1.基本概念:
a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中
b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字
c.由这两个类所有构成的网络链接是基于UDP协议,是一种不可靠的协议。
之所以不可靠是因为发送方不负责数据是否发送成功,接收方收到数据时也不会向发送方反馈成功消息,容易导致信息的丢失。
但是这种协议却是快捷的,比如CS(半条命)游戏就是基于UDP协议,否则我们估计要玩一次游戏后就会把机子砸了,所以我们可以看到游戏有时会失帧。
2.使用方法:
要建立基于UDP协议的链接,我们应该先建立套接字<DatagramSocket>(即发送站或接收站),之后通过套接字发送或接受数据<DatagramPacket>。
我们先了解一下DatagramSocket和DatagramPacket类
DatagramSocket类:
构造方法:
DatagramSocket():
表示创建一个默认的套接字,并绑定到本地地址和一个随机的端口号DatagramSocket(int port):
与上面不同的是,绑定到特定端口号,其它不变
DatagramSocket(int port, InetAddress iad):
表示创建一个套接字,绑定到特定的端口号及指定地址
DatagramSocket(SocketAddress sad);
表示创建一个套接字,绑定到特定的套接字地址
基本方法:
close():
关闭套接字
recevie(DatagramPacket dp):
接受数据包
send(DatagramPacket dp):
这里触及了数据包,下面介绍数据包:
DatagramPacket类:
构造方法:(只列出主要的)
接受类型:
DatagramPacket(byte[] buf, int length):
用来接受长度为length的buf数据(即数据存于字节数组buf中)
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port);
将length长的buf数据发送到指定的地址的端口号处
DatagramPacket(byte[] buf, int length, SocketAddress address);
将length长的buf数据发送到指定的套接字地址处
有上面可知,我们发送数据时构造的数据包应该是发送类型的,而接受数据包时应该是接受类型的
开始书写代码
代码意图:
1.一个接收方,一个发送方
2.当接收方收到发送方发送的消息后,打印发送的消息及发送方的地址和端口号,之后向发送反馈一条信息“接受方:我收到了!”
3.发送方打印出接收方反馈的消息
详细思路见代码:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class Sender {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建发送方的套接字,IP默认为本地,端口号随机
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
// 确定要发送的消息:
String mes = "你好!接收方!";
// 由于数据包的数据是以字符数组传的形式存储的,所以传转数据
byte[] buf = mes.getBytes();
// 确定发送方的IP地址及端口号,地址为本地机器地址
int port = 8888;
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
// 创建发送类型的数据包:
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length, ip,port);
// 通过套接字发送数据:
sendSocket.send(sendPacket);
// 确定接受反馈数据的缓冲存储器,即存储数据的字节数组
byte[] getBuf = new byte[1024];
// 创建接受类型的数据包
DatagramPacket getPacket = new DatagramPacket(getBuf, getBuf.length);
// 通过套接字接受数据
sendSocket.receive(getPacket);
// 解析反馈的消息,并打印
String backMes = new String(getBuf, 0, getPacket.getLength());
System.out.println("接受方返回的消息:" + backMes);
// 关闭套接字
sendSocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketAddress;
public class Receive {
public static void main(String[] args) {
try {
// 确定接受方的IP和端口号,IP地址为本地机器地址
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
int port = 8888;
// 创建接收方的套接字,并制定端口号和IP地址
DatagramSocket getSocket = new DatagramSocket(port, ip);
// 确定数据包接受的数据的数组大小
byte[] buf = new byte[1024];
// 创建接受类型的数据包,数据将存储在buf中
DatagramPacket getPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 通过套接字接收数据
getSocket.receive(getPacket);
// 解析发送方传递的消息,并打印
String getMes = new String(buf, 0, getPacket.getLength());
System.out.println("对方发送的消息:" + getMes);
// 通过数据包得到发送方的IP和端口号,并打印
InetAddress sendIP = getPacket.getAddress();
int sendPort = getPacket.getPort();
System.out.println("对方的IP地址是:" + sendIP.getHostAddress());
System.out.println("对方的端口号是:" + sendPort);
// 通过数据包得到发送方的套接字地址
SocketAddress sendAddress = getPacket.getSocketAddress();
// 确定要反馈发送方的消息内容,并转换为字节数组
String feedback = "接收方说:我收到了!";
byte[] backBuf = feedback.getBytes();
// 创建发送类型的数据包
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(backBuf,
backBuf.length, sendAddress);
// 通过套接字发送数据
getSocket.send(sendPacket);
// 关闭套接字
getSocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试已通过,先启动接收方,然后启动发送方即可
文章引用自:http://blog.csdn.net/pengchua/article/details/4398972