测试AssetsManager,发现create里需要传入3个回调,自己尝试多次都是编译失败,于是查了点资料,记录下,备查。
需要传回调函数,直接使用宏里的CC_CALLBACK_X系列函数即可,后面的X代表回调需要传递的参数个数。
在cocos\base\ccMacros.h里可以看到宏定义的具体内容:
// new callbacks based on C++11 #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)
简单解释一下就是:
一个栗子:
CC_CALLBACK_1(HelloWorld::f1,this) void HelloWorld::f1(int nCode)
上面,先看f1函数,有一个参数,是不能事先绑定的参数,所以使用CC_CALLBACK_1,this是预先绑定的参数,后面还可以加上其他可预先绑定的参数,比如这样:
CC_CALLBACK_1(HelloWorld::f1,this, nNum, nId)上面的nNum和nId都是可预先绑定的,就是每次调用f1的时候,this、nNum和nId的值都是一样的。
std::placeholders::_1就对应nCode这个不可预先绑定的参数,也就是f1的参数,每次都可能是不一样的。
参考链接:http://www.cnblogs.com/slysky/p/3822640.html