openGL学习(1)

     经过几天的了解后开始搭建opengl的开发环境,首先搭建windows上的开发环境。<p>     vc++6.0   先安装这里就省掉了。</p><p>      再者 安装GLUT工具包。opengl需要用到可以使编程方便撒。</p><p>     <a target=_blank href="http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip">http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip</a>  这是glut的下载地址。</p><p>  是个压缩包 有五个文件。</p><p>      打开vc安装地址,进入“VC98\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。</p><p>     同理把两个.lib文件放入VC98/lib下</p><p>     再把剩余两个.DLL放在c://windows/system32  如果你是64位系统就放在syswow64,不然会出现找不到库的错误。</p><p>    然后在编程的时候。头文件#include <GL/glut.h></p>
 
例子网上很多找了一个试一试,是个空白的窗口。我的系统是win7
#include <GL/glut.h> 

 

void myDisplay(void) 

{ 

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 

    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 

    glFlush(); 

} 

 

int main(int argc, char *argv[]) 

{ 

    glutInit(&argc, argv); 

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); 

    glutInitWindowPosition(100, 100); 

    glutInitWindowSize(400, 400); 

    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); 

    glutDisplayFunc(&myDisplay); 

    glutMainLoop(); 
	printf("sdfadfasdfa\n");
    return 0; 

} 

 

 

 

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