一段时间没有更新博客,因为前段时间在帮合作伙伴实现BlackBerry上实时监控的模型,从开始到完成花了好多心思,在这里记录一下需要注意的基本问题,具体的细节日后有时间慢慢补充。
1. 第一个要注意的是移动网络上的Read Buffer的处理,因为移动网络的带宽原因,Read Buffer时不一定是读满的,即使是读两个字节,像read(buffer,0,2)这样,都有可能只读取了1个字节,如果轻易的依赖read buffer方法,认为读两个字节一定可以读满,在现实调试的时候就会出现误读的情况。
2. 缓存使用上可以参考StreamingPlayer样例上使用的循环buffer,不过该循环buffer并发控制比较严格,在实时监控上使用会导致延时太长,需要自己对循环buffer进行修改。
3. BlackBerry上的Player支持自定义的数据流,需要继承DataSource,在自定义的DataSource中使用自定义的SourceStream. 实现时需要注意DataSource和SourceStream的每一个抽象方法,它们对Player的Realized过程都会产生影响。
4. RIMM格式的流媒体基本不可用,根据官网资料构建的RIMM流媒体Player无法识别。
5. BlackBerry 的Player可以直接识别H.264编码的流媒体裸流,不过识别裸流时Realized过程较长。
6. 流媒体的包装可以使用MP4格式,3GP格式。
7. 从监控点下载的数据在内存中可以直接包装成DataSource的来源,不需要将数据保存在文件中,使用内存的方式可以节省缓存处理时间。
8. 因为实时监控的数据是不定长的,需要使用不定长的格式封装流媒体,这样才可以让Player一边获取数据一边播放。
9. 如果使用定长格式,可以采用网上有人提过的双播放器交替的方法,不过需要解决播放器交替时闪屏的问题,闪屏的问题在不同型号上现象有所不同,处理方法也有差别。
暂时记录这些,主要的还是要有持久战的精神,遇到不同层面的问题多想一些解决方案。