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静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数。考虑用一个类表示包装食品外面显示的营养成份标签。这些标签中有几个域是必需的:每份的含量、每罐的含量以及每份的卡路里,还有超过20个可选域:总脂肪量、饱和脂肪量、转化脂肪、胆固醇、钠等等。大多数产品都只有几个可选域中会有非零的值。
对于这样的类,应该用哪种构造器或者静态方法来编写呢?程序员一向习惯采用telescoping constructor模式,在这种模式下,你提供一个只有必要参数的构造器,第二个构造器有一个可选参数,第三个有两个可选参数,依此类推,最后一个构造器包含所有可选参数。下面有个示例,为了简单起见,它只显示四个可选域:
// Telescoping constructor pattern - does not scale well! public class NutritionFacts { private final int servingSize; // (mL) required private final int servings; // (per container) required private final int calories; // optional private final int fat; // (g) optional private final int sodium; // (mg) optional private final int carbohydrate; // (g) optional public NutritionFacts(int servingSize, int servings) { this(servingSize, servings, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories) { this(servingSize, servings, calories, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat) { this(servingSize, servings, calories, fat, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium) { this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate) { this.servingSize = servingSize; this.servings = servings; this.calories = calories; this.fat = fat; this.sodium = sodium; this.carbohydrate = carbohydrate; } }
当你想要创建实例的时候,就利用参数列表最短的构造器,但该列表中包含了要设置的所有参数:
new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
这个构造器调用通常需要许多你本不想设置的参数,但还是不得不为它们传递值。在这种情况下,我们给fat传递了一个值为0。如果"仅仅"是这6个参数,看起来还不算太糟,问题是随着参数数目的增加,它很快就失去了控制。
一句话:telescoping constructor模式可行,但是当有许多参数的时候,客户端代码会很难编写,并且仍然较难以阅读。如果读者想知道那些值是什么意思,必须很仔细地数着这些参数来探个究竟。一长串相同的类型参数会导致一些微妙的错误。如果客户端不小心颠倒了这两种参数,编译器也不会出错,但是程序在运行时会出现错误的行为。
遇到许多构造器参数的时候,还有第二种代替办法,即JavaBeans模式,在这种模式下,调用一个无参构造器来创建对象,然后调用setter方法来设置每个必要的参数,以及每个相关的可选参数:
// JavaBeans Pattern - allows inconsistency, mandates mutability public class NutritionFacts { // Parameters initialized to default values (if any) private int servingSize = -1; // Required; no default value private int servings = -1; // " " " " private int calories = 0; private int fat = 0; private int sodium = 0; private int carbohydrate = 0; public NutritionFacts() { } // Setters public void setServingSize(int val) { servingSize = val; } public void setServings(int val) { servings = val; } public void setCalories(int val) { calories = val; } public void setFat(int val) { fat = val; } public void setSodium(int val) { sodium = val; } public void setCarbohydrate(int val) { carbohydrate = val; } }
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts(); cocaCola.setServingSize(240); cocaCola.setServings(8); cocaCola.setCalories(100); cocaCola.setSodium(35); cocaCola.setCarbohydrate(27);
遗憾的是,JavaBeans模式自身有着很严重的缺点。因为构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态。类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性。试图使用处于不一致状态的对象,将会导致失败,这种失败与包含错误的代码大相径庭,因此它调试起来十分困难。与此相关的另一点不足在于,JavaBeans模式防止了把类做成不可变的可能(见第15条),这就需要程序员付出格外努力来确保它的线程安全。
当对象的构造完成,并且不允许在解冻之前使用时,通过手工"冻结"对象,可以弥补这些不足,但是这种方式十分笨拙,在实践中很少使用。此外,它甚至会在运行时导致错误,因为编译器无法确保程序员会在使用之前先在对象上调用freeze方法。