hiho一下 第五十周 欧拉路·二

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【题目大意】

时间限制:10000ms
单点时限:1000ms
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描述

在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。

主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。

小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸片,只见上面写着:

将M块骨牌首尾相连放置于石桥的凹糟中,即可关闭火焰墙。切记骨牌需要数字相同才能连接。
——By 无名的冒险者

小Hi和小Ho打开了主角的道具栏,发现主角恰好拥有M快骨牌。

小Ho:也就是说要把所有骨牌都放在凹槽中才能关闭火焰墙,数字相同是什么意思?

小Hi:你看,每一块骨牌两端各有一个数字,大概是只有当数字相同时才可以相连放置,比如:

小Ho:原来如此,那么我们先看看能不能把所有的骨牌连接起来吧。

 

提示:Fleury算法求欧拉路径

 

输入

第1行:2个正整数,N,M。分别表示骨牌上出现的最大数字和骨牌数量。1≤N≤1,000,1≤M≤5,000

第2..M+1行:每行2个整数,u,v。第i+1行表示第i块骨牌两端的数字(u,v),1≤u,v≤N

输出

第1行:m+1个数字,表示骨牌首尾相连后的数字

比如骨牌连接的状态为(1,5)(5,3)(3,2)(2,4)(4,3),则输出"1 5 3 2 4 3"

你可以输出任意一组合法的解。

样例输入
5 5
3 5
3 2
4 2
3 4
5 1
样例输出
1 5 3 4 2 3
【思路】:

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5050;
int M[N][N];
int v,u,n,m,k,cnt,ans;
int Path[N],pathsize;
void DFS(int u)
{
    Path[pathsize++]=u;//入栈
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        if(M[u][i])//删除此边,注意此题可能有重边,赋值0会WA
        {
            M[u][i]--;
            M[i][u]--;
            DFS(i);
            break;
        }
    }
}
void Fleury(int x)
{
    int flag;
    pathsize=0;
    Path[pathsize++]=x;
    while(pathsize>0)
    {
        flag=true;
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            if(M[Path[pathsize-1]][i])// 试图搜索一条边不是割边(桥)
            {
                flag=false;
                break;
            }
        }
        if(flag)// 如果没有点可以扩展,输出并出栈
        {
            if(pathsize!=1) printf("%d ",Path[--pathsize]);
            else printf("%d",Path[--pathsize]);
        }
        else
        {
            DFS(Path[--pathsize]);
        }
    }
    puts("");
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    memset(M,0,sizeof(M));
    for(int i=0; i<m; i++)
    {
        scanf("%d%d",&u,&v);//将标记边是否存在改为记录边的数量。否则会WA
        M[u][v]++;
        M[v][u]++;
    }
    int start=1;
    //如果存在奇数顶点,则从奇数顶点出发,否则从顶点0出发
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        cnt=0;
        for(int j=1; j<=n; j++)
        {
            cnt+=M[i][j];
        }
        if(cnt&1)
        {
            start=i;
        }
    }
    Fleury(start);
    return 0;
}


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