// Only bind this to local host. This means that you can only // talk to the monkey locally, or though adb port forwarding.就是觊觎这个强大的力量.Monkey是用JAVA写成的,但是我们确可以这样运行:
$adb shell monkey ......这是为什么呢?是因为在 /system/bin目录下有一个monkey的shell脚本.内容如下:
# Script to start "monkey" on the device, which has a very rudimentary # shell. # base=/system export CLASSPATH=$base/framework/monkey.jar exec app_process $base/bin com.android.commands.monkey.Monkey $*
exec 会运行起/system/framework/monkey.jar这只Java程序.后面我们还会用到这个脚本.
先给出Monkey的架构图:
Monkey.java 里面有main()函数.而main()->Run().Run()里面作了下面的操作: 1.processOptions()初始化参数(通过传入入参来初始化参数).还有一些的操作函数如:nextOption() nextOptionLong()。。 2.做接口的检查,也就是申请这些接口资源. 3.关键的一步: if(mServerPort!=1) { try{ mEventSource = new MonkeySourceNetWork(mServerPort); ...省略 开始ServerSocket.监听用户输入的command. 4.mNetworkMonitor.Start();开始监控网络状态 5.关键的一步: runMonkeyCycles(),代码如下: while() { MonkeyEvent ev = mEventSource.getNextEvent(); ev.inject(....); ...省略 开始Event loop,把每个CommandQueue中的消息都执行. 6.mNetworkMonitor.Stop()这里我们看到使用了SocketServer,所以理论上来说,可以在PC端发送command给device,但是必须透过USB的连接.这点我在上面已经说的很清楚了.(PC端,Android不可能帮你实现,我们只要在PC端使用Socket向device发送命令就可以了).
MonkeyEvent的实现是典型的OO思想. MonkeyEvent.java仅仅是一个abstract class. 最重要的方法都由子类去实现.(把Event放入当前的Activity去运行) public abstract int injectEvent(IWindowManager iwm, IActivityManager iam, int verbose); monkey*Event.java都是MonkeyEvent.java的子类.这次先写这么多了...