static_cast一点小知识

        现在C++用的比较多的是类型的转换,其中static_cast使用的比较频繁。有个人碰到个问题问我为什么下面的用法编译时会报错:
/** dwSize是一个已知的值 */
BYTE
*  tmp  =   new  BYTE[dwSize];
/** AStructType是一个接口体名称 */
AStructType
*  pSt  =  static_cast < AStructType *> (tmp);
         错误提示信息为:无法将BYTE类型的tmp转换为AStructType类型。
         但是用如下的方式就不会报错:
AStructType *  pSt  =  (AStructType * )tmp;
        后来我到网上查了一下资料,发现:static_cast用于两个相关类型之间的转换,不是什么时候都可以用的。主要用于父类和子类之间的转换,或具有相关性的基本类型之间的转换。而BYTE和AStructType不具有这种相关性,所以无法使用static_cast来转换。后一种方式是不安全的类型转换,编译器不会检查转换双方类型的相关性。
另如果是用
void *  tmp  =   new  BYTE[dwSize];
则编译不会报错。至少void*可以转换成任意类型。

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