HBRUSH hbr;
第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //创建单色的画刷
第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //只能取特定颜色的画刷,如BLACK_BRUSH,GRAY_BRUSH刷
第三种: hbr= CreatePatternBrush(HBITMAP hbmp); //得到位图画刷
第四种: hbr = CreateHatchBrush(int fnStyle, //创建一种带阴影的画刷
COLORREF clrref
)
第五种: hbr= CreateBrushIndirect(LOGBRUSH); //通过LOGBRUSH结构体来取画刷
typedef struct tagLOGBRUSH {
UINT lbStyle; //画刷类型
COLORREF lbColor; //颜色
LONG lbHatch; //阴影
} LOGBRUSH, *PLOGBRUSH;
第六种: hbr= HBRUSH CreateDIBPatternBrush( //通过与设备无关位图创建一个画刷
HGLOBAL hglbDIBPacked, // handle to DIB
UINT fuColorSpec // color table data
);
附加:
RECT rc;
GetWindowRect(&rc);
ScreenToClient(&rc);
HDC hdc;
primarysurface->GetDC(&hdc);//得到
FillRect(hdc,&rc,hbr);//填充一个指定的rc矩形区域