mfc向导生成的 默认窗口大小和位置是如何设置的

mfc向导生成的 默认窗口大小和位置是如何设置的
2010-11-25 18:06

窗口最终是由Windows API 函数::CreateWindowEx创建,::CreateWindowEx需要窗口的信息,其中就有位置和大小,这些信息从哪里来?下面就分析一下:

下面是CFrameWnd中Create函数的声明
BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
    LPCTSTR lpszWindowName,
    DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
   const RECT& rect = rectDefault,
    CWnd* pParentWnd = NULL,        // != NULL for popups
    LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
    DWORD dwExStyle = 0,
    CCreateContext* pContext = NULL);

从onst RECT& rect = rectDefault,这就是窗口位置和大小参数 它有一个默认值,是Windows定义好的。

我以创建的当文档应用程序Single为例说明 CFrame的Create函数的调用中间无关的函数都删掉了
CSingleApp::InitInstance() ->CWinApp::ProcessShellCommand ->CDocTemplate::CreateNewFrame ->CFrameWnd::LoadFrame ->CFrameWnd::Create ->CWnd::CreateEx ->::CreateWindowEx
这一串函数在调用CFrameWnd::Create是得到了窗口的位置和大小

 

 

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
   return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs

cs.cx=500;
cs.cy=500;//修改默认矩形窗口rect的尺寸大小

cs.x=0;
cs.y=0;//修改默认窗口的位置

 

 

‍ return TRUE;
}

 

 

 

 

 

还有很多的办法改变窗口运行的大小:?(需要更新)

方法一: 在单文档‍CDonghuaApp::InitInstance()中修改

BOOL CDonghuaApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

。。。。。。

// The one and only window has been initialized, so show and update it.

HWND hWnd=GetDesktopWindow();//取得桌面窗口的句柄
GetWindowRect(hWnd,&rect);//设置矩形对象参数
m_pMainWnd->MoveWindow(rect.left,rect.top,rect.Width()/2,rect.Height()/2,TRUE);//设置框架窗口的显示位置和大小

m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();

return TRUE;
}


方法二:在 ‍CMainFrame::OnCreate()中修改

 

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
   return -1;

// TODO: Add your specialized creation code here
CWnd *pWnd=GetDesktopWindow();//返回一个桌面窗口指针
pWnd->GetWindowRect(&rect);//窗口指针指向矩形对象

   this->MoveWindow(rect.left+100,rect.top+100,rect.Width()/2,rect.Height()/2,TRUE);
// this->MoveWindow(rect.left,rect.top,rect.Width()/2,rect.Height()/2,TRUE);
// this->MoveWindow(0,0,600,600,TRUE);//设置窗口的位置和大小

return 0;
}


‍以一个sdi的工程举一个例子:  

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
{  
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)  
return -1;  

if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP  
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||  
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))  
{  
TRACE0("Failed to create toolbar/n");  
return -1; // fail to create  
}  

if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||  
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,  
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))  
{  
TRACE0("Failed to create status bar/n");  
return -1; // fail to create  
}  


m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
DockControlBar(&m_wndToolBar);  

::ShowWindow(this->m_hWnd,SW_SHOWMAXIMIZED);//代码在这里  

return 0;  

}  
对于MDI的窗口只要分别在主窗口的OnCreate函数和子窗口的PreCreateWindow函数中添加代码就可以

 

或者在App类的InitInstance函数中改变显示主框架的m_nCmdShow参数如下:

m_nCmdShow = SW_SHOWMAXIMIZED;
pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);

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