6) exec 跟 source 差在哪? 这次先让我们从 CU Shell 版的一个实例贴子来谈起吧: ( [url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=194191[/url] ) 例中的提问是: QUOTE: cd /etc/aa/bb/cc可以执行 但是把这条命令写入shell时shell不执行! 这是什么原因呀! 我当时如何回答暂时别去深究,先让我们了解一下行程(process)的观念好了。 首先,我们所执行的任何程序,都是由父行程(parent process)所产生出来的一个子行程(child process), 子行程在结束后,将返回到父行程去。此一现像在 linux 系统中被称为 fork 。 (为何要程为 fork 呢?嗯,画一下图或许比较好理解... ^_^ ) 当子行程被产生的时候,将会从父行程那里获得一定的资源分配、及(更重要的是)继承父行程的环境﹗ 让我们回到上一章所谈到的"环境变量"吧: * 所谓环境变量其实就是那些会传给子行程的变量。 简单而言,"遗传性"就是区分本地变量与环境变量的决定性指标。 然而,从遗传的角度来看,我们也不难发现环境变量的另一个重要特征: * 环境变量只能从父行程到子行程单向继承。换句话说:在子行程中的环境如何变更,均不会影响父行程的环境。 接下来,再让我们了解一下命令脚本(shell script)的概念。 所谓的 shell script 讲起来很简单,就是将你平时在 shell prompt 后所输入的多行 command line 依序写入一个文件去而已。 其中再加上一些条件判断、互动界面、参数运用、函数调用、等等技巧,得以让 script 更加"聪明"的执行, 但若撇开这些技巧不谈,我们真的可以简单的看成 script 只不过依次执行预先写好的命令行而已。 再结合以上两个概念(process + script),那应该就不难理解如下这句话的意思了: * 正常来说,当我们执行一个 shell script 时,其实是先产生一个 sub-shell 的子行程,然后 sub-shell 再去产生命令行的子行程。 然则,那让我们回到本章开始时所提到的例子再从新思考: QUOTE: cd /etc/aa/bb/cc可以执行 但是把这条命令写入shell时shell不执行! 这是什么原因呀! 我当时的答案是这样的: QUOTE: 因为,一般我们跑的 shell script 是用 subshell 去执行的。 从 process 的观念来看,是 parent process 产生一个 child process 去执行, 当 child 结束后,会返回 parent ,但 parent 的环境是不会因 child 的改变而改变的。 所谓的环境元数很多,凡举 effective id, variable, workding dir 等等... 其中的 workding dir ($PWD) 正是楼主的疑问所在: 当用 subshell 来跑 script 的话,sub shell 的 $PWD 会因为 cd 而变更, 但当返回 primary shell 时,$PWD 是不会变更的。 能够了解问题的原因及其原理是很好的,但是?如何解决问题恐怕是我们更感兴趣的﹗是吧?^_^ 那好,接下来,再让我们了解一下 source 命令好了。 当你有了 fork 的概念之后,要理解 source 就不难: * 所谓 source 就是让 script 在当前 shell 内执行、而不是产生一个 sub-shell 来执行。 由于所有执行结果均于当前 shell 内完成,若 script 的环境有所改变,当然也会改变当前环境了﹗ 因此,只要我们要将原本单独输入的 script 命令行变成 source 命令的参数,就可轻易解决前例提到的问题了。 比方说,原本我们是如此执行 script 的: CODE:[Copy to clipboard]./my.script 现在改成这样即可: CODE:[Copy to clipboard]source ./my.script 或: . ./my.script 说到这里,我想,各位有兴趣看看 /etc 底下的众多设定文件, 应该不难理解它们被定议后,如何让其它 script 读取并继承了吧? 若然,日后你有机会写自己的 script ,应也不难专门指定一个设定文件以供不同的 script 一起"共享"了... ^_^ okay,到这里,若你搞得懂 fork 与 source 的不同,那接下来再接受一个挑战: ---- 那 exec 又与 source/fork 有何不同呢? 哦... 要了解 exec 或许较为复杂,尤其扯上 File Descriptor 的话... 不过,简单来说: * exec 也是让 script 在同一个行程上执行,但是原有行程则被结束了。 也就是简而言之:原有行程会否终止,就是 exec 与 source/fork 的最大差异了。 嗯,光是从理论去理解,或许没那么好消化,不如动手"实作+思考"来的印像深刻哦。 下面让我们写两个简单的 script ,分别命令为 1.sh 及 2.sh : 1.sh CODE:[Copy to clipboard] #!/bin/bash A=B echo "PID for 1.sh before exec/source/fork:$$" export A echo "1.sh: /$A is $A" case $1 in exec) echo "using exec..." exec ./2.sh ;; source) echo "using source..." . ./2.sh ;; *) echo "using fork by default..." ./2.sh ;; esac echo "PID for 1.sh after exec/source/fork:$$" echo "1.sh: /$A is $A" 2.sh CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash echo "PID for 2.sh: $$" echo "2.sh get /$A=$A from 1.sh" A=C export A echo "2.sh: /$A is $A" 然后,分别跑如下参数来观察结果: CODE:[Copy to clipboard]$ ./1.sh fork $ ./1.sh source $ ./1.sh exec 或是,你也可以参考 CU 上的另一贴子: [url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191051[/url] 好了,别忘了仔细比较输出结果的不同及背后的原因哦... 若有疑问,欢迎提出来一起讨论讨论~~~ happy scripting! ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------ 7) ( ) 与 { } 差在哪? 嗯,这次轻松一下,不讲太多... ^_^ 先说一下,为何要用 ( ) 或 { } 好了。 许多时候,我们在 shell 操作上,需要在一定条件下一次执行多个命令, 也就是说,要么不执行,要么就全执行,而不是每次依序的判断是否要执行下一个命令。 或是,需要从一些命令执行优先次顺中得到豁免,如算术的 2*(3+4) 那样... 这时候,我们就可引入"命令群组"(command group)的概念:将多个命令集中处理。 在 shell command line 中,一般人或许不太计较 ( ) 与 { } 这两对符号的差异, 虽然两者都可将多个命令作群组化处理,但若从技术细节上,却是很不一样的: ( ) 将 command group 置于 sub-shell 去执行,也称 nested sub-shell。 { } 则是在同一个 shell 内完成,也称为 non-named command group。 若,你对上一章的 fork 与 source 的概念还记得了的话,那就不难理解两者的差异了。 要是在 command group 中扯上变量及其它环境的修改,我们可以根据不同的需求来使用 ( ) 或 { } 。 通常而言,若所作的修改是临时的,且不想影响原有或以后的设定,那我们就 nested sub-shell , 反之,则用 non-named command group 。 是的,光从 command line 来看,( ) 与 { } 的差别就讲完了,够轻松吧~~~ ^_^ 然而,若这两个 meta 用在其它 command meta 或领域中(如 Regular Expression),还是有很多差别的。 只是,我不打算再去说明了,留给读者自己慢慢发掘好了... 我这里只想补充一个概念,就是 function 。 所谓的 function ,就是用一个名字去命名一个 command group ,然后再调用这个名字去执行 command group 。 从 non-named command group 来推断,大概你也可以猜到我要说的是 { } 了吧?(yes! 你真聪明﹗ ^_^ ) 在 bash 中,function 的定义方式有两种: 方式一: CODE:[Copy to clipboard]function function_name { command1 command2 command3 .... } 方式二: CODE:[Copy to clipboard]fuction_name () { command1 command2 command3 .... } 用哪一种方式无所谓,只是若碰到所定意的名称与现有的命令或别名(Alias)冲突的话,方式二或许会失败。 但方式二起码可以少打 function 这一串英文字母,对懒人来说(如我),又何乐不为呢?... ^_^ function 在某一程度来说,也可称为"函式",但请不要与传统编程所使用的函式(library)搞混了,毕竟两者差异很大。 惟一相同的是,我们都可以随时用"已定义的名称"来调用它们... 若我们在 shell 操作中,需要不断的重复质行某些命令,我们首先想到的,或许是将命令写成命令稿(shell script)。 不过,我们也可以写成 function ,然后在 command line 中打上 function_name 就可当一舨的 script 来使用了。 只是若你在 shell 中定义的 function ,除了可用 unset function_name 取消外,一旦退出 shell ,function 也跟着取消。 然而,在 script 中使用 function 却有许多好处,除了可以提高整体 script 的执行效能外(因为已被加载), 还可以节省许多重复的代码... 简单而言,若你会将多个命令写成 script 以供调用的话,那,你可以将 function 看成是 script 中的 script ... ^_^ 而且,透过上一章介绍的 source 命令,我们可以自行定义许许多多好用的 function ,再集中写在特定文件中, 然后,在其它的 script 中用 source 将它们加载并反复执行。 若你是 RedHat linux 的使用者,或许,已经猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 这个文件是作啥用的了~~~ ^_^ okay,说要轻松点的嘛,那这次就暂时写到这吧。祝大家学习愉快﹗ ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------------------ 8) $(( )) 与 $( ) 还有${ } 差在哪? 我们上一章介绍了 ( ) 与 { } 的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化:$( ) 与 ${ } 又是啥玩意儿呢? 在 bash shell 中,$( ) 与 ` ` (反引号) 都是用来做命令替换用(command substitution)的。 所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行: * 完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。 例如: CODE:[Copy to clipboard]$ echo the last sunday is $(date -d "last sunday" +%Y-%m-%d) 如此便可方便得到上一星期天的日期了... ^_^ 在操作上,用 $( ) 或 ` ` 都无所谓,只是我"个人"比较喜欢用 $( ) ,理由是: 1, ` ` 很容易与 ' ' ( 单引号)搞混乱,尤其对初学者来说。 有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的(直竖两点)。 当然了,有经验的朋友还是一眼就能分辩两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢? ^_^ 2, 在多层次的复合替换中,` ` 须要额外的跳脱( /` )处理,而 $( ) 则比较直观。例如: 这是错的: CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 `command3` ` 原本的意图是要在 command2 `command3` 先将 command3 提换出来给 command 2 处理, 然后再将结果传给 command1 `command2 ...` 来处理。 然而,真正的结果在命令行中却是分成了 `command2 ` 与 `` 两段。 正确的输入应该如下: CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 /`command3/` ` 要不然,换成 $( ) 就没问题了: CODE:[Copy to clipboard]command1 $(command2 $(command3)) 只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦~~~ ^_^ 不过,$( ) 并不是没有毙端的... 首先,` ` 基本上可用在全部的 unix shell 中使用,若写成 shell script ,其移植性比较高。 而 $( ) 并不见的每一种 shell 都能使用,我只能跟你说,若你用 bash2 的话,肯定没问题... ^_^ 接下来,再让我们看 ${ } 吧... 它其实就是用来作变量替换用的啦。 一般情况下,$var 与 ${var} 并没有啥不一样。 但是用 ${ } 会比较精确的界定变量名称的范围,比方说: CODE:[Copy to clipboard]$ A=B $ echo $AB 原本是打算先将 $A 的结果替换出来,然后再补一个 B 字母于其后, 但在命令行上,真正的结果却是只会提换变量名称为 AB 的值出来... 若使用 ${ } 就没问题了: CODE:[Copy to clipboard]$ echo ${A}B BB 不过,假如你只看到 ${ } 只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看 bash 了﹗ 有兴趣的话,你可先参考一下 cu 本版的精华文章: [url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url] 为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明 ${ } 的一些特异功能: 假设我们定义了一个变量为: file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt 我们可以用 ${ } 分别替换获得不同的值: ${file#*/}:拿掉第一条 / 及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt ${file##*/}:拿掉最后一条 / 及其左边的字符串:my.file.txt ${file#*.}:拿掉第一个 . 及其左边的字符串:file.txt ${file##*.}:拿掉最后一个 . 及其左边的字符串:txt ${file%/*}:拿掉最后条 / 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3 ${file%%/*}:拿掉第一条 / 及其右边的字符串:(空值) ${file%.*}:拿掉最后一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my.file ${file%%.*}:拿掉第一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my 记忆的方法为: # 是去掉左边(在鉴盘上 # 在 $ 之左边) % 是去掉右边(在鉴盘上 % 在 $ 之右边) 单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。 ${file:0:5}:提取最左边的 5 个字节:/dir1 ${file:5:5}:提取第 5 个字节右边的连续 5 个字节:/dir2 我们也可以对变量值里的字符串作替换: ${file/dir/path}:将第一个 dir 提换为 path:/path1/dir2/dir3/my.file.txt ${file//dir/path}:将全部 dir 提换为 path:/path1/path2/path3/my.file.txt 利用 ${ } 还可针对不同的变量状态赋值(没设定、空值、非空值): ${file-my.file.txt} :假如 $file 没有设定,则使用 my.file.txt 作传回值。(空值及非空值时不作处理) ${file:-my.file.txt} :假如 $file 没有设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值。 (非空值时不作处理) ${file+my.file.txt} :假如 $file 设为空值或非空值,均使用 my.file.txt 作传回值。(没设定时不作处理) ${file:+my.file.txt} :若 $file 为非空值,则使用 my.file.txt 作传回值。 (没设定及空值时不作处理) ${file=my.file.txt} :若 $file 没设定,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt 。 (空值及非空值时不作处理) ${file:=my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt 。 (非空值时不作处理) ${file?my.file.txt} :若 $file 没设定,则将 my.file.txt 输出至 STDERR。 (空值及非空值时不作处理) ${file:?my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则将 my.file.txt 输出至 STDERR。 (非空值时不作处理) tips: 以上的理解在于, 你一定要分清楚 unset 与 null 及 non-null 这三种赋值状态. 一般而言, : 与 null 有关, 若不带 : 的话, null 不受影响, 若带 : 则连 null 也受影响. 还有哦,${#var} 可计算出变量值的长度: ${#file} 可得到 27 ,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt 刚好是 27 个字节... 接下来,再为大家介稍一下 bash 的组数(array)处理方法。 一般而言,A="a b c def" 这样的变量只是将 $A 替换为一个单一的字符串, 但是改为 A=(a b c def) ,则是将 $A 定义为组数... bash 的组数替换方法可参考如下方法: ${A[@]} 或 ${A } 可得到 a b c def (全部组数) ${A[0]} 可得到 a (第一个组数),${A[1]} 则为第二个组数... ${#A[@]} 或 ${#A } 可得到 4 (全部组数数量) ${#A[0]} 可得到 1 (即第一个组数(a)的长度),${#A[3]} 可得到 3 (第四个组数(def)的长度) A[3]=xyz 则是将第四个组数重新定义为 xyz ... 诸如此类的.... 能够善用 bash 的 $( ) 与 ${ } 可大大提高及简化 shell 在变量上的处理能力哦~~~ ^_^ 好了,最后为大家介绍 $(( )) 的用途吧:它是用来作整数运算的。 在 bash 中,$(( )) 的整数运算符号大致有这些: + - * / :分别为 "加、减、乘、除"。 % :余数运算 & | ^ !:分别为 "AND、OR、XOR、NOT" 运算。 例: CODE:[Copy to clipboard]$ a=5; b=7; c=2 $ echo $(( a+b*c )) 19 $ echo $(( (a+b)/c )) 6 $ echo $(( (a*b)%c)) 1 在 $(( )) 中的变量名称,可于其前面加 $ 符号来替换,也可以不用,如: $(( $a + $b * $c)) 也可得到 19 的结果 此外,$(( )) 还可作不同进位(如二进制、八进位、十六进制)作运算呢,只是,输出结果皆为十进制而已: echo $((16#2a)) 结果为 42 (16进位转十进制) 以一个实用的例子来看看吧: 假如当前的 umask 是 022 ,那么新建文件的权限即为: CODE:[Copy to clipboard]$ umask 022 $ echo "obase=8;$(( 8#666 & (8#777 ^ 8#$(umask)) ))" | bc 644 事实上,单纯用 (( )) 也可重定义变量值,或作 testing: a=5; ((a++)) 可将 $a 重定义为 6 a=5; ((a--)) 则为 a=4 a=5; b=7; ((a < b)) 会得到 0 (true) 的返回值。 常见的用于 (( )) 的测试符号有如下这些: <:小于 >;:大于 <=:小于或等于 >;=:大于或等于 ==:等于 !=:不等于 不过,使用 (( )) 作整数测试时,请不要跟 [ ] 的整数测试搞混乱了。(更多的测试我将于第十章为大家介绍) 怎样?好玩吧.. ^_^ okay,这次暂时说这么多... 上面的介绍,并没有详列每一种可用的状态,更多的,就请读者参考手册文件啰... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9) $@ 与 $* 差在哪? 要说 $@ 与 $* 之前,需得先从 shell script 的 positional parameter 谈起... 我们都已经知道变量(variable)是如何定义及替换的,这个不用再多讲了。 但是,我们还需要知道有些变量是 shell 内定的,且其名称是我们不能随意修改的, 其中就有 positional parameter 在内。 在 shell script 中,我们可用 $0, $1, $2, $3 ... 这样的变量分别提取命令行中的如下部份: CODE:[Copy to clipboard]script_name parameter1 parameter2 parameter3 ... 我们很容易就能猜出 $0 就是代表 shell script 名称(路径)本身,而 $1 就是其后的第一个参数,如此类推.... 须得留意的是 IFS 的作用,也就是,若 IFS 被 quoting 处理后,那么 positional parameter 也会改变。 如下例: CODE:[Copy to clipboard]my.sh p1 "p2 p3" p4 由于在 p2 与 p3 之间的空格键被 soft quote 所关闭了,因此 my.sh 中的 $2 是 "p2 p3" 而 $3 则是 p4 ... 还记得前两章我们提到 fucntion 时,我不是说过它是 script 中的 script 吗? ^_^ 是的,function 一样可以读取自己的(有别于 script 的) postitional parameter ,惟一例外的是 $0 而已。 举例而言:假设 my.sh 里有一个 fucntion 叫 my_fun , 若在 script 中跑 my_fun fp1 fp2 fp3 , 那么,function 内的 $0 是 my.sh ,而 $1 则是 fp1 而非 p1 了... 不如写个简单的 my.sh script 看看吧: CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash my_fun() { echo '$0 inside function is '$0 echo '$1 inside function is '$1 echo '$2 inside function is '$2 } echo '$0 outside function is '$0 echo '$1 outside function is '$1 echo '$2 outside function is '$2 my_fun fp1 "fp2 fp3" 然后在 command line 中跑一下 script 就知道了: CODE:[Copy to clipboard]chmod +x my.sh ./my.sh p1 "p2 p3" $0 outside function is ./my.sh $1 outside function is p1 $2 outside function is p2 p3 $0 inside function is ./my.sh $1 inside function is fp1 $2 inside function is fp2 fp3 然而,在使用 positional parameter 的时候,我们要注意一些陷阱哦: * $10 不是替换第 10 个参数,而是替换第一个参数($1)然后再补一个 0 于其后﹗ 也就是,my.sh one two three four five six seven eigth nine ten 这样的 command line , my.sh 里的 $10 不是 ten 而是 one0 哦... 小心小心﹗ 要抓到 ten 的话,有两种方法: 方法一是使用我们上一章介绍的 ${ } ,也就是用 ${10} 即可。 方法二,就是 shift 了。 用通俗的说法来说,所谓的 shift 就是取消 positional parameter 中最左边的参数( $0 不受影响)。 其默认值为 1 ,也就是 shift 或 shift 1 都是取消 $1 ,而原本的 $2 则变成 $1、$3 变成 $2 ... 若 shift 3 则是取消前面三个参数,也就是原本的 $4 将变成 $1 ... 那,亲爱的读者,你说要 shift 掉多少个参数,才可用 $1 取得 ${10} 呢? ^_^ okay,当我们对 positional parameter 有了基本概念之后,那再让我们看看其它相关变量吧。 首先是 $# :它可抓出 positional parameter 的数量。 以前面的 my.sh p1 "p2 p3" 为例: 由于 p2 与 p3 之间的 IFS 是在 soft quote 中,因此 $# 可得到 2 的值。 但如果 p2 与 p3 没有置于 quoting 中话,那 $# 就可得到 3 的值了。 同样的道理在 function 中也是一样的... 因此,我们常在 shell script 里用如下方法测试 script 是否有读进参数: CODE:[Copy to clipboard][ $# = 0 ] 假如为 0 ,那就表示 script 没有参数,否则就是有带参数... 接下来就是 $@ 与 $* : 精确来讲,两者只有在 soft quote 中才有差异,否则,都表示"全部参数"( $0 除外)。 举例来说好了: 若在 command line 上跑 my.sh p1 "p2 p3" p4 的话, 不管是 $@ 还是 $* ,都可得到 p1 p2 p3 p4 就是了。 但是,如果置于 soft quote 中的话: "$@" 则可得到 "p1" "p2 p3" "p4" 这三个不同的词段(word)﹔ "$*" 则可得到 "p1 p2 p3 p4" 这一整串单一的词段。 我们可修改一下前面的 my.sh ,使之内容如下: CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash my_fun() { echo "$#" } echo 'the number of parameter in "$@" is '$(my_fun "$@") echo 'the number of parameter in "$*" is '$(my_fun "$*") 然后再执行 ./my.sh p1 "p2 p3" p4 就知道 $@ 与 $* 差在哪了 ... ^_^ |
10) && 与 || 差在哪? 好不容易,进入两位数的章节了... 一路走来,很辛苦吧?也很快乐吧? ^_^ 在解答本章题目之前,先让我们了解一个概念:return value ﹗ 我们在 shell 下跑的每一个 command 或 function ,在结束的时候都会传回父行程一个值,称为 return value 。 在 shell command line 中可用 $? 这个变量得到最"新"的一个 return value ,也就是刚结束的那个行程传回的值。 Return Value(RV) 的取值为 0-255 之间,由程序(或 script)的作者自行定议: * 若在 script 里,用 exit RV 来指定其值,若没指定,在结束时以最后一道命令之 RV 为值。 * 若在 function 里,则用 return RV 来代替 exit RV 即可。 Return Value 的作用,是用来判断行程的退出状态(exit status),只有两种: * 0 的话为"真"( true ) * 非 0 的话为"假"( false ) 举个例子来说明好了: 假设当前目录内有一份 my.file 的文件,而 no.file 是不存在的: CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file $ ls my.file $ echo $? # first echo 0 $ ls no.file ls: no.file: No such file or directory $ echo $? # second echo 1 $ echo $? # third echo 0 上例的第一个 echo 是关于 ls my.file 的 RV ,可得到 0 的值,因此为 true ﹔ 第二个 echo 是关于 ls no.file 的 RV ,则得到非 0 的值,因此为 false ﹔ 第三个 echo 是关于第二个 echo $? 的 RV ,为 0 的值,因此也为 true 。 请记住:每一个 command 在结束时都会送回 return value 的﹗不管你跑甚么样的命令... 然而,有一个命令却是"专门"用来测试某一条件而送出 return value 以供 true 或 false 的判断, 它就是 test 命令了﹗ 若你用的是 bash ,请在 command line 下打 man test 或 man bash 来了解这个 test 的用法。 这是你可用作参考的最精确的文件了,要是听别人说的,仅作参考就好... 下面我只简单作一些辅助说明,其余的一律以 man 为准: 首先,test 的表示式我们称为 expression ,其命令格式有两种: CODE:[Copy to clipboard]test expression or: [ expression ] (请务必注意 [ ] 之间的空格键﹗) 用哪一种格式没所谓,都是一样的效果。(我个人比较喜欢后者...) 其次,bash 的 test 目前支持的测试对像只有三种: * string:字符串,也就是纯文字。 * integer:整数( 0 或正整数,不含负数或小数点)。 * file:文件。 请初学者一定要搞清楚这三者的差异,因为 test 所用的 expression 是不一样的。 以 A=123 这个变量为例: * [ "$A" = 123 ]:是字符串的测试,以测试 $A 是否为 1、2、3 这三个连续的"文字"。 * [ "$A" -eq 123 ]:是整数的测试,以测试 $A 是否等于"一百二十三"。 * [ -e "$A" ]:是关于文件的测试,以测试 123 这份"文件"是否存在。 第三,当 expression 测试为"真"时,test 就送回 0 (true) 的 return value ,否则送出非 0 (false)。 若在 expression 之前加上一个 " ! "(感叹号),则是当 expression 为"假时" 才送出 0 ,否则送出非 0 。 同时,test 也允许多重的覆合测试: * expression1 -a expression2 :当两个 exrepssion 都为 true ,才送出 0 ,否则送出非 0 。 * expression1 -o expression2 :只需其中一个 exrepssion 为 true ,就送出 0 ,只有两者都为 false 才送出非 0 。 例如: CODE:[Copy to clipboard][ -d "$file" -a -x "$file" ] 是表示当 $file 是一个目录、且同时具有 x 权限时,test 才会为 true 。 第四,在 command line 中使用 test 时,请别忘记命令行的"重组"特性, 也就是在碰到 meta 时会先处理 meta 再重新组建命令行。(这个特性我在第二及第四章都曾反复强调过) 比方说,若 test 碰到变量或命令替换时,若不能满足 expression 格式时,将会得到语法错误的结果。 举例来说好了: 关于 [ string1 = string2 ] 这个 test 格式, 在 = 号两边必须要有字符串,其中包括空(null)字符串(可用 soft quote 或 hard quote 取得)。 假如 $A 目前没有定义,或被定议为空字符串的话,那如下的写法将会失败: CODE:[Copy to clipboard]$ unset A $ [ $A = abc ] [: =: unary operator expected 这是因为命令行碰到 $ 这个 meta 时,会替换 $A 的值,然后再重组命令行,那就变成了: [ = abc ] 如此一来 = 号左边就没有字符串存在了,因此造成 test 的语法错误﹗ 但是,下面这个写法则是成立的: CODE:[Copy to clipboard]$ [ "$A" = abc ] $ echo $? 1 这是因为在命令行重组后的结果为: [ "" = abc ] 由于 = 左边我们用 soft quote 得到一个空字符串,而让 test 语法得以通过... 读者诸君请务必留意这些细节哦,因为稍一不慎,将会导至 test 的结果变了个样﹗ 若您对 test 还不是很有经验的话,那在使用 test 时不妨先采用如下这一个"法则": * 假如在 test 中碰到变量替换,用 soft quote 是最保险的﹗ 若你对 quoting 不熟的话,请重新温习第四章的内容吧... ^_^ okay,关于更多的 test 用法,老话一句:请看 man page 吧﹗ ^_^ 虽然洋洋洒洒讲了一大堆,或许你还在嘀咕.... 那... 那个 return value 有啥用啊?﹗ 问得好﹗ 告诉你:return value 的作用可大了﹗若你想让你的 shell 变"聪明"的话,就全靠它了: * 有了 return value,我们可以让 shell 跟据不同的状态做不同的时情... 这时候,才让我来揭晓本章的答案吧~~~ ^_^ && 与 || 都是用来"组建"多个 command line 用的: * command1 && command2 :其意思是 command2 只有在 RV 为 0 (true) 的条件下执行。 * command1 || command2 :其意思是 command2 只有在 RV 为非 0 (false) 的条件下执行。 来,以例子来说好了: CODE:[Copy to clipboard]$ A=123 $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." yes! it's ture. $ unset A $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." $ [ -n "$A" ] || echo "no, it's NOT ture." no, it's NOT ture. (注:[ -n string ] 是测试 string 长度大于 0 则为 true 。) 上例的第一个 && 命令行之所以会执行其右边的 echo 命令,是因为上一个 test 送回了 0 的 RV 值﹔ 但第二次就不会执行,因为为 test 送回非 0 的结果... 同理,|| 右边的 echo 会被执行,却正是因为左边的 test 送回非 0 所引起的。 事实上,我们在同一命令行中,可用多个 && 或 || 来组建呢: CODE:[Copy to clipboard]$ A=123 $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture." yes! it's ture. $ unset A $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture." no, it's NOT ture. 怎样,从这一刻开始,你是否觉得我们的 shell 是"很聪明"的呢? ^_^ 好了,最后,布置一道习题给大家做做看、、、 下面的判断是:当 $A 被赋与值时,再看是否小于 100 ,否则送出 too big! : CODE:[Copy to clipboard]$ A=123 $ [ -n "$A" ] && [ "$A" -lt 100 ] || echo 'too big!' too big! 若我将 A 取消,照理说,应该不会送文字才对啊(因为第一个条件就不成立了)... CODE:[Copy to clipboard]$ unset A $ [ -n "$A" ] && [ "$A" -lt 100 ] || echo 'too big!' too big! 为何上面的结果也可得到呢? 又,如何解决之呢? (提示:修改方法很多,其中一种方法可利用第七章介绍过的 command group ...) 快﹗告我我答案﹗其余免谈.... 11) >; 与 < 差在哪? 这次的题目之前我在 CU 的 shell 版已说明过了: [url]http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url] 这次我就不重写了,将贴子的内容"抄"下来就是了... -------------- 11.1 谈到 I/O redirection ,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD) 。 程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理, 这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢? 这就是 file descriptor (FD) 的功用了。 在 shell 程序中,最常使用的 FD 大概有三个,分别为: 0: Standard Input (STDIN) 1: Standard Output (STDOUT) 2: Standard Error Output (STDERR) 在标准情况下,这些 FD 分别跟如下设备(device)关联: stdin(0): keyboard stdout(1): monitor stderr(2): monitor 我们可以用如下下命令测试一下: CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root this is a test mail. please skip. ^d (同时按 crtl 跟 d 键) 很明显,mail 程序所读进的数据,就是从 stdin 也就是 keyboard 读进的。 不过,不见得每个程序的 stdin 都跟 mail 一样从 keyboard 读进, 因为程序作者可以从档案参数读进 stdin ,如: CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 但,要是 cat 之后没有档案参数则又如何呢? 哦,请您自己玩玩看啰.... ^_^ CODE:[Copy to clipboard]$ cat (请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d 离开...) 至于 stdout 与 stderr ,嗯... 等我有空再续吧... ^_^ 还是,有哪位前辈要来玩接龙呢? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11) >; 与 < 差在哪? 这次的题目之前我在 CU 的 shell 版已说明过了: [url]http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url] 这次我就不重写了,将贴子的内容"抄"下来就是了... -------------- 11.1 谈到 I/O redirection ,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD) 。 程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理, 这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢? 这就是 file descriptor (FD) 的功用了。 在 shell 程序中,最常使用的 FD 大概有三个,分别为: 0: Standard Input (STDIN) 1: Standard Output (STDOUT) 2: Standard Error Output (STDERR) 在标准情况下,这些 FD 分别跟如下设备(device)关联: stdin(0): keyboard stdout(1): monitor stderr(2): monitor 我们可以用如下下命令测试一下: CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root this is a test mail. please skip. ^d (同时按 crtl 跟 d 键) 很明显,mail 程序所读进的数据,就是从 stdin 也就是 keyboard 读进的。 不过,不见得每个程序的 stdin 都跟 mail 一样从 keyboard 读进, 因为程序作者可以从档案参数读进 stdin ,如: CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 但,要是 cat 之后没有档案参数则又如何呢? 哦,请您自己玩玩看啰.... ^_^ CODE:[Copy to clipboard]$ cat (请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d 离开...) 至于 stdout 与 stderr ,嗯... 等我有空再续吧... ^_^ 还是,有哪位前辈要来玩接龙呢? -------------- 11.2 沿文再续,书接上一回... ^_^ 相信,经过上一个练习后,你对 stdin 与 stdout 应该不难理解吧? 然后,让我们继续看 stderr 好了。 事实上,stderr 没甚么难理解的:说穿了就是"错误信息"要往哪边送而已... 比方说,若读进的档案参数是不存在的,那我们在 monitor 上就看到了: CODE:[Copy to clipboard]$ ls no.such.file ls: no.such.file: No such file or directory 若,一个命令同时产生 stdout 与 stderr 呢? 那还不简单,都送到 monitor 来就好了: CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file $ ls my.file no.such.file ls: no.such.file: No such file or directory my.file okay,至此,关于 FD 及其名称、还有相关联的设备,相信你已经没问题了吧? 那好,接下来让我们看看如何改变这些 FD 的预设数据信道, 我们可用 < 来改变读进的数据信道(stdin),使之从指定的档案读进。 我们可用 >; 来改变送出的数据信道(stdout, stderr),使之输出到指定的档案。 比方说: CODE:[Copy to clipboard]$ cat < my.file 就是从 my.file 读进数据 CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root < /etc/passwd 则是从 /etc/passwd 读进... 这样一来,stdin 将不再是从 keyboard 读进,而是从档案读进了... 严格来说,< 符号之前需要指定一个 FD 的(之间不能有空白), 但因为 0 是 < 的默认值,因此 < 与 0< 是一样的﹗ okay,这个好理解吧? 那,要是用两个 << 又是啥呢? 这是所谓的 HERE Document ,它可以让我们输入一段文本,直到读到 << 后指定的字符串。 比方说: CODE:[Copy to clipboard]$ cat <<FINISH first line here second line there third line nowhere FINISH 这样的话,cat 会读进 3 行句子,而无需从 keyboard 读进数据且要等 ^d 结束输入。 至于 >; 又如何呢? 且听下回分解.... -------------- 11.3 okay,又到讲古时间~~~ 当你搞懂了 0< 原来就是改变 stdin 的数据输入信道之后,相信要理解如下两个 redirection 就不难了: * 1>; * 2>; 前者是改变 stdout 的数据输出信道,后者是改变 stderr 的数据输出信道。 两者都是将原本要送出到 monitor 的数据转向输出到指定档案去。 由于 1 是 >; 的默认值,因此,1>; 与 >; 是相同的,都是改 stdout 。 用上次的 ls 例子来说明一下好了: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out ls: no.such.file: No such file or directory 这样 monitor 就只剩下 stderr 而已。因为 stdout 给写进 file.out 去了。 CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;file.err my.file 这样 monitor 就只剩下 stdout ,因为 stderr 写进了 file.err 。 CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out 2>;file.err 这样 monitor 就啥也没有,因为 stdout 与 stderr 都给转到档案去了... 呵~~~ 看来要理解 >; 一点也不难啦﹗是不?没骗你吧? ^_^ 不过,有些地方还是要注意一下的。 首先,是 file locking 的问题。比方如下这个例子: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;file.both 从 file system 的角度来说,单一档案在单一时间内,只能被单一的 FD 作写入。 假如 stdout(1) 与 stderr(2) 都同时在写入 file.both 的话, 则要看它们在写入时否碰到同时竞争的情形了,基本上是"先抢先赢"的原则。 让我们用周星驰式的"慢镜头"来看一下 stdout 与 stderr 同时写入 file.out 的情形好了: * 第 1, 2, 3 秒为 stdout 写入 * 第 3, 4, 5 秒为 stderr 写入 那么,这时候 stderr 的第 3 秒所写的数据就丢失掉了﹗ 要是我们能控制 stderr 必须等 stdout 写完再写,或倒过来,stdout 等 stderr 写完再写,那问题就能解决。 但从技术上,较难掌控的,尤其是 FD 在作"长期性"的写入时... 那,如何解决呢?所谓山不转路转、路不转人转嘛, 我们可以换一个思维:将 stderr 导进 stdout 或将 stdout 导进 sterr ,而不是大家在抢同一份档案,不就行了﹗ bingo﹗就是这样啦: * 2>;&1 就是将 stderr 并进 stdout 作输出 * 1>;&2 或 >;&2 就是将 stdout 并进 stderr 作输出 于是,前面的错误操作可以改为: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;&1 或 $ ls my.file no.such.file 2>;file.both >;&2 这样,不就皆大欢喜了吗? 呵~~~ ^_^ 不过,光解决了 locking 的问题还不够,我们还有其它技巧需要了解的。 故事还没结束,别走开﹗广告后,我们再回来...﹗ -------------- 11.4 okay,这次不讲 I/O Redirction ,讲佛吧... (有没搞错?﹗网中人是否头壳烧坏了?...) 嘻~~~ ^_^ 学佛的最高境界,就是"四大皆空"。至于是空哪四大块?我也不知,因为我还没到那境界... 但这个"空"字,却非常值得我们返复把玩的: --- 色即是空、空即是色﹗ 好了,施主要是能够领会"空"的禅意,那离修成正果不远矣~~~ 在 linux 档案系统里,有个设备档位于 /dev/null 。 许多人都问过我那是甚么玩意儿?我跟你说好了:那就是"空"啦﹗ 没错﹗空空如也的空就是 null 了.... 请问施主是否忽然有所顿误了呢?然则恭喜了~~~ ^_^ 这个 null 在 I/O Redirection 中可有用得很呢: * 若将 FD1 跟 FD2 转到 /dev/null 去,就可将 stdout 与 stderr 弄不见掉。 * 若将 FD0 接到 /dev/null 来,那就是读进 nothing 。 比方说,当我们在执行一个程序时,画面会同时送出 stdout 跟 stderr , 假如你不想看到 stderr (也不想存到档案去),那可以: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;/dev/null my.file 若要相反:只想看到 stderr 呢?还不简单﹗将 stdout 弄到 null 就行: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file >;/dev/null ls: no.such.file: No such file or directory 那接下来,假如单纯只跑程序,不想看到任何输出结果呢? 哦,这里留了一手上次节目没讲的法子,专门赠予有缘人﹗... ^_^ 除了用 >;/dev/null 2>;&1 之外,你还可以如此: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file &>;/dev/null (提示:将 &>; 换成 >;& 也行啦~~! ) okay?讲完佛,接下来,再让我们看看如下情况: CODE:[Copy to clipboard]$ echo "1" >; file.out $ cat file.out 1 $ echo "2" >; file.out $ cat file.out 2 看来,我们在重导 stdout 或 stderr 进一份档案时,似乎永远只获得最后一次导入的结果。 那,之前的内容呢? 呵~~~ 要解决这个问提很简单啦,将 >; 换成 >;>; 就好: CODE:[Copy to clipboard]$ echo "3" >;>; file.out $ cat file.out 2 3 如此一来,被重导的目标档案之内容并不会失去,而新的内容则一直增加在最后面去。 easy ? 呵 ... ^_^ 但,只要你再一次用回单一的 >; 来重导的话,那么,旧的内容还是会被"洗"掉的﹗ 这时,你要如何避免呢? ----备份﹗ yes ,我听到了﹗不过.... 还有更好的吗? 既然与施主这么有缘份,老纳就送你一个锦囊妙法吧: CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber $ echo "4" >; file.out -bash: file: cannot overwrite existing file 那,要如何取消这个"限制"呢? 哦,将 set -o 换成 set +o 就行: CODE:[Copy to clipboard]$ set +o noclobber $ echo "5" >; file.out $ cat file.out 5 再问:那... 有办法不取消而又"临时"盖写目标档案吗? 哦,佛曰:不可告也﹗ 啊~~~ 开玩笑的、开玩笑的啦~~~ ^_^ 唉,早就料到人心是不足的了﹗ CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber $ echo "6" >;| file.out $ cat file.out 6 留意到没有:在 >; 后面再加个" | "就好(注意: >; 与 | 之间不能有空白哦).... 呼.... (深呼吸吐纳一下吧)~~~ ^_^ 再来还有一个难题要你去参透的呢: CODE:[Copy to clipboard]$ echo "some text here" >; file $ cat < file some text here $ cat < file >; file.bak $ cat < file.bak some text here $ cat < file >; file $ cat < file 嗯?﹗注意到没有?﹗﹗ ---- 怎么最后那个 cat 命令看到的 file 竟是空的?﹗ why? why? why? 同学们:下节课不要迟到啰~~~! -------------- 11.5 当当当~~~ 上课啰~~~ ^_^ 前面提到:$ cat < file >; file 之后原本有内容的档案结果却被洗掉了﹗ 要理解这一现像其实不难,这只是 priority 的问题而已: * 在 IO Redirection 中,stdout 与 stderr 的管道会先准备好,才会从 stdin 读进资料。 也就是说,在上例中,>; file 会先将 file 清空,然后才读进 < file , 但这时候档案已经被清空了,因此就变成读不进任何数据了... 哦~~~ 原来如此~~~~ ^_^ 那... 如下两例又如何呢? CODE:[Copy to clipboard]$ cat <>; file $ cat < file >;>; file 嗯... 同学们,这两个答案就当练习题啰,下节课之前请交作业﹗ 好了,I/O Redirection 也快讲完了,sorry,因为我也只知道这么多而已啦~~~ 嘻~~ ^_^ 不过,还有一样东东是一定要讲的,各位观众(请自行配乐~!#@!$%) : ---- 就是 pipe line 也﹗ 谈到 pipe line ,我相信不少人都不会陌生: 我们在很多 command line 上常看到的" | "符号就是 pipe line 了。 不过,究竟 pipe line 是甚么东东呢? 别急别急... 先查一下英汉字典,看看 pipe 是甚么意思? 没错﹗它就是"水管"的意思... 那么,你能想象一下水管是怎么一根接着一根的吗? 又,每根水管之间的 input 跟 output 又如何呢? 嗯?? 灵光一闪:原来 pipe line 的 I/O 跟水管的 I/O 是一模一样的: * 上一个命令的 stdout 接到下一个命令的 stdin 去了﹗ 的确如此... 不管在 command line 上你使用了多少个 pipe line , 前后两个 command 的 I/O 都是彼此连接的﹗(恭喜:你终于开窍了﹗ ^_^ ) 不过... 然而... 但是... ... stderr 呢? 好问题﹗不过也容易理解: * 若水管漏水怎么办? 也就是说:在 pipe line 之间,前一个命令的 stderr 是不会接进下一命令的 stdin 的, 其输出,若不用 2>; 导到 file 去的话,它还是送到监视器上面来﹗ 这点请你在 pipe line 运用上务必要注意的。 那,或许你又会问: * 有办法将 stderr 也喂进下一个命令的 stdin 去吗? (贪得无厌的家伙﹗) 方法当然是有,而且你早已学过了﹗ ^_^ 我提示一下就好: * 请问你如何将 stderr 合并进 stdout 一同输出呢? 若你答不出来,下课之后再来问我吧... (如果你脸皮真够厚的话...) 或许,你仍意尤未尽﹗或许,你曾经碰到过下面的问题: * 在 cm1 | cm2 | cm3 ... 这段 pipe line 中,若要将 cm2 的结果存到某一档案呢? 若你写成 cm1 | cm2 >; file | cm3 的话, 那你肯定会发现 cm3 的 stdin 是空的﹗(当然啦,你都将水管接到别的水池了﹗) 聪明的你或许会如此解决: CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 >; file ; cm3 < file 是的,你的确可以这样做,但最大的坏处是:这样一来,file I/O 会变双倍﹗ 在 command 执行的整个过程中,file I/O 是最常见的最大效能杀手。 凡是有经验的 shell 操作者,都会尽量避免或降低 file I/O 的频率。 那,上面问题还有更好方法吗? 有的,那就是 tee 命令了。 * 所谓 tee 命令是在不影响原本 I/O 的情况下,将 stdout 复制一份到档案去。 因此,上面的命令行可以如此打: CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 | tee file | cm3 在预设上,tee 会改写目标档案,若你要改为增加内容的话,那可用 -a 参数达成。 基本上,pipe line 的应用在 shell 操作上是非常广泛的,尤其是在 text filtering 方面, 凡举 cat, more, head, tail, wc, expand, tr, grep, sed, awk, ... 等等文字处理工具, 搭配起 pipe line 来使用,你会惊觉 command line 原来是活得如此精彩的﹗ 常让人有"众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处﹗"之感... ^_^ .... 好了,关于 I/O Redirection 的介绍就到此告一段落。 若日后有空的话,再为大家介绍其它在 shell 上好玩的东西﹗bye... ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------------------- 12) 你要 if 还是 case 呢? 放了一个愉快的春节假期,人也变得懒懒散散的... 只是,答应了大家的作业,还是要坚持完成就是了~~~ 还记得我们在第 10 章所介绍的 return value 吗? 是的,接下来介绍的内容与之有关,若你的记忆也被假期的欢乐时光所抵消掉的话, 那,建议您还是先回去温习温习再回来... 若你记得 return value ,我想你也应该记得了 && 与 || 是甚么意思吧? 用这两个符号再配搭 command group 的话,我们可让 shell script 变得更加聪明哦。 比方说: CODE:[Copy to clipboard]comd1 && { comd2 comd3 } || { comd4 comd5 } 意思是说: 假如 comd1 的 return value 为 true 的话, 然则执行 comd2 与 comd3 , 否则执行 comd4 与 comd5 。 事实上,我们在写 shell script 的时候,经常需要用到这样那样的条件以作出不同的处理动作。 用 && 与 || 的确可以达成条件执行的效果,然而,从"人类语言"上来理解,却不是那么直观。 更多时候,我们还是喜欢用 if .... then ... else ... 这样的 keyword 来表达条件执行。 在 bash shell 中,我们可以如此修改上一段代码: CODE:[Copy to clipboard]if comd1 then comd2 comd3 else comd4 comd5 fi 这也是我们在 shell script 中最常用到的 if 判断式: 只要 if 后面的 command line 返回 true 的 return value (我们最常用 test 命令来送出 return value), 然则就执行 then 后面的命令,否则执行 else 后的命令﹔fi 则是用来结束判断式的 keyword 。 在 if 判断式中,else 部份可以不用,但 then 是必需的。 (若 then 后不想跑任何 command ,可用" : " 这个 null command 代替)。 当然,then 或 else 后面,也可以再使用更进一层的条件判断式,这在 shell script 设计上很常见。 若有多项条件需要"依序"进行判断的话,那我们则可使用 elif 这样的 keyword : CODE:[Copy to clipboard]if comd1; then comd2 elif comd3; then comd4 else comd5 fi 意思是说: 若 comd1 为 true ,然则执行 comd2 ﹔ 否则再测试 comd3 ,然则执行 comd4 ﹔ 倘若 comd1 与 comd3 均不成立,那就执行 comd5 。 if 判断式的例子很常见,你可从很多 shell script 中看得到,我这里就不再举例子了... 接下来要为大家介绍的是 case 判断式。 虽然 if 判断式已可应付大部份的条件执行了,然而,在某些场合中,却不够灵活, 尤其是在 string 式样的判断上,比方如下: CODE:[Copy to clipboard]QQ () { echo -n "Do you want to continue? (Yes/No): " read YN if [ "$YN" = Y -o "$YN" = y -o "$YN" = "Yes" -o "$YN" = "yes" -o "$YN" = "YES" ] then else exit 0 fi } 从例中,我们看得出来,最麻烦的部份是在于判断 YN 的值可能有好几种式样。 聪明的你或许会如此修改: CODE:[Copy to clipboard]... if echo "$YN" | grep -q '^[Yy]/([Ee][Ss]/)*$' ... 也就是用 Regular Expression 来简化代码。(我们有机会再来介绍 RE) 只是... 是否有其它更方便的方法呢? 有的,就是用 case 判断式即可: CODE:[Copy to clipboard]QQ () { echo -n "Do you want to continue? (Yes/No): " read YN case "$YN" in [Yy]|[Yy][Ee][Ss]) ;; *) exit 0 ;; esac } 我们常 case 的判断式来判断某一变量在同的值(通常是 string)时作出不同的处理, 比方说,判断 script 参数以执行不同的命令。 若你有兴趣、且用 linux 系统的话,不妨挖一挖 /etc/init.d/* 里那堆 script 中的 case 用法。 如下就是一例: CODE:[Copy to clipboard]case "$1" in start) start ;; stop) stop ;; status) rhstatus ;; restart|reload) restart ;; condrestart) [ -f /var/lock/subsys/syslog ] && restart || : ;; *) echo $"Usage: $0 {start|stop|status|restart|condrestart}" exit 1 esac (若你对 positional parameter 的印像已经模糊了,请重看第 9 章吧。) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13) for what? while 与 until 差在哪? 终于,来到 shell 十三问的最后一问了... 长长吐一口气~~~~ 最后要介绍的是 shell script 设计中常见的"循环"(loop)。 所谓的 loop 就是 script 中的一段在一定条件下反复执行的代码。 bash shell 中常用的 loop 有如下三种: * for * while * until for loop 是从一个清单列表中读进变量值,并"依次"的循环执行 do 到 done 之间的命令行。 例: CODE:[Copy to clipboard]for var in one two three four five do echo ----------- echo '$var is '$var echo done 上例的执行结果将会是: 1) for 会定义一个叫 var 的变量,其值依次是 one two three four five 。 2) 因为有 5 个变量值,因此 do 与 done 之间的命令行会被循环执行 5 次。 3) 每次循环均用 echo 产生三行句子。 而第二行中不在 hard quote 之内的 $var 会依次被替换为 one two three four five 。 4) 当最后一个变量值处理完毕,循环结束。 我们不难看出,在 for loop 中,变量值的多寡,决定循环的次数。 然而,变量在循环中是否使用则不一定,得视设计需求而定。 倘若 for loop 没有使用 in 这个 keyword 来指定变量值清单的话,其值将从 $@ (或 $* )中继承: CODE:[Copy to clipboard]for var; do .... done (若你忘记了 positional parameter ,请温习第 9 章...) for loop 用于处理"清单"(list)项目非常方便, 其清单除了可明确指定或从 positional parameter 取得之外, 也可从变量替换或命令替换取得... (再一次提醒:别忘了命令行的"重组"特性﹗) 然而,对于一些"累计变化"的项目(如整数加减),for 亦能处理: CODE:[Copy to clipboard]for ((i=1;i<=10;i++)) do echo "num is $i" done 除了 for loop ,上面的例子我们也可改用 while loop 来做到: CODE:[Copy to clipboard]num=1 while [ "$num" -le 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done while loop 的原理与 for loop 稍有不同: 它不是逐次处理清单中的变量值,而是取决于 while 后面的命令行之 return value : * 若为 ture ,则执行 do 与 done 之间的命令,然后重新判断 while 后的 return value 。 * 若为 false ,则不再执行 do 与 done 之间的命令而结束循环。 分析上例: 1) 在 while 之前,定义变量 num=1 。 2) 然后测试(test) $num 是否小于或等于 10 。 3) 结果为 true ,于是执行 echo 并将 num 的值加一。 4) 再作第二轮测试,其时 num 的值为 1+1=2 ,依然小于或等于 10,因此为 true ,继续循环。 5) 直到 num 为 10+1=11 时,测试才会失败... 于是结束循环。 我们不难发现: * 若 while 的测试结果永远为 true 的话,那循环将一直永久执行下去: CODE:[Copy to clipboard]while :; do echo looping... done 上例的" : "是 bash 的 null command ,不做任何动作,除了送回 true 的 return value 。 因此这个循环不会结束,称作死循环。 死循环的产生有可能是故意设计的(如跑 daemon),也可能是设计错误。 若要结束死寻环,可透过 signal 来终止(如按下 ctrl-c )。 (关于 process 与 signal ,等日后有机会再补充,十三问暂时略过。) 一旦你能够理解 while loop 的话,那,就能理解 until loop : * 与 while 相反,until 是在 return value 为 false 时进入循环,否则结束。 因此,前面的例子我们也可以轻松的用 until 来写: CODE:[Copy to clipboard]num=1 until [ ! "$num" -le 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done 或是: CODE:[Copy to clipboard]num=1 until [ "$num" -gt 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done okay ,关于 bash 的三个常用的 loop 暂时介绍到这里。 在结束本章之前,再跟大家补充两个与 loop 有关的命令: * break * continue 这两个命令常用在复合式循环里,也就是在 do ... done 之间又有更进一层的 loop , 当然,用在单一循环中也未尝不可啦... ^_^ break 是用来打断循环,也就是"强迫结束" 循环。 若 break 后面指定一个数值 n 的话,则"从里向外"打断第 n 个循环, 默认值为 break 1 ,也就是打断当前的循环。 在使用 break 时需要注意的是, 它与 return 及 exit 是不同的: * break 是结束 loop * return 是结束 function * exit 是结束 script/shell 而 continue 则与 break 相反:强迫进入下一次循环动作。 若你理解不来的话,那你可简单的看成:在 continue 到 done 之间的句子略过而返回循环顶端... 与 break 相同的是:continue 后面也可指定一个数值 n ,以决定继续哪一层(从里向外计算)的循环, 默认值为 continue 1 ,也就是继续当前的循环。 在 shell script 设计中,若能善用 loop ,将能大幅度提高 script 在复杂条件下的处理能力。 请多加练习吧.... ----------- 好了,该是到了结束的时候了。 婆婆妈妈的跟大家啰唆了一堆关于 shell 的基础概念, 目的不是要告诉大家"答案",而是要带给大家"启发"... 在日后关于 shell 的讨论中,我或许会经常用"链接"方式指引回来十三问中的内容, 以便我们在进行技术探讨时彼此能有一些讨论基础,而不至于各说各话、徒费时力。 但,更希望十三问能带给你更多的思考与乐趣,至为重要的是透过实作来加深理解。 是的,我很重视"实作"与"独立思考"这两项学习要素,若你能够掌握其中真义,那请容我说声: --- 恭喜﹗十三问你没白看了﹗ ^_^ |