题目链接:http://poj.org/problem?id=1151
题目大意:
给出一些矩形,矩形之间可能重叠。
求覆盖的总面积
算法:
矩形面积并的典型应用。
我是把X坐标离散化
把线段树的每个节点代表它前面那个坐标到它这个坐标之间的线段。
然后把Y坐标用扫描线扫过,
根据当前有多少长度的X坐标被覆盖,
再乘以两个Y坐标之差。
代码如下:
#include<cstdio> #include<iostream> #include<sstream> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #include<climits> #include<cmath> #include<algorithm> #include<queue> #include<vector> #include<stack> #include<set> #include<map> #define INF 0x3f3f3f3f #define eps 1e-8 using namespace std; const int MAXN=3000; double tr[MAXN<<2]; int cot[MAXN<<2]; vector<double>hash; vector<pair<pair<double,int>,pair<double,double> > >a; bool cmp(const pair<pair<double,int>,pair<double,double> >& a, const pair<pair<double,int>,pair<double,double> >& b) { return a.first.first<b.first.first; } void pushup(int rt, int l, int r) { if(cot[rt]) { tr[rt]=hash[r+1]-hash[l]; } else if(l==r) { tr[rt]=0.0; } else { tr[rt]=tr[rt<<1]+tr[rt<<1|1]; } } void update(double L, double R, int x, int l, int r, int rt) { if(L<=l&&r<=R) { cot[rt]+=x; pushup(rt,l,r); return; } int mid=(l+r)>>1; if(L<=mid) { update(L,R,x,l,mid,rt<<1); } if(R>mid) { update(L,R,x,mid+1,r,rt<<1|1); } pushup(rt,l,r); } int main() { int n; int cas=1; while(scanf("%d",&n)==1&&n) { hash.clear(); a.clear(); memset(tr,0,sizeof(tr)); memset(cot,0,sizeof(cot)); for(int i=0; i<n; i++) { double x1,y1,x2,y2; scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2); hash.push_back(x1); hash.push_back(x2); a.push_back(make_pair(make_pair(y1,1),make_pair(x1,x2))); a.push_back(make_pair(make_pair(y2,-1),make_pair(x1,x2))); } sort(a.begin(),a.end(),cmp); sort(hash.begin(),hash.end()); hash.erase(unique(hash.begin(),hash.end()),hash.end()); double ans=0.0; int m=hash.size(); for(int i=0; i<2*n-1; i++) { int l=lower_bound(hash.begin(),hash.end(),a[i].second.first)-hash.begin(); int r=lower_bound(hash.begin(),hash.end(),a[i].second.second)-hash.begin(); if(l<r) { update(l,r-1,a[i].first.second,0,m-1,1); } ans+=(a[i+1].first.first-a[i].first.first)*(tr[1]); } printf("Test case #%d\nTotal explored area: %.2f\n\n",cas++,ans);//使用%.2lf会WA } return 0; }