示例程序:
#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> #include <iterator> using namespace std; int main() { // create empty vector for strings vector<string> sentence; // reserve memory for five elements to avoid reallocation sentence.reserve(5); // append some elements sentence.push_back("UESTC"); sentence.push_back("EE"); sentence.push_back("Coder"); sentence.push_back("is "); sentence.push_back("not professional!!"); // print elements separated with spaces copy (sentence.begin(), sentence.end(),ostream_iterator<string>(cout," ")); cout<<endl; copy (sentence.begin(), sentence.end(),ostream_iterator<string>(cout,"\n")); cout << endl; // print ``technical data'' cout << " max_size(): " << sentence.max_size() << endl; cout << " size(): " << sentence.size() << endl; cout << " capacity(): " << sentence.capacity() << endl; // swap second and fourth element swap (sentence[1], sentence[3]); cout<<endl; copy (sentence.begin(), sentence.end(),ostream_iterator<string>(cout," ")); // insert element "right?" before element "not professional!!" sentence.insert (find(sentence.begin(),sentence.end(),"not professional!!"),"right?"); cout<<endl; copy (sentence.begin(), sentence.end(),ostream_iterator<string>(cout," ")); // assign "!" to the last element sentence.back() = "!"; //so the // print elements separated with spaces cout<<endl; copy (sentence.begin(), sentence.end(),ostream_iterator<string>(cout," ")); cout << endl; // print ``technical data'' again cout << " max_size(): " << sentence.max_size() << endl; cout << " size(): " << sentence.size() << endl; cout << " capacity(): " << sentence.capacity() << endl; } /********************************************** 运行结果: UESTC EE Coder is not professional!! UESTC EE Coder is not professional!! max_size(): 1073741823 size(): 5 capacity(): 5 UESTC is Coder EE not professional!! UESTC is Coder EE right? not professional!! UESTC is Coder EE right? ! max_size(): 1073741823 size(): 6 capacity(): 10 Process returned 0 (0x0) execution time : 0.930 s Press any key to continue. *****************************************/
Vector成员函数
函数 |
表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) |
将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) |
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() |
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.begin() |
传回迭代器重的可一个数据。 |
c.capacity() |
返回容器中数据个数。 |
c.clear() |
移除容器中所有数据。 |
c.empty() |
判断容器是否为空。 |
c.end() |
指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) c.erase(beg,end) |
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() |
传回第一个数据。 |
get_allocator |
使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) |
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() |
返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() |
删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) |
在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() |
传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() |
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) |
重新指定队列的长度。 |
c.reserve() |
保留适当的容量。 |
c.size() |
返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) |
将c1和c2元素互换。 同上操作。 |
vector<Elem> c vector <Elem> c1(c2) vector <Elem> c(n) vector <Elem> c(n, elem) vector <Elem> c(beg,end) c.~ vector <Elem>() |
创建一个空的vector。 复制一个vector。 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 创建一个以[beg;end)区间的vector。 销毁所有数据,释放内存。 |
Vector操作
函数 |
描述 |
operator[] |
返回容器中指定位置的一个引用。 |
第一部分 使用入门
vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray, 应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性。而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插入操作,那么你可能使用deque或者list更加合适。
vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector中的元素的内存必须是连续的。所以对于插入和删除的时间复杂度是很高的,因为删除或者插入的时候,需要元素的移动,即元素复制拷贝。
vector的内部实现一般需要用到placement new ,所以效率很高,因为很多的时候,只要我们是使用得到,就可以省去很多的内存分配开销。而且vector的使用,元素可以没有默认的构造函数,但是需要拷贝构造函数的存在,这是使用CArray所无法实现的。
使用原则:
1,尽量使用vector代替C风格的数组或者CArray;
2,尽量使用算法代替手工写的循环;
3,尽量使用vector本身的函数代替其他泛型算法;
1,填充vector
例如我们有数组 int v1[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};初始化方式1:
vector<int> v2(10); //初始化size为10可以避免数组动态增长的时候不断的分配内存
//v2.reserve(10);//同上,只要使用其中一个就可以了
for( int i=0; i<10; i++ )
{
v2.push_back(v1[i]);//增加一个元素
}
初始化方式2:
vector<int> v3(v1,v1+10);//原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用
初始化方式3:
vector<int> v4;
v4.reserve(10);
v4.insert(v4.begin(), v1, v1+10);
初始化方式4:
vector<int> v5(10);
copy(v5.begin(), v1, v1+10);
原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用。
原则:尽量使用reserve来减少不必要的内存分配次数。
原则:尽量使用empty而不是size()==0 来判断容器是否为空
有可能我们需要在vector中插入相应的元素
vector<int>::iterator i = find( v1.begin(), v1.end(), 3);
if( i != v1.end() )
{
v1.insert( i, 6 );
}
2,遍历vector
例如有vector<int> v1;
void print( int i)
{
cout << i << endl;
}
方式1:
for( int i=0; i<v1.size(); i++ )
{
print(v1[i]);
}
这种方式是我们最熟悉的,但是不够好,写起来不够简洁。而且对于没有随机迭代器的其他容器来说,这样做是办不到的。
方式2:
typedef vector<int>:: iterator VIntIterator;
VIntIterator end = v1.begin();
for( VIntIterator i=v1.begin(); i != end; ++i )
{
print( *i );
}
注意:先计算end有好处,因为不必要每次去重复计算end,vector的end()不是常数时间的,所以先缓存下来能提高效率。写算法的时候尽量使用!=比较迭代器,因为<对于很多非随机迭代器没有这个操作符。
但是这种方式也写起来比较繁琐。
方式3:
for_each( v1.begin(), v1.end(), print );
使用算法写起来简单多了。
使用算法的时候,可以使用函数对象,例如
class OutPut
{
public:
void operator ()( double i )
{
std::cout << i;
}
}
for_each( v1.begin(), v1.end(), OutPut );
3,vector中的删除
删除指定元素
vector<double> v1;
//….初始化代码
vector<double>:: iterator i = find( v1.begin(), v1.end(), 3 );
if( i != v1.end() )
{
v1.erase(i);
}
这样就真的删除了么指定的元素了么?没有。其实只是内部的元素作了移动,vector的删除的时间复杂度是很高的。所以选择容器的时候,如果需要频繁在中间插入和删除元素,那选择vector就会影响效率了。
注意:插入或者删除操作会使得迭代器失效。
原则:使用erase-remove惯用法删除元素
v1.erase( remove(v1.begin(), v1.end(), 3.0), v1.end() );
4,vector是否为空
在判断容器是否为空的时候,使用empty()来代替size()是否为了0的检查方式,因为empty更加高效时间复杂度是常数时间的,size()时间复杂度不是常数时间的。
原则:使用empty判断标准容器是否为空
5,vector中的查找
原则:尽量使用标准容器自带的算法代替公共算法。
但是vector中并没有多少自己的算法,倒是list中有remove ,remove_if,sort,reverse等算法。
find
find_if
6,使用交换技巧来修正过剩的容量
vector<int> v1;
//…初始化v1
//…删除v1中所有的元素
但是这个时候v1的内存容量并不是0,还是很大的一块内存没有释放,如果想清空
用v1.reserve(0);到不到目标,因为reserve只能扩大内存容量,并不能减小。
vector<int> v2;
v2.swap(v1);
这个时候就是真的将之内存容量降到最低了。