指针的空间,在稀疏的哈希表中实在是一种浪费,于是就发明了hlist。hlist有两大特点,一是它的链表头只需要一个指针,二是它的每一项都可以找到自己的前一节点,也就是说它不再循环,但仍是双向。令人不解的是,hlist的实现太绕了,比如它明明可以直接指向前一节点,却偏偏指向指针地址,还是前一节点中指向后一节点的指针地址。即使这种设计在实现时占便宜,但它理解上带来的不便已经远远超过实现上带来的小小便利。
前面我们说到过list_head,这是linux中通用的链表形式,双向循环链表,功能强大,实现简单优雅。可如果您认为list_head就是链表的极致,应该在linux链表界一统天下,那可就错了。据我所知,linux内核代码中至少还有两种链表能占有一席之地。一种就是hlist,一种就是本节要介绍的klist。虽然三者不同,但hlist和klist都可以看成是从list_head中发展出来的,用于特殊的链表使用情景。hlist是用于哈希表中。众所周知,哈希表主要就是一个哈希数组,为了解决映射冲突的问题,常常把哈希数组的每一项做成一个链表,这样有多少重复的都可以链进去。但哈希数组的项很多,list_head的话每个链表头都需要两个指针的空间,在稀疏的哈希表中实在是一种浪费,于是就发明了hlist。hlist有两大特点,一是它的链表头只需要一个指针,二是它的每一项都可以找到自己的前一节点,也就是说它不再循环,但仍是双向。令人不解的是,hlist的实现太绕了,比如它明明可以直接指向前一节点,却偏偏指向指针地址,还是前一节点中指向后一节点的指针地址。即使这种设计在实现时占便宜,但它理解上带来的不便已经远远超过实现上带来的小小便利。
同hlist一样,klist也是为了适应某类特殊情形的要求。考虑一个被简化的情形,假设一些设备被链接在设备链表中,一个线程命令卸载某设备,即将其从设备链表中删除,但这时该设备正在使用中,这时就出现了冲突。当前可以设置临界区并加锁,但因为使用一个设备而锁住整个设备链表显然是不对的;又或者可以从设备本身做文章,让线程阻塞,这当然也可以。但我们上节了解了kref,就该知道linux对待这种情况的风格,给它一个引用计数kref,等计数为零就删除。klist就是这么干的,它把kref直接保存在了链表节点上。之前说到有线程要求删除设备,之前的使用仍存在,所以不能实际删除,但不应该有新的应用访问到该设备。klist就提供了一种让节点在链表上隐身的方法。下面还是来看实际代码吧。
klist的头文件是include/linux/klist.h,实现在lib/klist.c。
struct klist_node;
struct klist {
spinlock_t k_lock;
struct list_head k_list;
void (*get)(struct klist_node *);
void (*put)(struct klist_node *);
} __attribute__ ((aligned (4)));
#define KLIST_INIT(_name, _get, _put) \
{ .k_lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(_name.k_lock), \
.k_list = LIST_HEAD_INIT(_name.k_list), \
.get = _get, \
.put = _put, }
#define DEFINE_KLIST(_name, _get, _put) \
struct klist _name = KLIST_INIT(_name, _get, _put)
extern void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *),
void (*put)(struct klist_node *));
struct klist_node {
void *n_klist; /* never access directly */
struct list_head n_node;
struct kref n_ref;
};
可以看到,klist的链表头是struct klist结构,链表节点是struct klist_node结构。先看struct klist,除了包含链表需要的k_list,还有用于加锁的k_lock。剩余的get()和put()函数是用于struct klist_node嵌入在更大的结构中,这样在节点初始时调用get(),在节点删除时调用put(),以表示链表中存在对结构的引用。再看struct klist_node,除了链表需要的n_node,还有一个引用计数n_ref。还有一个比较特殊的指针n_klist,n_klist是指向链表头struct klist的,但它的第0位用来表示是否该节点已被请求删除,如果已被请求删除则在链表循环时是看不到这一节点的,循环函数将其略过。现在你明白为什么非要在struct klist的定义后加上__attribute__((aligned(4)))。不过说实话这样在x86下仍然不太保险,但linux选择了相信gcc,毕竟是多年的战友和兄弟了,相互知根知底。
看过这两个结构,想必大家已经较为清楚了,下面就来看看它们的实现。
/*
* Use the lowest bit of n_klist to mark deleted nodes and exclude
* dead ones from iteration.
*/
#define KNODE_DEAD 1LU
#define KNODE_KLIST_MASK ~KNODE_DEAD
static struct klist *knode_klist(struct klist_node *knode)
{
return (struct klist *)
((unsigned long)knode->n_klist & KNODE_KLIST_MASK);
}
static bool knode_dead(struct klist_node *knode)
{
return (unsigned long)knode->n_klist & KNODE_DEAD;
}
static void knode_set_klist(struct klist_node *knode, struct klist *klist)
{
knode->n_klist = klist;
/* no knode deserves to start its life dead */
WARN_ON(knode_dead(knode));
}
static void knode_kill(struct klist_node *knode)
{
/* and no knode should die twice ever either, see we're very humane */
WARN_ON(knode_dead(knode));
*(unsigned long *)&knode->n_klist |= KNODE_DEAD;
}
前面的四个函数都是内部静态函数,帮助API实现的。knode_klist()是从节点找到链表头。knode_dead()是检查该节点是否已被请求删除。
knode_set_klist设置节点的链表头。knode_kill将该节点请求删除。细心的话大家会发现这四个函数是对称的,而且都是操作节点的内部函数。
void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *),
void (*put)(struct klist_node *))
{
INIT_LIST_HEAD(&k->k_list);
spin_lock_init(&k->k_lock);
k->get = get;
k->put = put;
}
klist_init,初始化klist。
static void add_head(struct klist *k, struct klist_node *n)
{
spin_lock(&k->k_lock);
list_add(&n->n_node, &k->k_list);
spin_unlock(&k->k_lock);
}
static void add_tail(struct klist *k, struct klist_node *n)
{
spin_lock(&k->k_lock);
list_add_tail(&n->n_node, &k->k_list);
spin_unlock(&k->k_lock);
}
static void klist_node_init(struct klist *k, struct klist_node *n)
{
INIT_LIST_HEAD(&n->n_node);
kref_init(&n->n_ref);
knode_set_klist(n, k);
if (k->get)
k->get(n);
}
又是三个内部函数,add_head()将节点加入链表头,add_tail()将节点加入链表尾,klist_node_init()是初始化节点。注意在节点的引用计数初始化时,因为引用计数变为1,所以也要调用相应的get()函数。
void klist_add_head(struct klist_node *n, struct klist *k)
{
klist_node_init(k, n);
add_head(k, n);
}
void klist_add_tail(struct klist_node *n, struct klist *k)
{
klist_node_init(k, n);
add_tail(k, n);
}
klist_add_head()将节点初始化,并加入链表头。
klist_add_tail()将节点初始化,并加入链表尾。
它们正是用上面的三个内部函数实现的,可见linux内核中对函数复用有很强的执念,其实这里add_tail和add_head是不用的,纵观整个文件,也只有klist_add_head()和klist_add_tail()对它们进行了调用。
void klist_add_after(struct klist_node *n, struct klist_node *pos)
{
struct klist *k = knode_klist(pos);
klist_node_init(k, n);
spin_lock(&k->k_lock);
list_add(&n->n_node, &pos->n_node);
spin_unlock(&k->k_lock);
}
void klist_add_before(struct klist_node *n, struct klist_node *pos)
{
struct klist *k = knode_klist(pos);
klist_node_init(k, n);
spin_lock(&k->k_lock);
list_add_tail(&n->n_node, &pos->n_node);
spin_unlock(&k->k_lock);
}
klist_add_after()将节点加到指定节点后面。
klist_add_before()将节点加到指定节点前面。
这两个函数都是对外提供的API。在list_head中都没有看到有这种API,所以说需求决定了接口。虽说只有一步之遥,klist也不愿让外界介入它的内部实现。
之前出现的API都太常见了,既没有使用引用计数,又没有跳过请求删除的节点。所以klist的亮点在下面,klist链表的遍历。
struct klist_iter {
struct klist *i_klist;
struct klist_node *i_cur;
};
extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i);
extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i,
struct klist_node *n);
extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i);
extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i);
以上就是链表遍历需要的辅助结构struct klist_iter,和遍历用到的四个函数。
struct klist_waiter {
struct list_head list;
struct klist_node *node;
struct task_struct *process;
int woken;
};
static DEFINE_SPINLOCK(klist_remove_lock);
static LIST_HEAD(klist_remove_waiters);
static void klist_release(struct kref *kref)
{
struct klist_waiter *waiter, *tmp;
struct klist_node *n = container_of(kref, struct klist_node, n_ref);
WARN_ON(!knode_dead(n));
list_del(&n->n_node);
spin_lock(&klist_remove_lock);
list_for_each_entry_safe(waiter, tmp, &klist_remove_waiters, list) {
if (waiter->node != n)
continue;
waiter->woken = 1;
mb();
wake_up_process(waiter->process);
list_del(&waiter->list);
}
spin_unlock(&klist_remove_lock);
knode_set_klist(n, NULL);
}
static int klist_dec_and_del(struct klist_node *n)
{
return kref_put(&n->n_ref, klist_release);
}
static void klist_put(struct klist_node *n, bool kill)
{
struct klist *k = knode_klist(n);
void (*put)(struct klist_node *) = k->put;
spin_lock(&k->k_lock);
if (kill)
knode_kill(n);
if (!klist_dec_and_del(n))
put = NULL;
spin_unlock(&k->k_lock);
if (put)
put(n);
}
/**
* klist_del - Decrement the reference count of node and try to remove.
* @n: node we're deleting.
*/
void klist_del(struct klist_node *n)
{
klist_put(n, true);
}
以上的内容乍一看很难理解,其实都是klist实现必须的。因为使用kref动态删除,自然需要一个计数降为零时调用的函数klist_release。
klist_dec_and_del()就是对kref_put()的包装,起到减少节点引用计数的功能。
至于为什么会出现一个新的结构struct klist_waiter,也很简单。之前说有线程申请删除某节点,但节点的引用计数仍在,所以只能把请求删除的线程阻塞,就是用struct klist_waiter阻塞在klist_remove_waiters上。所以在klist_release()调用时还要将阻塞的线程唤醒。knode_kill()将节点设为已请求删除。而且还会调用put()函数。
释放引用计数是调用klist_del(),它通过内部函数klist_put()完成所需操作:用knode_kill()设置节点为已请求删除,用klist_dec_and_del()释放引用,调用可能的put()函数。
/**
* klist_remove - Decrement the refcount of node and wait for it to go away.
* @n: node we're removing.
*/
void klist_remove(struct klist_node *n)
{
struct klist_waiter waiter;
waiter.node = n;
waiter.process = current;
waiter.woken = 0;
spin_lock(&klist_remove_lock);
list_add(&waiter.list, &klist_remove_waiters);
spin_unlock(&klist_remove_lock);
klist_del(n);
for (;;) {
set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
if (waiter.woken)
break;
schedule();
}
__set_current_state(TASK_RUNNING);
}
klist_remove()不但会调用klist_del()减少引用计数,还会一直阻塞到节点被删除。这个函数才是请求删除节点的线程应该调用的。
int klist_node_attached(struct klist_node *n)
{
return (n->n_klist != NULL);
}
klist_node_attached()检查节点是否被包含在某链表中。
以上是klist的链表初始化,节点加入,节点删除函数。下面是klist链表遍历函数。
struct klist_iter {
struct klist *i_klist;
struct klist_node *i_cur;
};
extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i);
extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i,
struct klist_node *n);
extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i);
extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i);
klist的遍历有些复杂,因为它考虑到了在遍历过程中节点删除的情况,而且还要忽略那些已被删除的节点。宏实现已经无法满足要求,迫不得已,只能用函数实现,并用struct klist_iter记录中间状态。
void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i,
struct klist_node *n)
{
i->i_klist = k;
i->i_cur = n;
if (n)
kref_get(&n->n_ref);
}
void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i)
{
klist_iter_init_node(k, i, NULL);
}
klist_iter_init_node()是从klist中的某个节点开始遍历,而klist_iter_init()是从链表头开始遍历的。
但你又要注意,klist_iter_init()和klist_iter_init_node()的用法又不同。klist_iter_init_node()可以在其后直接对当前节点进行访问,也可以调用klist_next()访问下一节点。而klist_iter_init()只能调用klist_next()访问下一节点。或许klist_iter_init_node()的本意不是从当前节点开始,而是从当前节点的下一节点开始。
static struct klist_node *to_klist_node(struct list_head *n)
{
return container_of(n, struct klist_node, n_node);
}
struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i)
{
void (*put)(struct klist_node *) = i->i_klist->put;
struct klist_node *last = i->i_cur;
struct klist_node *next;
spin_lock(&i->i_klist->k_lock);
if (last) {
next = to_klist_node(last->n_node.next);
if (!klist_dec_and_del(last))
put = NULL;
} else
next = to_klist_node(i->i_klist->k_list.next);
i->i_cur = NULL;
while (next != to_klist_node(&i->i_klist->k_list)) {
if (likely(!knode_dead(next))) {
kref_get(&next->n_ref);
i->i_cur = next;
break;
}
next = to_klist_node(next->n_node.next);
}
spin_unlock(&i->i_klist->k_lock);
if (put && last)
put(last);
return i->i_cur;
}
klist_next()是将循环进行到下一节点。实现中需要注意两点问题:1、加锁,根据经验,单纯对某个节点操作不需要加锁,但对影响整个链表的操作需要加自旋锁。比如之前klist_iter_init_node()中对节点增加引用计数,就不需要加锁,因为只有已经拥有节点引用计数的线程才会特别地从那个节点开始。而之后klist_next()中则需要加锁,因为当前线程很可能没有引用计数,所以需要加锁,让情况固定下来。这既是保护链表,也是保护节点有效。符合kref引用计数的使用原则。2、要注意,虽然在节点切换的过程中是加锁的,但切换完访问当前节点时是解锁的,中间可能有节点被删除(这个通过spin_lock就可以搞定),也可能有节点被请求删除,这就需要注意。首先要忽略链表中已被请求删除的节点,然后在减少前一个节点引用计数时,可能就把前一个节点删除了。这里之所以不调用klist_put(),是因为本身已处于加锁状态,但仍要有它的实现。这里的实现和klist_put()中类似,代码不介意在加锁状态下唤醒另一个线程,但却不希望在加锁状态下调用put()函数,那可能会涉及释放另一个更大的结构。
void klist_iter_exit(struct klist_iter *i)
{
if (i->i_cur) {
klist_put(i->i_cur, false);
i->i_cur = NULL;
}
}
klist_iter_exit(),遍历结束函数。在遍历完成时调不调无所谓,但如果想中途结束,就一定要调用klist_iter_exit()。
klist主要用于设备驱动模型中,为了适应那些动态变化的设备和驱动,而专门设计的链表。klist并不通用,但它真的很新奇。 我看到它时,震惊于链表竟然可以专门异化成这种样子。如果你是松耦合的结构,如果你手下净是些桀骜不驯的家伙,那么不要只考虑kref,你可能还需要klist。
本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com) 原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44627p4.htm