dll中函数声明 |
dll中函数名 |
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void __declspec(dllexport) add(int, int) |
?add@@YAXHH@Z |
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extern "C" void __declspec(dllexport) add(int, int) |
add |
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void __declspec(dllexport) __stdcall add(int, int) |
?add@@YGXHH@Z |
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extern "C" void __declspec(dllexport) __stdcall add(int, int) |
_add@8 |
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主调程序必需用相同的符号调用,但c++各个编译器生成符号不同,因此为了方便,也为了与c的混合编程,一般用c++编译器编写dll时,
声明为 extern "C" ,而主调程序也同时声明为extern "C" (或 不声明,只靠C++编译器生成一个混乱的名称,但这是就要求 dll 的编译器与主调程序的编译器相同,
则它们生成的混乱名称也相同)
即使是 extern "C" 碰到 stdcall 时,当采用GetProcAddress也找不到 add 这个函数,(因为名称已经变掉了,静态调用时,编译器也会按stdcall生成的函数名_add@8 在外部查找函数,所以不影响,但动态调用则不行),无语了,这时候要 def 文件 登场
当启用def文件后,不再需要__declspec(dllexport)申明相关函数为导出函数
LIBRARY "xxx"
EXPORTS
add
dll中文件名都变成add,但不影响导入库lib文件,也就是静态调用动态链接库时,仍要确保 两边 编译器 生成的函数名一样,所以通常推荐两边同时声明 extern "C" ,不然很难确保不同的c++编译器生成相同的函数名,这里为了搞清问题,两边使用同一种编译器,考虑了四种情况。
例子:
在动态链接库 xxx.dll 代码中,(已启用def文件,所以省略__declspec(dllexport))
void add(int, int) { return ; }
以c++方式导出函数,编译器处理为?add@@YAXHH@Z
主调程序中,GetProcAddress调用成功,静态调用时,函数申明分别为
函数申明 | 错误 | |
extern "C" void add(int,int); | 无法解析的外部符号_add | 链接不通过 |
void add(int,int); | /(同一个编译器给了个同一函数名来外部链接) | 链接通过 |
在xxx.dll 代码中,
extern "C" void add(int, int) { return ; }
以c方式导出函数,编译器处理为_add(为什么不是add?)
因为启用了def文件,所以主调程序的GetProcAddress无论如何都成功,而静态调用情况如下:
函数声明 | 错误 | |
extern "C" void add(int,int); | /同样生成_add外部链接成功 | 链接通过 |
void add(int,int); | "void __cdecl add(int,int)" (?add@@YAXHH@Z) | 链接不通过 |
参考:
http://blog.csdn.net/wujian53/article/details/706975
http://hi.baidu.com/luosiyong/item/88a97b0e3bd0ee8802ce1b0b
http://blog.csdn.net/friday5pm/article/details/1532212
相关代码下载,dll 文件的位置需在运行时再调整,否则提示找不到xx.dll
http://download.csdn.net/detail/silyvin/5467251