Class.forName()的资料搜集

Class对象获取的三种方式&&Class.forName()与newInstance()的区别

class ClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
Point pt=new Point();
   Class c1=pt.getClass();
   System.out.println(c1.getName());
  
   try
   {
    Class c2=Class.forName("Point");
    System.out.println(c2.getName());
   }
   catch(Exception e)
   {
    e.printStackTrace();
   }
  
   Class c3=Point.class;
   System.out.println(c3.getName());
  
   Class c4=int.class;
   System.out.println(c4.getName());
   //如果想从封装类型获取原始数据类型的实例,则使用.TYPE 与 int.class同用
   Class c5=Integer.TYPE;
   System.out.println(c5.getName());
  
   Class c6=Integer.class;
   System.out.println(c6.getName());

}

class Point
{
static
{
   System.out.println("Loading Point");
}
int x,y;
void output()
{
   System.out.println("x="+x+","+"y="+y);
}
Point(int x,int y)
{
   this.x=x;
   this.y=y;
}
}

每个类的.class字节码文件中都会存在Class对象的一个实例,在运行期间,如果我们要产生一个类的对象,JVM都会检查该类型的Class对象是否被加载,如果被加载到内存就可以用它产生该类型的所有对象,如果没有JVM会根据类名找到.class文件并加载它(即动态加载)。

思维发散,在JDBC连接中 使用Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");即可以得到mysql数据库的连接,而forName只是返回一个Class的对象,让JVM检测到Driver类被加载,但是没有实例化,我们是如何得到连接的呢?

这就要想到类中的静态代码段:Class Driver{static{}}它会不会是这样写的呢?在类被加载时,即进行一系列底层的连接操作,这是我所想象的,打开源代码我看到 ----

static {
        try {
            java.sql.DriverManager.registerDriver(new Driver());
        } catch (SQLException E) {
            throw new RuntimeException("Can't register driver!");
        }
    }

newInstance()调用类的默认构造器,返回值是Object




Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一个类

首先你要明白在java里面任何class都要装载在虚拟机上才能运行。这句话就是装载类用的(和new 不一样,要分清楚)。 

至于什么时候用,你可以考虑一下这个问题,给你一个字符串变量,它代表一个类的包名和类名,你怎么实例化它?只有你提到的这个方法了,不过要再加一点。 
A a = (A)Class.forName("pacage.A").newInstance(); 
这和你 
A a = new A(); 
是一样的效果。 

关于补充的问题 
答案是肯定的,jvm会执行静态代码段,你要记住一个概念,静态代码是和class绑定的,class装载成功就表示执行了你的静态代码了。而且以后不会再走这段静态代码了。

Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一个类 
Class.forName(xxx.xx.xx);的作用是要求JVM查找并加载指定的类,也就是说JVM会执行该类的静态代码段

动态加载和创建Class 对象,比如想根据用户输入的字符串来创建对象 
String str = 用户输入的字符串 
Class t = Class.forName(str); 
t.newInstance();

 在初始化一个类,生成一个实例的时候,newInstance()方法和new关键字除了一个是方法,一个是关键字外,最主要有什么区别?它们的区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,后者是创建一个新类。那么为什么会有两种创建对象方式?这主要考虑到软件的可伸缩、可扩展和可重用等软件设计思想。 

Java中工厂模式经常使用newInstance()方法来创建对象,因此从为什么要使用工厂模式上可以找到具体答案。 例如: 
class c = Class.forName(“Example”); 
factory = (ExampleInterface)c.newInstance(); 

其中ExampleInterface是Example的接口,可以写成如下形式: 
String className = "Example"; 
class c = Class.forName(className); 
factory = (ExampleInterface)c.newInstance(); 

进一步可以写成如下形式: 
String className = readfromXMlConfig;//从xml 配置文件中获得字符串 
class c = Class.forName(className); 
factory = (ExampleInterface)c.newInstance(); 

上面代码已经不存在Example的类名称,它的优点是,无论Example类怎么变化,上述代码不变,甚至可以更换Example的兄弟类Example2 , Example3 , Example4……,只要他们继承ExampleInterface就可以。 

从JVM的角度看,我们使用关键字
new创建一个类的时候,这个类可以没有被加载。但是使用newInstance()方法的时候,就必须保证:1、这个类已经加载;2、这个类已经连接了。而完成上面两个步骤的正是Class的静态方法forName()所完成的,这个静态方法调用了启动类加载器,即加载 java API的那个加载器。 

现在可以看出,newInstance()实际上是把new这个方式分解为两步,即首先调用Class加载方法加载某个类,然后实例化。 这样分步的好处是显而易见的。我们可以在调用class的静态加载方法forName时获得更好的灵活性,提供给了一种降耦的手段。 

最后用最简单的描述来区分new关键字和newInstance()方法的区别: 

newInstance: 弱类型。低效率。只能调用无参构造。 
new: 强类型。相对高效。能调用任何public构造。

下面内容转自
http://blog.csdn.net/iceman1952/archive/2007/03/07/1523025.aspx
介绍的是 forName() 和 ClassLoader 的 loadClass 方法。
现在终于知道了为什么
 forName()是会执行 static 语句,因为默认情况它总是初始化这个被装载的类。

关于forName()方法
这个方法总是返回要加载的类的Class类的实例
1、forName(String className)单参数时, initialize=true
    a.总是使用当前类装载器(也就是装载执行forName()请求的类  的类装载器)
    b.总是初始化这个被装载的类(当然也包括:装载、连接、初始化)
2、forName(String className, boolean initialize, ClassLoader loader)
    a.loader指定装载参数类所用的类装载器,如果null则用bootstrp装载器。
    b.initialize=true时,肯定连接,而且初始化了;
    c.false时,绝对不会初始化,但是可能被连接了,但是这里有个例外,如果在调用这个forName()前,已经被初始化了,那么返回的类型也肯定是被初始化的(当然,这里也暗含着:被同一个loader所装载的,而且这个类被初始化了)

关于用户自定义的类装载器的loadClass()方法
1、loadClass(String name)单参数时, resolve=false
    a.如果这个类已经被这个类装载器所装载,那么,返回这个已经被装载的类型的Class的实例,否则,就用这个自定义的类装载器来装载这个class,这时不知道是否被连接。绝对不会被初始化
    b.这时唯一可以保证的是,这个类被装载了。但是不知道这个类是不是被连接和初始化了
2、loadClass(String name, boolean resolve)
    a.resolve=true时,则保证已经装载,而且已经连接了。resolve=falses时,则仅仅是去装载这个类,不关心是否连接了,所以此时可能被连接了,也可能没有被连接



static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
  在对象之间共享值时
  方便访问变量时


2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内JVM加载类时会执行这些静态的代码块如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

它们仅能调用其他的static 方法。

它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;

static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {

System.out.println("a = " + a);
}
}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的

作者“TinyKing”



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