详解iPhone 下AsyncSocket网络库编程

转自:http://mobile.51cto.com/iphone-278532.htm


详解iPhone AsyncSocket网络库编程是本文要介绍的内容,iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库

官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

它用来简化CFnetwork的调用.

一、在项目引入ASyncSocket库

1、下载ASyncSocket库源码
  
2、把ASyncSocket库源码加入项目
  
3、在项目增加CFNetwork框架
  
注意这里XCode 有一个BUG。CFNetwork框架没有在Frame列表当中。

在XCode 3.1.4中,在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files... 
      
选择如下目录

  
  
  
  
  1. /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOSX.Y.sdk/System/Library/Frameworks/CFNetwork.framework 

注意这里iPhoneOSX.Y.sdk是相应的版本,在XCode 3.1.4中可以选择iPhoneOS 3.1.3sdk这个最高版本

二、TCP客户端

1、在controller头文件加入AsyncSocket指针

  
  
  
  
  1. #import <UIKit/UIKit.h> 
  2. #import "AsyncSocket.h"  
  3.  
  4. @interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {  
  5.     UITextField    * textField;  
  6.     AsyncSocket * asyncSocket;  
  7.  
  8. }  
  9.  
  10. @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;  
  11.  
  12. - (IBAction) buttonPressed: (id)sender;  
  13. - (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;      
  14.  
  15. @end 

2、在需要联接地方使用connectToHost联接服务器

其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.

  
  
  
  
  1. asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];   
  2.     NSError *err = nil;   
  3.     if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])   
  4.     {   
  5.         NSLog(@"Error: %@", err);   
  6.     }  

3.增加Socket响应事件

因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.

4.关于NSData对象

无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是

http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html

NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.

NSString 转换成NSData 对象

NSData 转换成NSString对象

  
  
  
  
  1. NSData * data;  
  2.  
  3. NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding]; 

4、发送数据

AsyncSocket  writeData    方法来发送数据,它有如下定义

  
  
  
  
  1. (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag; 

以下是一个实例语句.

  
  
  
  
  1. NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];  
  2.        
  3. [sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1]; 

5、接收Socket数据.

在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.

  
  
  
  
  1. -(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag 

在中间将其转换成NSString进行显示.

  
  
  
  
  1. NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];      
  2.  NSLog(@"===%@",aStr);    
  3.    [aStr release];  

小结:详解iPhone AsyncSocket网络库编程的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!


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