TreeCtrl的用法2!

 

四)树控制的应用技巧示例 
    这里仍以基于对话框演示实例来具体介绍树控制及其和图像列表相结构的应用技巧:
    通过“FILE->NEW->PROJECTS->MFC AppWizard(EXE)”建立名为VCTREE的工程,在建立过程中选择基于对话框(Dialog based)的应用;将对话框中的默认控件删除,并将所有对话框属性中的Language域设置为Chinese(P.R.C.),以使应用程序支持中 文;建立两个图标IDI_PM和IDI_CJ,用来表示图标的选中和非选中状态,对于每个图标都应建立32X32和16X16两种大小,以保证程序的需 要;在对话框窗口中添加树控制对象(TREE  CONTROL),并设置五个按钮“增加|删除|查看|排序|关闭”,其对应标识分别如下:
   控制名称  标题名称                 标识符号
    树控制                                 IDC_TREECTRL
    按钮          增  加                  IDC_ADD
                    删  除                  IDC_DEL
                    查  看                  IDC_VIEW
                    排  序                  IDC_SORT
                    关  闭                  IDOK 
    5、选中树控制控件,选择“VIEW->ClassWizard->Memory Variables。DC_TREECTRL 引入成员变量,其变量类型为:
      变量名            种类            变量类型
    m_TreeCtrl        Control         CTreeCtrl
    同时利用“MESSAGES MAP”为各命令按钮增加控制功能函数。
    6、然后在代码文件VCTREEDlg.CPP中分别加入如下控制代码:
    (1)在文件开始处增加图像列表定义
    CImageList Cil1,Cil2;//大小图标像列表

在resources下添加两个ICON,ID分别为:IDI_PM与IDI_CJ
    (2)在初始化文件开始处增加代码
    BOOL CVCTREEDlg::OnInitDialog()
    {    CDialog::OnInitDialog();
    ......//原来其它代码
    // TODO: Add extra initialization here
    // 此处开始增加代码
    CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//创建图象列表
    Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);
    Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));
    Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));
    m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL); //设置图象列表
    DWORD dwStyles=GetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd,GWL_STYLE);//获取树控制原风格
    dwStyles|=TVS_EDITLABELS|TVS_HASBUTTONS|TVS_HASLINES|TVS_LINESATROOT;
    SetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd,GWL_STYLE,dwStyles);//设置风格
    char * CJ[4]={"玉溪卷烟厂","云南卷烟厂","沈阳卷烟厂","成都卷烟厂"};//根数据名称
    char * PM[4][5]={
         {"红梅一","红梅二","红梅三","红梅四","红梅五"},//产品数据项
         {"白梅一","白梅二","白梅三","白梅四","白梅五"},
         {"绿梅一","绿梅二","绿梅三","绿梅四","绿梅五"},
         {"青梅一","青梅二","青梅三","青梅四","青梅五"}};
    int i,j;
    HTREEITEM hRoot,hCur;//树控制项目句柄
    TV_INSERTSTRUCT TCItem;//插入数据项数据结构
    TCItem.hParent=TVI_ROOT;//增加根项
    TCItem.hInsertAfter=TVI_LAST;//在最后项之后
    TCItem.item.mask=TVIF_TEXT|TVIF_PARAM|TVIF_IMAGE|TVIF_SELECTEDIMAGE;//设屏蔽
    TCItem.item.pszText="数据选择";
    TCItem.item.lParam=0;//序号
    TCItem.item.iImage=0;//正常图标
    TCItem.item.iSelectedImage=1;//选中时图标
    hRoot=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);//返回根项句柄
    for(i=0;i<4;i++){//增加各厂家
         TCItem.hParent=hRoot;
         TCItem.item.pszText=CJ[i];
         TCItem.item.lParam=(i+1)*10;//子项序号
         hCur=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);
         for(j=0;j<5;j++){//增加各产品
              TCItem.hParent=hCur;
              TCItem.item.pszText=PM[i][j];
              TCItem.item.lParam=(i+1)*10+(j+1);//子项序号
              m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);
         }
         m_TreeCtrl.Expand(hCur,TVE_EXPAND);//展开树
    }
    m_TreeCtrl.Expand(hRoot,TVE_EXPAND);//展开上一级树
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }
    (3)增加树项功能的实现
    在增加树项功能时,除了需要定义和设置插入树项的数据结构之外,还需要注意的是新增树项的名称初始时均为“新增数据”,增加后允许用户给数据项设置自定义 名称。在编程时应特别注意m_TreeCtrl.EditLabel(hInsert);后面不能跟任何其它程序命令,否则这条编辑指令无效。
void CVCTREEDlg::OnAdd()
{    //增加子项功能函数
    HTREEITEM hSel=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();//取得选择项句柄
    if(hSel==NULL) return;//无任何选项则返回
    static int nAddNo=100;//编号大于100为新增数据
    TV_INSERTSTRUCT TCItem;//定义插入项数据结构
    TCItem.hParent=hSel;   //设置父项句柄
    TCItem.hInsertAfter=TVI_LAST;//在最后增加
    TCItem.item.mask=TVIF_TEXT|TVIF_PARAM|TVIF_IMAGE|TVIF_SELECTEDIMAGE;//设屏蔽
    TCItem.item.pszText="新增数据";
    TCItem.item.lParam=nAddNo++;//索引号增加
    TCItem.item.iImage=0;//正常图标
    TCItem.item.iSelectedImage=1;//选中时图标
    HTREEITEM hInsert=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);//增加
    m_TreeCtrl.Expand(hSel,TVE_EXPAND);
    m_TreeCtrl.EditLabel(hInsert);//修改增加的数据
}
(4)删除树项功能的实现
在实现删除功能时,应对存在子项的树项进行提示,以警告用户是否连同其子项一起删除。
void CVCTREEDlg::OnDel()
{    //删除子项功能函数
      HTREEITEM hSel=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();//取得选项句柄;
     if(hSel==NULL) return;//无任何选项则返回
     if(m_TreeCtrl.ItemHasChildren(hSel))//判断是否有子项
         if(MessageBox("厂家下存在品名,一同删除?","警告"))
     m_TreeCtrl.DeleteItem(hSel);
}

(5)修改树项名字的实现

void CTreeTestDlg::OnBeginlabeleditTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 

{

      TV_DISPINFO* pTVDispInfo = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

      // TODO: Add your control notification handler code here

      *pResult=1;

      CEdit*pEdit=m_TreeCtrl.GetEditControl();

      ASSERT(pEdit);

      if (pEdit)

      {

            pEdit->LimitText(15);

            *pResult=0;

      }   

}

void CTreeTestDlg::OnEndlabeleditTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 

{

      TV_DISPINFO* pTVDispInfo = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

      // TODO: Add your control notification handler code here

      BOOL bValidItem=FALSE;

      CString strItem=pTVDispInfo->item.pszText;

      if (0<strItem.GetLength())

      {

            HTREEITEM hParent=m_TreeCtrl.GetParentItem(pTVDispInfo->item.hItem);

            bValidItem=!DoesItemExist(hParent,strItem);     

      }

      *pResult = bValidItem;

}

 

BOOL CTreeTestDlg::DoesItemExist(HTREEITEM hItemParent, const CString &strItem)

{

      BOOL bDoesItemExist=FALSE;

      ASSERT(strItem.GetLength());

      HTREEITEM hChild=m_TreeCtrl.GetChildItem(hItemParent?hItemParent:TVI_ROOT);

      while (NULL!=hChild&&!bDoesItemExist)

      {

            CString str=m_TreeCtrl.GetItemText(hChild);//获取结点字符串信息

            if (0==str.CompareNoCase(strItem))

            {

                  bDoesItemExist=TRUE;

            }

            else

            {

                  hChild=m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hChild);

            }

      }

      return bDoesItemExist;

}

(6)处理单击事件

void CTreeTestDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 

{

      NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;

      // TODO: Add your control notification handler code here

      HTREEITEM ht=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();

      CString strSelect=m_TreeCtrl.GetItemText(ht);

      MessageBox(strSelect);

      *pResult = 0;

}

 

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引用自: http://hi.baidu.com/leafiness/blog/item/12fc87031c7c71753812bb05.html

 

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