[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程

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1 打开VS2010,然后选择"文件—新建—项目",如下图

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第1张图片

 

2 选择Cocos2d-win32 Application,然后填写项目名称,并选择工程目录,最后点击确定

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第2张图片

 

3 点击下一步,HelloWorld程序不需要物理引擎,所以去掉Box2D前面的勾,最后点击Finish

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第3张图片

 

4 直接点"调试"---"直接运行(不调试)",会出现一大堆的错误,并弹出下图

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第4张图片

 

5 出错是因为cocos2d库,HelloWorld工程并没有把相应的库包含进去

 

6 cocos2d-2.0-x-2.0.4安装包下的cocos2dx文件夹和CocosDenshion文件夹拷贝到工程目录E:\Cocos2d-x\HelloWorld中

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第5张图片

 

7   拷贝工程所需静态链接库,打开cocos2d-2.0-x-2.0.4\Debug.win32目录 ,然后点击上面的"类型(Type)"排一下序,拷贝如下静态库到HelloWorld的Debug.win32目录

glew32.lib

libcocos2d.lib
libCocosDenshion.lib

libExtensions.lib

libiconv.lib

libxml2.lib

libzlib.Lib

 

这时再编译HelloWorld工程,发现可以编译通过,但是不能运行,提示如下错误

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第6张图片

 

9 主要原因是缺少动态链接库,打开cocos2d-2.0-x-2.0.4\Debug.win32目录,拷贝如下动态链接库文件到HelloWorldDebug.win32目录

glew32.dll

libcocos2d.dll
libCocosDenshion.dll

libExtensions.dll

iconv.dll

libxml2.dll

zlib1.dll

libtiff.dll

pthreadVCE2.dll

 

10 最后HelloWorld工程的Debug.win32目录结构如下

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第7张图片

 

11  "调试" --- "直接运行(不调试)",运行成功。

[cocos2d-x] -- 新建HelloWorld工程_第8张图片

 

 

 

 

 

 

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