VC中获取主机名和IP地址的方法

1、创建一个对话框应用程序,加载windows socket的动态连接库,方法为在对话框的InitDialog函数中增加如下代码:
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 wVersionRequested = MAKEWORD(2,0);
 err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
 if(err != 0)
 {
  return err;
 }
 if(LOBYTE(wsaData.wVersion != 2) || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 0)
 {
  WSACleanup();
  return WSAVERNOTSUPPORTED;
 }
2、在对话框上增加两个编辑框资源,并为其增加成员变量,名称分别为m_sHostName;m_sIPAddress,类型为CString。
3、添加两个私有函数,分别用来获取主机名和IP,函数如下
int CTestWinSockDlg::GetLocalHostName(CString& sHostName)
{
 char szHostName[256];
 int nRetCode;
 nRetCode = gethostname(szHostName,sizeof(szHostName))//调用API来获得主机名;
 if(nRetCode != 0)
 {
  return WSAGetLastError();
 }
 sHostName = szHostName;
 return 0;
}

int CTestWinSockDlg::GetIPAddress(const CString& sHostName,CString& sIPAddress)
{
 struct hostent FAR* lpHostEnt = gethostbyname(sHostName);
 if(lpHostEnt == NULL)
 {
  return WSAGetLastError();
 }
 LPSTR lpAddr = lpHostEnt->h_addr_list[0];
 if(lpAddr)
 {
  struct in_addr inAddr;
  memmove(&inAddr,lpAddr,4);
  sIPAddress = inet_ntoa(inAddr);
  if(sIPAddress.IsEmpty())
  {
   return 0;
  }
 }
 return 0;
}

4、在InitDialog函数中加入如下代码,主机名和IP就会显示在对话框的编辑框中;
 int nRetCode; 
 nRetCode = GetLocalHostName(m_sHostName);
 nRetCode = GetIPAddress(m_sHostName,m_sIPAddress);
 UpdateData(FALSE); 

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