基于UDP的ECHO控制台程序

一早结束了网络程序设计的实验,小菜一直没空记录一下

今天写点吧

实验要求:

      基于UDP的ECHO程序

内容:

所谓echo,就是服务器把它所收到的数据原封不动地回送给客户端。

流程:

1.客户端向服务器发送字符串“Hello world!”;

2.服务器收到后,显示客户端的地址和端口,并把收到的数据回送给客户端;

3.客户端收到回送的数据后显示出来。

要求:

完成UDP的客户、服务器程序;

服务器的固定端口号为20000。

观察并思考:

按如下要求修改代码,观察并回答如下的问题(套接口函数出错时,输出错误代码):

1.       套接口描述符的值是多少?

2.       服务器端如果没有调用bind()函数,会出现什么错误?

3.       客户端的sendto()函数中,如果没有指定正确的远地地址信息结构体的大小会怎样?

4.       服务器端的recvfrom()函数中,最后一个参数没有赋初值会怎样?

5.       如果服务器的接收缓冲区没有使用memset()清空直接接收数据,并以字符串的格式输出收到的数据,屏幕会显示什么?

6.       客户端向服务器发送长度为0的数据,观察服务器的反应。

7.       客户端向服务器发送整数和结构体。结构体如下定义:

struct Stu_T

{

     char _name[20];

     int _score;

};

8.       如果结构体如下定义,怎么把它的内容发送给服务器?

struct Stu_T

{

     char *_name;

     int _score;

};

9.       其它您有疑问的地方?

创建一个win32的控制台程序

原理图如下:




效果图


   代码分别用两个vc打开      先运行服务器端   再打开客服端

基于UDP的ECHO控制台程序_第1张图片

基于UDP的ECHO控制台程序_第2张图片



具体代码:

小菜写的东西  里边  很多都是老师复印的教材的结晶   

勿喷

//客户端:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<Winsock2.h>
#define MAX_BUF 65536
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
	WSAData wsaData;
	int err=WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData);
	if(0!=err)
	{
		return -1;
	}
	SOCKET sock;
	sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	printf("%d\n",sock);
	if(INVALID_SOCKET==sock)
	{
		printf("socket()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	char rbuf[MAX_BUF];
	char data[]="Hello World!";
	char dest_ip[]="127.0.0.1";      //目的IP
	unsigned short dest_port=20000;//目的端口

	sockaddr_in RemoteAddr;
	RemoteAddr.sin_family = AF_INET;
	RemoteAddr.sin_port = htons(dest_port);
	RemoteAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(dest_ip);

	int sByte = sendto(sock,data,strlen(data),0,(sockaddr*)&RemoteAddr,sizeof(RemoteAddr));

	if(SOCKET_ERROR==sByte)
	{
		printf("sendto()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		closesocket(sock);
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	int RemoteLen = sizeof(RemoteAddr);
	printf("%d\n",RemoteLen);
	int rByte=recvfrom(sock,rbuf,MAX_BUF,0,(sockaddr*)&RemoteAddr,&RemoteLen);
	
	if(SOCKET_ERROR==rByte)
	{
		printf("recvfrom()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		closesocket(sock);
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	printf("UDP send[%d]DATA to %s-%d:%s\n",sByte,dest_ip,dest_port,data);
	closesocket(sock);
	WSACleanup();
	return 0;
}


服务器端代码:

服务器:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define MAX_BUF 65536

int main()
{
	WSAData wsaData;
	int err=WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData);
	if(0!=err)
	{
		return -1;
	}
	SOCKET sock;
	sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	
	if(INVALID_SOCKET==sock)
	{
		printf("socket()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	sockaddr_in LocalAddr;
	LocalAddr.sin_family=AF_INET;
	LocalAddr.sin_port=htons(20000);
	LocalAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	
	err=bind(sock,(sockaddr*)&LocalAddr,sizeof(LocalAddr));
	if(SOCKET_ERROR==err)
	{
		printf("bind()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		closesocket(sock);
		WSACleanup();
		return -1;
	}

    	char data[]="Hello World!";
	char rbuf[MAX_BUF];
	memset(rbuf,0,MAX_BUF);
	sockaddr_in RemoteAddr;
	int RemoteLen = sizeof(RemoteAddr);

	int rByte=recvfrom(sock,rbuf,MAX_BUF,0,(sockaddr*)&RemoteAddr,&RemoteLen);
	
	if(SOCKET_ERROR==rByte)
	{
		printf("recvfrom()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		closesocket(sock);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	int sByte = sendto(sock,data,strlen(data),0,(sockaddr*)&RemoteAddr,sizeof(RemoteAddr));
	if(SOCKET_ERROR==sByte)
	{
		printf("sendto()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
		closesocket(sock);
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	printf("UDP recv[%d]DATA from %s:%s\n",rByte,inet_ntoa(RemoteAddr.sin_addr),rbuf);

	closesocket(sock);
	
	WSACleanup();
	
	return 0;
}




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