该模式中包含的角色及其职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
一般来讲它是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。
简单工厂模式的特点:
简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
以下演示工厂模式的简单实现:
1.建立产品的抽象类Product
package com.lcq.java.factory; /** * * * 功能:建立产品的抽象类 * @author lcq * */ public abstract class Product { }
2.建立生产A产品的具体产品类ConcreteproductA
package com.lcq.java.factory; /** * * * 功能:建立生产A产品的具体产品类 * @author lcq * */ public class ConcreteproductA extends Product { }
3.建立生产A产品的具体产品类ConcreteproductB
package com.lcq.java.factory; /** * * 功能:建立生产B产品的具体类 * @author lcq * */ public class ConcreteproductB extends Product { }
4.建立生产类Creator
package com.lcq.java.factory; /** * * 功能:建立生产类 * @author lcq * */ public class Creator { public static Product createproduct(String str){ if("A".equals(str)){ //如果传递的参数是“A”,则返回产品类A return new ConcreteproductA(); } else if("B".equals(str)){ //如果传递的参数是“B”,则返回产品类B return new ConcreteproductB(); } return null; } }
5.建立客户端类Client
package com.lcq.java.factory; /** * * * 功能:建立客户端类 * @author lcq * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Product product = Creator.createproduct("A"); System.out.println(product.getClass().getName()); Product product2 = Creator.createproduct("B"); System.out.println(product2.getClass().getName()); } }
运行结果: