C语言typedef的四个用途

用途一:

  定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

  char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, 和一个字符变量;

  以下则可行:

  typedef char* PCHAR; // 一般用大写

  PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针

  虽然:

  char *pa, *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

用途二:

  用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct.以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:

  struct tagPOINT1

  {

  int x;

  int y;

  };

  struct tagPOINT1 p1;

  而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:

  tagPOINT1 p1;

  估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:

  typedef struct tagPOINT

  {

  int x;

  int y;

  }POINT;

  POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

  或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途三:

  用typedef来定义与平台无关的类型。

  比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

  typedef long double REAL;

  在不支持 long double 的平台二上,改为:

  typedef double REAL;

  在连 double 都不支持的平台三上,改为:

  typedef float REAL;

  也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

  标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t.

  另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。
用途四:

 为复杂的声明定义一个新的简单的别名。对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。原则是在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:

  1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);

  变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:

  typedef int *(*pFun)(int, char*);

  原声明的最简化版:

  pFun a[5];

  2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

  变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

  typedef void (*pFunParam)();

  再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

  typedef void (*pFunx)(pFunParam);

  原声明的最简化版:

  pFunx b[10];

  理解复杂声明可用的"右左法则":从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

  int (*func)(int *p);

  首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int.

  int (*func[5])(int *);

  func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int.

        C语言中有些变量的声明语法十分难以理解,我会在后面的博客中更详细介绍阅读声明的方法。

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