cocos2d - CCSprite

从图片文件创建CCSprite:

CCSprite *s = [CCSprite spriteWithFile:@"Icon.png"];

默认锚点 ccp(0.5,0.5)

默认位置 ccp(0,0)

CCSprite尺寸(contentSize)为图片尺寸


也可以只加载图片的一部分:

CCSprite *s = [CCSprite spriteWithFile:@"Icon.png" rect:CGRectMake(x,y,w,h)];


CCSprite继承自CCNode,所以你可以对它进行 addChild的操作:

[self addChild:s];


设置CCSprite位置,本地GL坐标系:

[s setPosition:ccp(x,y)];


设置CCSprite锚点,左下角:

[s setAnchorPoint:ccp(0,0)];


缩放CCSprite的尺寸,参数为比例,1保持不变,0.5代表50%,2代表200%:

[s setScale:1];


获得CCSprite的层叠次序,次序小的在下面,大的在上面:

[s zOrder];


可以设置CCSprite(图片)的颜色:

[s setColor:ccc3(r,g,b)];


隐藏CCSprite:

[s setVisible:NO];



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