EFI Driver再被LoadImage()加载进内存之前,是存在于存储器中的,例如:系统ROMs,Flash芯片,PCI option ROM,或者网络服务器中。
(1)LoadImage()
LoadImage()为Boot Service,通过调用LoadImage()将driver加载进内存,同时该driver会生成自己的Image Handle,并且在Image Handle下安装EFI_LOADED_IMAGE_PROTOCOL,注意此时driver只是当做Image处理的,还不能明确它就是driver
(2)StartImage()
通过StartImage()启动driver,driver会在Image Handle上安装其他的Protocol,如果为EFI Driver Model的driver,那么会安装EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL,这时Driver Image才真正被当做Driver来处理
(3)ConnectController()
LoadImage()和StartImage()之后,driver会等待被ConnectController()调用去连接到某个Controller。其实这时在内存中已经Load了很多的Driver都在等待被connect到controller,这时ConnectController()会以轮询方式去调用每个Driver Handle中的EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL.Supported(),如果返回EFI_SUCCESS,那么该driver就会被connect到controller上了。
对于总线驱动和设备驱动,在Connect到Controller的时候所做的动作是不一样的。例如PCI总线驱动连接到PCI主桥之后,它会为每个PCI Device创建Child Device Handle,而PCI设备驱动不能创建新的Handle,它只是在Device Handle上安装Protocol Interface。
(4)总线驱动
总线驱动会为在该总线上发现的子设备创建新的Device Handle,并且会在Child Device Handle上安装一些Protocol Interface。该操作是通过EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL.Start()来完成的。
(5)设备驱动
设备驱动不允许创造任何的新的Child Device Handle,它只是在现存的设备Handle上安装其他的协议接口。大多数常见设备驱动负责把I/O抽象挂到由总线驱动所创造的设备Device Handle上,该I/O抽象可以被用于启动EFI兼容的操作系统。
(6)下面通过EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL的代码来看一下。
typedef struct _EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL { EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL_SUPPORTED Supported; EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL_START Start; EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL_STOP Stop; UINT32 Version; EFI_HANDLE ImageHandle; EFI_HANDLE DriverBindingHandle; } EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL;