使用CImage读取常用位图格式

ATL类CImage(在atlimage.h)已经封装了GDI+中队位图的常用操作,通过msdn可以看到这样的描述“CImage provides enhanced bitmap support, including the ability to load and save images in JPEG, GIF, BMP, and Portable Network Graphics (PNG) formats.”这说明,这个类可以支持JPEG、GIF、BMP、PNG等常用图片格式,这样就不再需要第三方库如FreeImage了。

 

从pszFileName所指定的文件加载位图,那么这个文件就应当是上述的那些位图格式文件

HRESULT CImage::Load(LPCTSTR pszFileName) 

 

创建一个空的位图,其大小色深为参数指定的值。

BOOL CImage::Create(int nWidth, int nHeight, int nBPP, DWORD dwFlags = 0) BOOL CreateEx(int nWidth, int nHeight, int nBPP, DWORD eCompression, const DWORD* pdwBitmasks = NULL, DWORD dwFlags = 0)  

这里要注意,如果要创建一个颜色格式为565的16位贴图,必须制定eCompression和pdwBitmasks:

CImage image; DWORD dwBitmasks[] = {RGB16_RED_MASK, RGB16_GREEN_MASK, RGB16_BLUE_MASK}; image.CreateEx(width, height, 16, BI_BITFIELDS, dwBitmasks);  

 

获得位图在内存中的物理地址。

void * CImage::GetBits() 

这里要注意两点,1)由于位图是由下往上扫描的,所以其返回的地址实际上是最后一行像素的首地址;2)部分位图在内存中的布局有按2的幂次对齐的特性,所以每一行像素的宽度并非位图的实际宽度,而是比宽度更大的pitch(跨距),如图

 

pitch的值往往是2的幂次,如256、512、1024等,这样做的好处,当要取得位图中的某个像素时,可以使用位移运算代替乘法运算,从而加快速度,如假定pitch为1024,位图首地址为p(不考虑倒序的情况),若要取得坐标为x、y的像素(x小于等于pitch,且从0开始),则需要 p + y * pitch + x,但这可以优化成 p + y << 10 + x

 

获得当前位图的pitch值

int CImage::GetPitch() 

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