HDU1107武林

武林

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Problem Description
在一个有12行12列的方形的武林世界里,少林、武当和峨嵋三派的弟子们在为独霸武林而互相厮杀。武林世界的第一行的一列格子的坐标是(1, 1),第一行第二列坐标是(1, 2)……右下角的坐标为(12, 12)。如图:

少林派弟子总是在同一列回不停地行走。先往下走,走到头不能再走时就往上走,再到头则又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武当派弟子总是在同一行来回不停地行走。先往右走,走到头不能再走时就往左走,再到头则又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子总是在右下-左上方向来回不停走,先往右下方走,走到头不能再走时就往左上方走,再到头则又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动。

每次走动,每个弟子必须,而且只能移动一个格子。
每名弟子有内力、武艺、和生命力三种属性。这三种属性的取值范围都是大于等于0,小于等于100。

当有两名不同门派的弟子进入同一个格子时,一定会发生一次战斗,而且也只有在这种情况下,才会发生战斗。(同派弟子之间当然不会自相残杀;一个格子里三派弟子都有时,大家都会因为害怕别人渔翁得利而不敢出手;而多名同门派弟子也不会联手对付敌人,因为这有悖于武林中崇尚的单打独斗精神,会被人耻笑)

一次战斗的结果将可能导致参战双方生命力发生变化,计算方法为:

战后生命力 = 战前生命力 - 对方攻击力

而不同门派的弟子攻击力计算方法不同:

少林派攻击力 = (0.5 * 内力 + 0.5 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
武当派攻击力 = (0.8 * 内力 + 0.2 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻击力 = (0.2 * 内力 + 0.8 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100

对攻击力的计算过程为浮点运算,最终结果去掉小数点后部分取整,使得攻击力总是整数。
一次战斗结束后,生命力变为小于或等于0的弟子,被视为“战死”,会从武林中消失。
两名不同门派的弟子相遇时,只发生一次战斗。

初始状态下,不存在生命值小于或等于0的弟子,而且一个格子里有可能同时有多个弟子。
一系列战斗从初始状态就可能爆发,全部战斗结束后,仍然活着的弟子才开始一齐走到下一个格子。总之,不停地战斗-行走-战斗-行走……所有弟子都需等战斗结束后,才一齐走到下一个格子。
你需要做的是,从一个初始状态,算出经过N步(N < 1000)后的状态。所有的弟子先进行完全部战斗(当然也可能没有任何战斗发生),然后再一齐走到下一个格子,这称为一步。
所有弟子总数不会超过1000。
 
Input
第一行是测试数据的组数,随后是各组测试数据。
每组数据第一行是行走步数 N。
接下来的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各项参数。描述弟子时,格式为“弟子代号 行号 列号 内力 武艺 生命力”。弟子代号就是一个字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武当派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子

比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武当派弟子,他的内力是 10,武艺是3,生命力是10。

每组测试数据以一个结束标志行结尾。结束标志行只含有一个字符’0’。
 
Output
针对每组测试数据,您的输出应该是4行,前3行每行是用空格分隔的两个整数,前一个是某派弟子总数,后一个是本派所有弟子生命力之和。规定第1行代表少林派,第2行代表武当派,第3行代表峨嵋派。第4行是 “***”表示结束。
 
Sample Input
2
1
S 1 2 20 20 20
W 2 1 20 20 20
0
2
S 1 2 20 20 20
W 2 1 20 20 20
E 12 12 20 20 100
0
 
Sample Output
1 20
1 20
0 0
***
1 14
1 14
1 100

***


这是我在HDU上见过的最大的一道模拟题,题意并不难理解(话说题目也忒长了吧),只是写的时候要花费大量时间,而且非常容易出错。利用结构体和函数体比较系统一些,将每一个门派的走路方式分别设一个函数。这个题写了一个晚上加一个上午,原因是为了找到那个小Bug.....后来同学提醒才知道,峨眉派的走路函数写错了,1,12和12,1时,峨眉派的是不能动的...其他没什么问题。谢天谢地AC了

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
   char name;
   int x,y;
   int power,guofu,HP;
   int direction;
   int life;
}a[2000];//所有侠客的结构体
struct nodeb
{
   int Ncode[2000];
   int num;
}flag[13][13];//地图
void ShaoLin(int i)//少林的走路方式
{
   if(a[i].direction==1)
   {
       if(a[i].x<12)
       {
          a[i].x++;
          flag[a[i].x][a[i].y].num++;
          flag[a[i].x-1][a[i].y].num--;
          flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
       }
       else
       {
           a[i].x--;
           a[i].direction=-1;
           flag[a[i].x][a[i].y].num++;
           flag[a[i].x+1][a[i].y].num--;
           flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
       }
   }
   else
   {
      if(a[i].x>1)
       {
          a[i].x--;
          flag[a[i].x][a[i].y].num++;
          flag[a[i].x+1][a[i].y].num--;
          flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
       }
       else
       {
           a[i].x++;
           a[i].direction=1;
           flag[a[i].x][a[i].y].num++;
           flag[a[i].x-1][a[i].y].num--;
           flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i; 
       }
   }
}
void WuDang(int i)//武当的走路方式
{
   if(a[i].direction==1)
   {
       if(a[i].y<12)
       {
          a[i].y++;
          flag[a[i].x][a[i].y].num++;
          flag[a[i].x][a[i].y-1].num--;
          flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i; 
       }
       else
       {
           a[i].y--;
           a[i].direction=-1;
           flag[a[i].x][a[i].y].num++;
           flag[a[i].x][a[i].y+1].num--;
           flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i; 
       }
   }
   else
   {
      if(a[i].y>1)
       {
          a[i].y--;
          flag[a[i].x][a[i].y].num++;
          flag[a[i].x][a[i].y+1].num--;
          flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i; 
       }
       else
       {
           a[i].y++;
           a[i].direction=1;
           flag[a[i].x][a[i].y].num++;
           flag[a[i].x][a[i].y-1].num--;
           flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i; 
       } 
   }
}
void EMei(int i)//峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动
{
   if(a[i].direction==1)
   {
       if(a[i].x<12&&a[i].y<12)
       {
          a[i].x++;a[i].y++;
          flag[a[i].x][a[i].y].num++;
          flag[a[i].x-1][a[i].y-1].num--;
          flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i; 
       }
       else
       {
           if(a[i].x-1>=1&&a[i].y-1>=1)
           {
               a[i].x--;a[i].y--;
               a[i].direction=-1;
               flag[a[i].x][a[i].y].num++;
               flag[a[i].x+1][a[i].y+1].num--;
               flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
           }
       }
   }
   else
   {
      if(a[i].x>1&&a[i].y>1)
       {
          a[i].x--;a[i].y--;
          flag[a[i].x][a[i].y].num++;
          flag[a[i].x+1][a[i].y+1].num--;
          flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
       }
       else
       {
           if(a[i].x+1<=12&&a[i].y+1<=12)
           {
               a[i].x++;a[i].y++;
               a[i].direction=1;
               flag[a[i].x][a[i].y].num++;
               flag[a[i].x-1][a[i].y-1].num--;
               flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
           }
       } 
   }
}
void Fight()//战斗函数
{
     int i,j;
     int n,m,tank1,tank2;
     for(i=1;i<=12;i++)
     {
        for(j=1;j<=12;j++)
        {
           if(flag[i][j].num==2)
           {
              n=flag[i][j].Ncode[0];
              m=flag[i][j].Ncode[1];
              if(a[n].name!=a[m].name&&a[n].life==1&&a[m].life==1)
              {
                  if(a[n].name=='S')
                  tank1=(int)((0.5*a[n].power+0.5*a[n].guofu)*(a[n].HP+10)/100);
                  else if(a[n].name=='W')
                  tank1=(int)((0.8*a[n].power+0.2*a[n].guofu)*(a[n].HP+10)/100);
                  else if(a[n].name=='E')
                  tank1=(int)((0.2*a[n].power+0.8*a[n].guofu)*(a[n].HP+10)/100);
                  if(a[m].name=='S')
                  tank2=(int)((0.5*a[m].power+0.5*a[m].guofu)*(a[m].HP+10)/100);
                  else if(a[m].name=='W')
                  tank2=(int)((0.8*a[m].power+0.2*a[m].guofu)*(a[m].HP+10)/100);
                  else if(a[m].name=='E')
                  tank2=(int)((0.2*a[m].power+0.8*a[m].guofu)*(a[m].HP+10)/100);
                  a[n].HP=a[n].HP-tank2;
                  a[m].HP=a[m].HP-tank1;
                  if(a[n].HP<=0) a[n].life=-1;
                  if(a[m].HP<=0) a[m].life=-1;
              }
           }
        }
     }
}
int main()
{
    int i,j,n,m,k;
    char sign;
    scanf("%d",&n);
    while(n--)
    {
        for(i=0;i<13;i++)
        {
           for(j=0;j<13;j++)
           {flag[i][j].num=0;}
        }
        scanf("%d",&m);
        i=0;
        getchar();
        while(scanf("%c",&sign)!=EOF)
        {
           if(sign=='0')
           {break;}
           else
           {
              a[i].name=sign;
              a[i].direction=1;
              a[i].life=1;    
              scanf("%d %d %d %d %d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].power,&a[i].guofu,&a[i].HP);
              if(a[i].name=='E')
              {
                 if(a[i].x==1&&a[i].y==12)
                 {
                    flag[a[i].x][a[i].y].num++;
                    flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;
                 }else 
                 if(a[i].x==12&&a[i].y==1)
                 {
                    flag[a[i].x][a[i].y].num++;
                    flag[a[i].x][a[i].y].Ncode[flag[a[i].x][a[i].y].num-1]=i;    
                 }
              }
              i++;
           }
           getchar();
        }
        k=i;
        while(m--)
        {
           Fight();
           for(i=0;i<k;i++)
           {
              if(a[i].name=='S')
              {ShaoLin(i);}
              else
              if(a[i].name=='W')
              {WuDang(i);}
              else
              if(a[i].name=='E')
              {EMei(i);}
           }
        }  
        int sums1=0,sumw1=0,sume1=0;
        int sums2=0,sumw2=0,sume2=0;
        for(i=0;i<k;i++)
        {
           if(a[i].name=='S'&&a[i].HP>0)
           {sums1++;sums2+=a[i].HP;}
           else
           if(a[i].name=='W'&&a[i].HP>0)
           {sumw1++;sumw2+=a[i].HP;}
           else
           if(a[i].name=='E'&&a[i].HP>0)
           {sume1++;sume2+=a[i].HP;}
        } 
        printf("%d %d\n",sums1,sums2);
        printf("%d %d\n",sumw1,sumw2);  
        printf("%d %d\n",sume1,sume2); 
        printf("***\n");       
    }
    system("pause");
    return 0;
}


 








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