我爱J普 之 CyclicBarrier And CountDownLatch Tutorial

Table of Contents

说实在的,我其实是看别人的代码看得郁闷了,所以,写点儿东西舒缓一下,在农村看下象棋的时候,有那么一句话,叫做“跟臭棋娄子下棋,越下越臭 ”, 而我真的不想那样,只能自己时刻的keep alert,其实吧,你可能觉得我是太清高,好像就你写的代码好似的,不过那,先给各位看官罗列点儿“小菜 ”尝尝先:

while(true){
	;
}
		

 

	@Override
	public void finalize() throws Throwable {
		something.destroy();
		// or
		something.close();
	}	
		

这些属于比较恶劣的情况,写今天这个主题那,是因为时至今日,还是看到了Thread.wait(), notify(), join()之类的直接底层API的使用,所以, 做回好人,也算是帮大家和我自己开拓思想吧(虽然都tmd不是很新了)!

先假设(对,不假设不知道下面东西怎么开始说),我们有这么一批Task,姑且叫Batch Task和RealTime Task,这批Task的执行有个简单的前提,就是只有当所有Batch Task执行完毕之后, RealTime Task才可以执行,为了实现这个要求,我们那一般来说,有两个选择,也就是我们标题上的那两个东西。

1. CyclicBarrier First

CyclicBarrier就像个栅栏(好像是废话,人家名字就说明问题了嘛),它将拦截规定数目的线程执行,正常情况下, 只有当所有线程都完成工作到达这个栅栏之后,CyclicBarrier才会放行,让后面的逻辑得以执行。 简单点儿说,其实这东西挺适合解决我们刚才假设的问题场景的。

首先介绍最简单的“选手 ”,我们的BatchTask和RealtimeTask:

public class BatchTask implements Runnable {

	public void run() {
		// TODO your batch task logic
	}
}

public class RealtimeTask implements Runnable {

	public void run() {
		// TODO your real-time task logic
	}
}
			

简单的不能再简单了,呵呵,别骂我哈,为啥这么简单,待会儿再说。 接下来是针对我们的假设所给出的使用CyclicBarrier的解决方案:

代码清单 1
public class CyclicBarrierTaskScheduler implements Runnable {
	
	private CyclicBarrier cyclicBarrier;
	private int           batchTaskNumbers;
	private int           realtimeTaskNumbers;
	
	// you can set an ExecutorService extenally
	private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

	public void run() {
		// pre-validate on states of current object
		
		cyclicBarrier = new CyclicBarrier(getBatchTaskNumbers(), new Runnable(){
			public void run() {
				for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++)
				{
					getExecutor().execute(new RealtimeTask());
				}
			}});
		
		for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new Runnable(){
				public void run() {
					new BatchTask().run();
					try {
						getCyclicBarrier().await();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace(); // process exception as per your need
					} catch (BrokenBarrierException e) {
						e.printStackTrace(); // process exception as per your need
					}
				}});
		}
		
	}
	
	public void shutdown()
	{
		if(getExecutor() != null)
		{
			getExecutor().shutdown();
			try {
				getExecutor().awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace(); // process exception as per your need
			}
		}
	}

	public CyclicBarrier getCyclicBarrier() {
		return cyclicBarrier;
	}

	public int getBatchTaskNumbers() {
		return batchTaskNumbers;
	}

	public void setBatchTaskNumbers(int batchTaskNumbers) {
		this.batchTaskNumbers = batchTaskNumbers;
	}

	public int getRealtimeTaskNumbers() {
		return realtimeTaskNumbers;
	}

	public void setRealtimeTaskNumbers(int realtimeTaskNumbers) {
		this.realtimeTaskNumbers = realtimeTaskNumbers;
	}

	public ExecutorService getExecutor() {
		return executor;
	}

	public void setExecutor(ExecutorService executor) {
		this.executor = executor;
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		CyclicBarrierTaskScheduler taskScheduler = new CyclicBarrierTaskScheduler();
		taskScheduler.setBatchTaskNumbers(10);
		taskScheduler.setRealtimeTaskNumbers(15);
		
		try
		{
			taskScheduler.run();
		}
		finally
		{
			taskScheduler.shutdown();
		}
	}
}

			

CyclicBarrier一共有两个构造方法(Constructor), 一个就是我们刚刚使用的:

CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) 

两个参数:

  • parties是说,我(CyclicBarrier)可以阻挡多少个线程执行,只有当这些数目的线程都到达之后,我(CyclicBarrier)才放行;

  • barrierAction是当所有的线程成功突破CyclicBarrier的封锁之后执行的Runnable;

有了这些信息,回头来看CyclicBarrierTaskScheduler中run()方法的逻辑:

我们首先根据batchTaskNumbers的数目来构建一个CyclicBarrier实例(实际代码里记得提前检查一下这个数量), 这里的batchTaskNumbers也就是第一个参数parties的值,也就是说,只有当这些Batch Task执行完成之后,我们才会执行第二个参数提供的Runnable,所以不难猜到, 在CyclicBarrier的构造方法的第二个参数里,我们会执行所有的RealtimeTask。

有了CyclicBarrier的实例之后,我们需要通过某种方式告知这个CyclicBarrier都有哪些线程已经执行完成并到达了CyclicBarrier设定的边界(其实就是个计数), 这个是通过CyclicBarrier的await()方法来完成的,所以也就有了接下来这段代码:

	for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++)
	{
		getExecutor().execute(new Runnable(){
			public void run() {
				new BatchTask().run();
				try {
					getCyclicBarrier().await();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace(); // process exception as per your need
				} catch (BrokenBarrierException e) {
					e.printStackTrace(); // process exception as per your need
				}
			}});
	}
			

在这里,我们也一共提交了batchTaskNumbers这些数量的Batch Task给Executor执行,在每一个提交的Runnable里, 当每一个BatchTask执行完毕之后,我们都会调用getCyclicBarrier().await()来通知CyclicBarrier“我做完了哈 ”, 当所有这些提交的Task都执行完毕之后,CyclicBarrier就会数一数然后跟batchTaskNumbers对比一下, “哦,都做完了哈,那我让通过构造方法第二个参数Runnable开始跑了哈

咋样?到这里,我们的目标算是基本达成了吧?不过,同样是这个目标,也同样是使用CyclicBarrier,我们还可以使用CyclicBarrier的另一个构造方法来达成。 看官上眼啦!

代码清单 2
	public void run() {
		// pre-validate on states of current object
		
		cyclicBarrier = new CyclicBarrier(getBatchTaskNumbers()+1);
		
		for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new Runnable(){
				public void run() {
					new BatchTask().run();
					try {
						getCyclicBarrier().await();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace(); // process exception as per your need
					} catch (BrokenBarrierException e) {
						e.printStackTrace(); // process exception as per your need
					}
				}});
		}
		
		try {
			cyclicBarrier.await();
		} catch (InterruptedException e) {
			// process exception as per your needs
			e.printStackTrace();
		} catch (BrokenBarrierException e) {
			// process exception as per your needs
			e.printStackTrace();
		}
		
		for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new RealtimeTask());
		}
	}
			

我们只看run()方法这部分,现在,我们使用只有一个参数的CyclicBarrier构造函数来构造CyclicBarrier实例, 但是,这回传入的parties数量则是在原来batchTaskNumbers的基础上加1, 当提交了所有batchTaskNumbers数量的Batch Task执行之后, 我们在当前线程调用了同一个CyclicBarrier实例的await()方法,凑上这个,正好就是当初构造CyclicBarrier时候传入的parties的数量。 所以,一样的效果,当这个CyclicBarrier被成功突破之后,当前线程中await()后面的提交并执行Realtime Task的逻辑才会执行。

关于CyclicBarrier我们就先“广播 ”到这里,下面是CountDownLatch上场时间...

2. CountDownLatch:切,这有啥,我也行!

CountDownLatch,问其名,就知道它干啥的,不就个计数门闩嘛,呵呵,more or less, 这个CountDownLatch吧,跟CyclicBarrier差不多啦, 也是接收个计数,然后在某个线程里面await()住,也就是闩住这个线程的执行,之后,其他线程就可以通过countDown()来减少计数,当计数减少为0 的时候, 被闩住的那个线程就会被放行啦。

拿到我们假设的那个问题场景下来说,就是,我先通过CountDownLatch的await()暂停一下,让所有batchTaskNumbers数量的Batch Task都执行完, 然后采取执行RealtimeTask,不过,为了能够让CountDownLatch的await()不会一直暂停在那里不动,我们会在每一个Batch Task执行完成华,减少CountDownLatch的计数, 用代码说话就是:

代码清单 3
public class CountDownLatchTaskScheduler implements Runnable {
	
	private CountDownLatch latch;
	private int            batchTaskNumbers;
	private int            realtimeTaskNumbers;
	
	// you can set an ExecutorService extenally
	private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

	public void run() {
		// pre-validate on states of current object
		latch = new CountDownLatch(getBatchTaskNumbers());
		
		for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new Runnable(){
				public void run() {
					new BatchTask().run();
					
					getLatch().countDown();
				}});
		}
		try {
			getLatch().await();
		} catch (InterruptedException e) {
			// process exception as per your needs
			e.printStackTrace();
		}
		
		for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new RealtimeTask());
		}
		
	}
	
	public void shutdown()
	{
		if(getExecutor() != null)
		{
			getExecutor().shutdown();
			try {
				getExecutor().awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace(); // process exception as per your need
			}
		}
	}

	public CountDownLatch getLatch() {
		return latch;
	}

	public int getBatchTaskNumbers() {
		return batchTaskNumbers;
	}

	public void setBatchTaskNumbers(int batchTaskNumbers) {
		this.batchTaskNumbers = batchTaskNumbers;
	}

	public int getRealtimeTaskNumbers() {
		return realtimeTaskNumbers;
	}

	public void setRealtimeTaskNumbers(int realtimeTaskNumbers) {
		this.realtimeTaskNumbers = realtimeTaskNumbers;
	}

	public ExecutorService getExecutor() {
		return executor;
	}

	public void setExecutor(ExecutorService executor) {
		this.executor = executor;
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		CountDownLatchTaskScheduler taskScheduler = new CountDownLatchTaskScheduler();
		taskScheduler.setBatchTaskNumbers(10);
		taskScheduler.setRealtimeTaskNumbers(15);
		
		try
		{
			taskScheduler.run();
		}
		finally
		{
			taskScheduler.shutdown();
		}
	}
}
			

我们根据batchTaskNumbers的数量构建了一个CountDownLatch,然后提交Batch Task执行,之后,通过CountDownLatch的await()方法等待所有这些Batch Task执行完毕,然后再接着执行后面的逻辑。 至于await()如何知道什么才不await()了,当然就是当每一个Batch Task执行之后都countDown()之后啦。

另外,我们还可以换一个角度来看待或者说使用CountDownLatch,当然,这个跟我们的假设场景并没啥关系了,纯粹是CountDownLatch相关的内容。 我们上面是在主要的执行线程里面await(),然后在其他执行线程里面countDown;反过来,我们也可以在主要的执行线程里面countDown,然后在执行线程里面await(), 这个时候,那些await的执行线程就好比一匹匹急欲冲出栅栏的赛马,当主要线程里countDown一声枪响之后,这些await的执行线程才会开始执行。

比如,我们为新的CountDownLatchTaskScheduler再添加一个CountDownLatch,这个CountDownLatch将 负责控制RealtimeTask,只有CountDownLatch的计数减少到0之后,这些RealtimeTask才可以才是执行, 这实际上又做了一遍“代码清单 3 ”里那个CountDownLatch的工作,对我们当前假设场景没啥太大意义,不过,两个对比这看,或许也还可以:

public class CountDownLatchTaskScheduler implements Runnable {
	
	private CountDownLatch latch;
	
	private CountDownLatch signalLatch = new CountDownLatch(1);
	
	private int            batchTaskNumbers;
	private int            realtimeTaskNumbers;
	
	// you can set an ExecutorService extenally
	private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

	public void run() {
		// pre-validate on states of current object
		latch = new CountDownLatch(getBatchTaskNumbers());
		
		for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new Runnable(){
				public void run() {
					new BatchTask().run();
					
					getLatch().countDown();
				}});
		}
		
		for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++)
		{
			getExecutor().execute(new Runnable(){

				public void run() {
					try {
						getSignalLatch().await();
					} catch (InterruptedException e) {
						// process exception as per your needs
					}
					
					new RealtimeTask().run();
				}
				
			});
		}
		
		try {
			getLatch().await();
		} catch (InterruptedException e) {
			// process exception as per your needs
			e.printStackTrace();
		}
		
		getSignalLatch().countDown();
	}
	
	...
}
			

你可以看到,即使我们很早就提交了RealtimeTask给Executor执行,但只有当countDown()号令发出之后,这些RealtimeTask才会真正开始执行,此前,它们必须等!

针对CountDownLatch就说这些。

3. 最后要说的话

现在回过头来说BatchTask和RealtimeTask定义过于简单的问题,实际上,这样定义这两个类是想让各位看官只关注每一个Task类型本该 关心的事情, 至于这些Task如何协调调度执行,则剥离到更外层去; 另一个原因就是,我们现在看到的跟CountDownLatch和CyclicBarrier有关的Samples代码都是直接传入一个 CountDownLatch和CyclicBarrier的共享实例给每一个Task, 例如:

public class BatchTask implements Runnable {

	private CyclicBarrier cyclicBarrier;
	
	public BatchTask(CyclicBarrier cyclicBarrier)
	{
		this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
	}
	
	public void run() {
		// TODO your batch task logic
		
		try {
			cyclicBarrier.await();
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (BrokenBarrierException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
			

那么,当我转向讲解CountDownLatch方式的时候,就得再将这个BatchTask的定义改成如下的样子:

public class BatchTask implements Runnable {

	private CountDownLatch latch;
	
	public BatchTask(CountDownLatch latch)
	{
		this.latch = latch;
	}
	public void run() {
		// TODO your batch task logic
		latch.countDown();
	}
}
			

对于RealtimeTask也是一个道理,你写代码的时候,决定用啥了之后当然不太会变,但是,我要是也这么干,来回折腾还不得烦死阿,呵呵, 而且,把这些东西剥离或者说外部化到这些Task定义之外,好像要更“干净[1 ] ,也更好理解一下吧?!

OK, 打完收工,睡觉...



[1 ] 知道大连话“干净 ”咋说不?呵呵

你可能感兴趣的:(thread,J#)