OpenCV中矩阵的归一化(normlise函数)

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OpenCV中矩阵的归一化

图像处理中,图片像素点单通道值一般是[0-255]的unsigned char类型,将其转化到[0,1]之间,更方便计算,这就需要用到矩阵的归一化运算。

今天,写程序中需要对某矩阵归一化,用OpenCV的cv::normalize函数,遇到很严重的问题,最后发现,normalize的原矩阵必须是单通道(src.channel==1),函数执行完,结果矩阵的大小和类型与原矩阵相同。无论之前是否初始化结果矩阵,最后的结果都与原矩阵类型相同。

函数原型:

1 void normalize(const InputArray src, OutputArray dst, double alpha=1, double beta=0,
2     int normType=NORM_L2, int rtype=-1, InputArray mask=noArray())

当用于归一化时,normType应该为cv::NORM_MINMAX,alpha为归一化后的最小值,beta为归一化后的最大值。参看下面的例子:

1 cv::Mat mat1=Mat(2,2,CV_32FC1);
2 mat1.at<float>(0,0) = 1.0f;
3 mat1.at<float>(0,1) = 2.0f;
4 mat1.at<float>(1,0) = 3.0f;
5 mat1.at<float>(1,1) = 4.0f;
6 // 对于这种小矩阵,还有更简单的赋值方式,找时间再改
7 cout<<"Mat 1:"<<endl;
8 cout<<mat1<<endl;
9   
10 normalize(mat1,mat1,1.0,0.0,NORM_MINMAX);
11 cout<<"Mat 2:"<<endl;
12 cout<<mat1<<endl;

显示的结果如下图所示:

OpenCV中矩阵的归一化(normlise函数)_第1张图片 

OpenCV中normalize函数实现归一化的结果


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