在此文章之前,我们讲解的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥、非阻塞、定时器去抖动。
上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17589311
在这一节里,我们要引入linux的分离分层的概念,linux输入子系统是一个很好的代表,在讲解如何编写input子系统的驱动之前,我们理所当然的要先好好认识一下input子系统的框架。
一、linux输入子系统的框架(摘自作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。)
下图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层(Input Core),驱动层和事件处理层(Event Handler)
三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过
input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到达用户空间传给应用程序。
二、drivers/input/input.c:
入口函数input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
static int __init input_init(void)
{
int err;
...
/* 创建类 */
err = class_register(&input_class);
...
/* 注册一个字符驱动,主设备号为13 */
err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
...
return 0;
}
只有一个open函数,其他read,write函数呢?static const struct file_operations input_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = input_open_file,
};
input_open_file函数
static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)
{
struct input_handler *handler;
const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;
int err;
...
/* 以次设备号为下标,在input_table数组找到一项handler */
handler = input_table[iminor(inode) >> 5];
/* 通过handler找到一个新的fops */
new_fops = fops_get(handler->fops);
...
old_fops = file->f_op;
/* 从此file->f_op = new_fops */
file->f_op = new_fops;
...
/* 用新的new_fops的打开函数 */
err = new_fops->open(inode, file);
...
return err;
}
input_handlerj结构体成员struct input_handler {
void *private;
void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);
int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);
void (*disconnect)(struct input_handle *handle);
void (*start)(struct input_handle *handle);
const struct file_operations *fops;
int minor;
const char *name;
const struct input_device_id *id_table;
const struct input_device_id *blacklist;
struct list_head h_list;
struct list_head node;
};
问:怎么读按键?
APP:read > ... > file->f_op->read
问:input_table数组由谁构造?
答:input_register_handler
三、input_register_handler函数(注册input_handler)
int input_register_handler(struct input_handler *handler)
{
struct input_dev *dev;
...
INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);
...
/* 将handler放入input_table数组 */
input_table[handler->minor >> 5] = handler;
...
/* 将handler放入input_handler_list链表 */
list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);
...
/* 对于每个input_dev,调用input_attach_handler
* 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev
*/
list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
input_attach_handler(dev, handler);
...
}
四、input_register_device函数(注册inout_dev)
int input_register_device(struct input_dev *dev)
{
...
struct input_handler *handler;
...
device_add(&dev->dev);
...
/* 把input_dev放入input_dev_list链表 */
list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);
...
/* 对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler
* 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev
*/
list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
input_attach_handler(dev, handler);
...
}
static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)
{
const struct input_device_id *id;
...
/* 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev */
input_match_device(handler->id_table, dev);
...
/* 若支持,则调用handler的connect函数,建立连接 */
handler->connect(handler, dev, id);
...
}
小总结:注册input_dev或input_handler时,会两两比较左边的input_dev和右边的input_handler,根据input_handler的id_table判断这个input_handler能否支持这个input_dev,如果能支持,则调用input_handler的connect函数建立"连接"。
问:如何建立连接connect?
答:举例,evdev_connect函数
static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,
const struct input_device_id *id)
{
struct evdev *evdev;
...
/* 分配一个input_handle */
evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);
...
snprintf(evdev->name, sizeof(evdev->name), "event%d", minor);
evdev->exist = 1;
evdev->minor = minor;
evdev->handle.dev = input_get_device(dev); // 指向左边的input_dev
evdev->handle.name = evdev->name;
evdev->handle.handler = handler; // 指向右边的input_handler
evdev->handle.private = evdev;
/* 设置dev结构体成员 */
dev_set_name(&evdev->dev, evdev->name);
evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor);
evdev->dev.class = &input_class;
evdev->dev.parent = &dev->dev;
evdev->dev.release = evdev_free;
device_initialize(&evdev->dev);
/* 注册 */
input_register_handle(&evdev->handle);
...
}
input_handle结构体成员
struct input_handle {
void *private;
int open;
const char *name;
struct input_dev *dev;
struct input_handler *handler;
struct list_head d_node;
struct list_head h_node;
};
问:input_register_handle如何注册?
int input_register_handle(struct input_handle *handle)
{
struct input_handler *handler = handle->handler;
struct input_dev *dev = handle->dev;
...
/* 把handle->d_node添加到dev->h_list
* 这样,就可以从dev->h_list找到handle,进而找到handler
*/
list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);
...
/* 把handle->h_node添加到handler->h_list
* 这样,就可以从handler->h_list找到handle,进而找到dev
*/
list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);
...
return 0;
}
小总结:怎么建立连接connect?
1. 分配一个input_handle结构体
2.
input_handle.dev = input_dev; // 指向左边的input_dev
input_handle.handler = input_handler; // 指向右边的input_handler
3. 注册:
input_handler->h_list = &input_handle;
inpu_dev->h_list = &input_handle;
六、怎么读按键?
答:举例,evdev_read
static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,
size_t count, loff_t *ppos)
{
struct evdev_client *client = file->private_data;
struct evdev *evdev = client->evdev;
struct input_event event;
...
/* 无数据并且是非阻塞方式打开,则立刻返回 */
if (client->head == client->tail && evdev->exist &&
(file->f_flags & O_NONBLOCK))
return -EAGAIN;
/* 否则休眠 */
retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,
client->head != client->tail || !evdev->exist);
...
}
问:谁来唤醒?
搜索evdev->wait发现是evdev_event唤醒的
static void evdev_event(struct input_handle *handle,
unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
struct evdev *evdev = handle->private;
struct evdev_client *client;
struct input_event event;
...
/* 唤醒 */
wake_up_interruptible(&evdev->wait);
}
问:evdev_event被谁调用?答:应该是硬件相关的代码,input_dev那层调用的在设备的中断服务程序里,确定事件是什么,然后调用相应的input_handler的event处理函数。
举例,在drivers/input/keyboard/gpio_keys.c里的gpio_keys_isr函数
static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id)
{
struct gpio_button_data *bdata = dev_id;
struct gpio_keys_button *button = bdata->button;
...
/* 上报事件 */
gpio_keys_report_event(bdata);
return IRQ_HANDLED;
}
gpio_keys_report_event函数
static void gpio_keys_report_event(struct gpio_button_data *bdata)
{
struct gpio_keys_button *button = bdata->button;
struct input_dev *input = bdata->input;
unsigned int type = button->type ?: EV_KEY;
int state = (gpio_get_value(button->gpio) ? 1 : 0) ^ button->active_low;
/* 上报事件 */
input_event(input, type, button->code, !!state);
input_sync(input);
}
问:input_event函数如何上报事件
答:
input_event-->input_handle_event-->input_pass_event list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node) if (handle->open) handle->handler->event(handle, type, code, value);
怎么写符合输入子系统框架的驱动程序?
1. 分配一个input_dev结构体
2. 设置
3. 注册
4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件