Android Monkey(一)

这两天在读Android Monkey的源代码.代码不多,放出分享.
我现说一下,Monkey是干什么的:简单的说就是,模拟用户的touch screen和keyboard的输入.其实这个功能就已经很恐怖了.  Google自己说的下面:
// Only bind this to local host.  This means that you can only
// talk to the monkey locally, or though adb port forwarding.
就是觊觎这个强大的力量.Monkey是用JAVA写成的,但是我们确可以这样运行:
$adb shell monkey ......
这是为什么呢?是因为在 /system/bin目录下有一个monkey的shell脚本.内容如下:
# Script to start "monkey" on the device, which has a very rudimentary
# shell.
#
base=/system
export CLASSPATH=$base/framework/monkey.jar
exec app_process $base/bin com.android.commands.monkey.Monkey $*

exec 会运行起/system/framework/monkey.jar这只Java程序.后面我们还会用到这个脚本.

先给出Monkey的架构图:

又是我的手绘图.哈哈.实际上,并不复杂.
Monkey.java 里面有main()函数.而main()->Run().Run()里面作了下面的操作:
1.processOptions()初始化参数(通过传入入参来初始化参数).还有一些的操作函数如:nextOption() nextOptionLong()。。
2.做接口的检查,也就是申请这些接口资源.
3.关键的一步:
  if(mServerPort!=1)
   { try{
           mEventSource = new MonkeySourceNetWork(mServerPort);
    ...省略
  开始ServerSocket.监听用户输入的command.
4.mNetworkMonitor.Start();开始监控网络状态
5.关键的一步:
  runMonkeyCycles(),代码如下:
  while()
  {  
     MonkeyEvent ev = mEventSource.getNextEvent();
     ev.inject(....);
   ...省略
   开始Event loop,把每个CommandQueue中的消息都执行.
6.mNetworkMonitor.Stop()
这里我们看到使用了SocketServer,所以理论上来说,可以在PC端发送command给device,但是必须透过USB的连接.这点我在上面已经说的很清楚了.(PC端,Android不可能帮你实现,我们只要在PC端使用Socket向device发送命令就可以了).
好了,我们接着往下分析:
MonkeyEvent的实现是典型的OO思想.
MonkeyEvent.java仅仅是一个abstract class.
最重要的方法都由子类去实现.(把Event放入当前的Activity去运行)
public abstract int injectEvent(IWindowManager iwm, IActivityManager iam, int verbose);
monkey*Event.java都是MonkeyEvent.java的子类.
这次先写这么多了...
Update!

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