高性能动态Web服务器的一些探讨

现在设计高性能Web网站时,一般都把动态和静态分开处理。静态资源(html/image/js/css/swf)一般使用nginx/lighttpd这类Web服务器,把静态资源缓存到内存或用sendfile,CPU和磁盘IO一般不是瓶颈,性能很高,直接用就行,本文不讨论。

至于动态部分,我们一般使用Apache,用C++编写CGI/FastCGI。FastCGI因为比CGI少了fork和初始化,并发性能和CPU消耗都比CGI要好很多。本质上,FastCGI是一种同步多进程的Server(也有用多线程模式,但对编码要求更高些)。

这种同步模式的并发性能,受限于FastCGI进程数和请求处理时长:假设每个请求100ms处理完,那么1个FastCGI进程每秒能处理10个请求,一台Web服务器假设起100个FastCGI进程,那就是每秒并发1000。比起一般异步Server每秒1万的性能,差了10倍。更重要的是,如果后端服务的接口耗时因异常情况变长时,FastCGI就像是被挂住一样,性能急剧下降,抖动明显。

我看到有些架构设计,把FastCGI只作为接入层,把消息转发给后面的异步业务逻辑Server。这种设计里,业务逻辑异步Server不用解析HTTP,能复用现有的框架和组件;但前面的FastCGI接入层需要知道业务Server的分布,有变动时要同步刷新配置,并且并发性能也受FastCGI进程数限制。

为什么不在异步Server的网络组件里直接支持HTTP协议呢?貌似难度很大,SSL、上传、认证、缓存、压缩、安全性等等,想起来就头大。参照前面把动静分离的思路,让异步Server只处理动态逻辑,简化功能,这样就省事多了。考虑到Web服务器经常出现代码bug导致入侵的漏洞,规划以下功能:
1、支持GET/POST方法
2、支持绑定多域名
3、HTTP Header长度限定
4、HTTP Body长度限定
5、URL长度限定
6、Cookie长度限定
7、支持应用逻辑设定HTTP Header
8、支持长连接模式
......

这样的话,网络组件直接提供HTTP服务,复用了我们在异步Server上的技术积累,也把原来CS模式的框架延伸到了Web领域。

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