接口,抽象类

接口定义了其实现应提供的行为特征
比如

Java code
  
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> interface 交通工具{ public void run(); } class 汽车 implements 交通工具{ public void run(){ // some code } } class 飞机 implements 交通工具{ public void run(){ // some code } }



抽象类除了接口的特点外还可以定义其一些行为的默认实现

Java code
  
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> abstract class 人{ public void 走(){ // 用双脚走 } } class 残疾人 extends 人{ public void 走(){ // 用双拐,轮椅走 } }


可能比喻不是很恰当.大概是这个意思

一般用接口,比较灵活.

还有就是抽象类可以用构造方法,而接口则不能有。

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