由於android手機屏幕的局域性,有時候使用選擇功能的時候用下拉框顯示數據是再好不過的選擇了,android Tool自身提供了一個下拉框 名字叫:Spinner 本例中將會用到比較多的知識點,希望讀者能耐心看完,相信看完后將會給你很大幫助,下麵將列舉一下本例子要用到的幾個知識點: 一:Spinner (下拉框) 數據篇:在這里Spinner相當于asp.net服務器控件(DropDownList),設置數據方法setAdapter() ,此時需要傳進來的參數為一個ArrayAdapter<String>類型的數據集,使用方法看后文。 樣式篇:Android 自身提供的樣式己經非常好用,但有時我們自有的樣式可能滿足不了我們,如何定制Spinner的樣式呢?Android同時也為我們提供了一個方法setDropDownViewResource() 此方法參數為int型,我們可以在Layout添加一個xml文件,然後在xml文件裏面寫style指明Spinner的樣式,然後通過如下adpater.setDropDownViewResource(R.layout.dropdown);設置下拉框彈出樣式,xml詳細使用看後文。 二:Animation (動畫) 類型篇:Android的動畫(Animation )由四種類型組成:alpha、scale、translate以及rotate;分別為[alpha、scale]--漸變動畫 、[translate、rotate] --畫面轉換動畫。 --------------------------------------------------------alpha--------------------------------------------------- alpha:透明度控制動畫效果 浮點型值:fromAlpha 屬性為動畫起始時透明度 toAlpha 屬性為動畫結束時透明度 說明:0.0 表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上取值0.0-1.0之間的float數據類型的數字 長整型值:duration 屬性為動畫持續時間 說明:時間以毫秒為單位 ----------------------------------------------------scale---------------------------------------------------- scale:尺寸伸縮效果 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器 android自帶有三種動畫插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速、減速動畫插入器 accelerate_interpolator 加速 動畫插入器 decelerate_interpolator 減速動畫插入器 浮點型值:fromXScale 屬性為動畫起始時 X坐標上的伸縮尺寸 toXScale 屬性為動畫結束時 X座標上的伸縮尺寸 fromYScale 屬性為動畫起始時 Y坐標上的伸縮尺寸 toYScale 屬性為動畫結束時 Y座標上的伸縮尺寸 說明:以上四種屬性值 0.0表示收縮到沒有 1.0表示正常無伸縮 值小于1.0表示伸縮 值大于1.0表示放大 pivotX 屬性為動畫相對于物件大于X座標的開始位置 pivotY 屬性為動畫相對于物件大于X座標的開始位置 說明:以上兩個屬性值從 0%-100%中取值 50%為物件的X或Y方向 坐標上的中點位置 長整型值:duration 屬性為動畫持續時間 說明:時間以毫秒為單位 布爾型值:fillAfter 屬性當設置為true,該動畫轉化在動畫結束后被應用 ----------------------------------------------------translate -------------------------------------------- translate 位置轉移動畫效果 (本例子將會使用到這個動畫效果,請留意后文詳細使用方法) 整型值:fromXDelta 屬性為動畫超始時 X坐上的位置 toXDelta 屬性為動畫結束時 X坐上的位置 fromYDelta 屬性為動畫超始時 Y坐上的位置 toYDelta 屬性為動畫結束時 Y坐上的位置 注意:沒有指定任何參數時,默認是以自己為參照物 長整型值:duration 屬性為動畫持續時間 說明:時間以毫秒為單位 --------------------------------------------rotate ------------------------------------------------ rotate 旋轉動畫效果 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器 android自帶有三種動畫插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速、減速動畫插入器 accelerate_interpolator 加速 動畫插入器 decelerate_interpolator 減速動畫插入器 其它動畫效果: 浮點數型值:fromDegrees 屬性為動畫起始時物件的角度 toDegrees 屬性為動畫起始時物件旋轉的角度 可以大于360度 說明:當角度為負數--表示逆時針旋轉 當角度為正數--表示順時針旋轉 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 ------------------------------------------------------------可愛的分割線---------------------------------------------- 基本知識點如上:希望大家能耐心看完,下面正式進入代碼實例 按照以往慣例,先上項目運行效果圖: 代碼片段一: 代码 adpater=new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_spinner_item,dropDownData); //此句代碼意思為通過我們後面定義在layout的style文件為下拉框定義樣式 //adpater.setDropDownViewResource(R.layout.dropdown); adpater.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); //通過上面為適配器附加數據和指定樣式之后,,把適配器放進下拉框 mSpinner.setAdapter(adpater); 上述代碼通過定義一個 ArrayAdapter<String> 通過使用R.array.MyCountry 訪問事先定義好的集合將一個數組加載進給它,之后設置adpater 的樣式,在這里我使用了android默認的樣式,如果喜歡自定義下拉框的可以用上面那段代碼,具體xml文件如下: 代码 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <TextView android:text="@+id/TextView01" android:id="@+id/TextView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="24sp" android:singleLine="true" style="?android:attr/spinnerDropDownItemStyle" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> </TextView> 代碼片段二: 代码 addButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub String test=myEditText.getText().toString(); for(int i=0;i<adpater.getCount();i++) { if(test.equals(adpater.getItem(i))) { Show("存在相同的值"); return; } } if(test.length()>0) { adpater.add(test); int position=adpater.getPosition(test); mSpinner.setSelection(position); } } }); 效果圖上所示,我們有一個文本框,當用戶向文本框輸入value時,并同時點擊添加按鈕,將會把value加入Spinner并同時選中,這里用的還是apapter,因為上面我們己經給它綁定數據了,此時向adapter添加數據時,Spinner也會跟著同步顯示 代碼片段三: 代码 removeButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if(mSpinner.getSelectedItem().toString()!=adpater.getItem(0)) { new AlertDialog.Builder(testSpinner.this) .setTitle("提示") .setMessage("確定刪除嗎?") .setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub adpater.remove(mSpinner.getSelectedItem().toString()); } }) .setNeutralButton("取消", null).show(); } if(adpater.getCount()==1) { Show("己經沒有數據可以刪除"); } } }); 刪除操作,這里用到了提示對話框,如果選中的不是”請選擇“也就是 adpater.getItem(0)不是這個值,就進行刪除相關操作。 代碼片段四: 代码 mSpinner.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { // TODO Auto-generated method stub if(adpater.getItem(arg2)!=adpater.getItem(0)) { Show(adpater.getItem(arg2)); } } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) { // TODO Auto-generated method stub } }); myAnimation=new TranslateAnimation(0, -100, 0.0f, 0.0f); myAnimation.setDuration(3000); // myAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.layout.anim); mSpinner.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub v.startAnimation(myAnimation); return false; } }); 上述代碼就是我們本例的關鍵代碼,先看onItemSelected這個事件,當spinner選擇改變后激發,代碼在編寫的時候遇到個問題,就是一加載Spinner會把”請選擇“這個提示用戶操作的話也彈出來,在實際項目中這是不用處理的,所以 加上這個判斷 if(adpater.getItem(arg2)!=adpater.getItem(0)),不知道為什麽,直接用字符串判斷不起效果的,比如if(adpater.getItem(arg2)!=”請選擇“)這用的操作似乎不起效果。 代碼中用到的動畫代碼,這里我并沒有為它做XML文件來加載,而是直接寫入數值,如果有朋友想用XML加載的話可以選建一個XML文件,文件大致代碼如下: <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta ="0" android:toXDelta ="-100" android:duration="300" ></translate> </set> 這里我只用到了一個translate,想定義多個,可以參照上文我給出的知識點,做相應處理。建完XML調用myAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.layout.anim);這個方法即可將XML文件我們定義好的動畫加載進來。用法很簡單,最后用戶要做的就是在你想觸發的事件裏面調用v.startAnimation(myAnimation);V是指事件中傳遞進來的View,參數為:一個動畫的變量。 |