Android点滴(五)

如何在使用gallery在flinging拖动时候不出现选择的情况?
这时候需要注意使用
gallery.setCallbackDuringFling(false)

TabHost组件,怎么调整tab的高度?
Java代码   收藏代码
  1. TabWidget tabWidget = mTabHost.getTabWidget();  
  2. int count = tabWidget.getChildCount();  
  3. for(int i = 0;i<count;i++){  
  4.         View view = tabWidget.getChildTabViewAt(i);// tabWidget.getChildAt(i);  
  5.         view.getLayoutParams().height = 40;  
  6. }  

如何模拟SDcard?
看图:
Android点滴(五)_第1张图片
Android点滴(五)_第2张图片
应该能看明白。

如何自定义ListView行间的分割线?
在Android平台中系统控件提供了灵活的自定义选项,所有基于ListView或者说AbsListView实现的widget控件均可以通过下面的方法设置行间距的分割线,分割线可以自定义颜色、或图片。
在ListView中我们使用属性   android:divider="#FF0000" 定义分隔符为红色,当然这里值可以指向一个drawable图片对象,如果使用了图片可能高度大于系统默认的像素,可以自己设置高度比如6个像素   android:dividerHeight="6px" ,Android开发网提示当然在Java中ListView也有相关方法可以设置。

如何在EditText中显示隐藏Android输入法窗口?
细心的网友可能发现我们在使用EditText时,会自动的弹出输入法面板,这里我们提供多种方法可以不让程序默认升起IME窗口。
1.让EditText失去焦点,使用EditText的clearFocus方法
2. 强制隐藏Android输入法窗口,在IME类中我们通过
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 实例化输入法控制对象,通过hideSoftInputFromWindow来控制,其中第一个参数绑定的为需要隐藏输入法的EditText对象,比如imm.hideSoftInputFromWindow(etAndroid123.getWindowToken(), 0);

如何实现TextView多行本文滚动?
Android中我们为了实现文本的滚动可以在ScrollView中嵌入一个TextView,其实TextView自己也可以实现多行滚动的,毕竟ScrollView必须只能有一个直接的子类布局。只要在layout中简单设置几个属性就可以轻松实现
  <TextView  
    android:id="@+id/tvCWJ"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:scrollbars="vertical"   <!--垂直滚动条 -->
    android:singleLine="false"       <!--实现多行 -->
    android:maxLines="15"            <!--最多不超过15行 -->
    android:textColor="#FF0000"
    /> 
当然我们为了让TextView动起来,还需要用到TextView的setMovementMethod方法设置一个滚动实例,代码如下
TextView tvAndroid123 = (TextView)findViewById(R.id.tvCWJ);   
tvAndroid123.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());

如何对View截屏?
对于自己的View实现一些绘图或子类化的技术时可以不用系统级这样的方法,我们可以通过
view.setDrawingCacheEnabled(true); //其中View是你需要截图的的View
Bitmap bm = view.getDrawingCache(); 

如何区别onRetainNonConfigurationInstance和getLastNonConfigurationInstance?
很多网友可能知道Android横竖屏切换时会触发onSaveInstanceState,而还原时会产生onRestoreInstanceState,但是Android的Activity类还有一个方法名为onRetainNonConfigurationInstance和getLastNonConfigurationInstance这两个方法。
我们可以通过  onRetainNonConfigurationInstance 代替 onSaveInstanceState,比如距离2
@Override
  public Object onRetainNonConfigurationInstance() 
{    
       //这里需要保存的内容,在切换时不是bundle了,我们可以直接通过Object来代替
      return obj;
}

在恢复窗口时,我们可以不使用 onRestoreInstanceState,而代替的是 getLastNonConfigurationInstance 方法。我们可以直接在onCreate中使用,比如
Object obj = getLastNonConfigurationInstance();     最终obj的内容就是上次切换时的内容。
这里Android123提醒大家,每次Activity横竖屏切换时onCreate方法都会被触发。

如何区别AsyncTask和Thread+Handler?
很多网友可能发现Android平台很多应用使用的都是AsyncTask,而并非Thread和Handler去更新UI,这里Android123给大家说下他们到底有什么区别,我们平时应该使用哪种解决方案。从Android 1.5开始系统将AsyncTask引入到android.os包中,过去在很早1.1和1.0 SDK时其实官方将其命名为UserTask,其内部是JDK 1.5开始新增的concurrent库,做过J2EE的网友可能明白并发库效率和强大性,比Java原始的Thread更灵活和强大,但对于轻量级的使用更为占用系统资源。Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单不支持concurrent中很多特性在同步和线程池类中需要自己去实现很多的东西,对于分布式应用来说更需要自己写调度代码,而为了Android UI的刷新Google引入了Handler和Looper机制,它们均基于消息实现,有事可能消息队列阻塞或其他原因无法准确的使用。

  Android开发网推荐大家使用AsyncTask代替Thread+Handler的方式,不仅调用上更为简单,经过实测更可靠一些,Google在Browser中大量使用了异步任务作为处理耗时的I/O操作,比如下载文件、读写数据库等等,它们在本质上都离不开消息,但是AsyncTask相比Thread加Handler更为可靠,更易于维护,但AsyncTask缺点也是有的比如一旦线程开启即dobackground方法执行后无法给线程发送消息,仅能通过预先设置好的标记来控制逻辑,当然可以通过线程的挂起等待标志位的改变来通讯,对于某些应用Thread和Handler以及Looper可能更灵活。

如何使多个Drawable叠加(合成图片)?
大家可能知道Bitmap的叠加处理在Android平台中可以通过Canvas一层一层的画就行了,而Drawable中如何处理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法将Drawable转换为Bitmap外,今天Android123给大家说下好用简单的LayerDrawable类,LayerDrawable顾名思义就是层图形对象。下面直接用一个简单的代码表示:
Java代码   收藏代码
  1. Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cwj);  
  2.     Drawable[] array = new Drawable[3];  
  3.      array[0] = new PaintDrawable(Color.BLACK); //黑色  
  4.      array[1] = new PaintDrawable(Color.WHITE); //白色     
  5.      array[2] = new BitmapDrawable(bm); //位图资源          
  6.     LayerDrawable ld = new LayerDrawable(array); //参数为上面的Drawable数组  
  7.     ld.setLayerInset(11111);  //第一个参数1代表数组的第二个元素,为白色  
  8.     ld.setLayerInset(22222); //第一个参数2代表数组的第三个元素,为位图资源  
  9.     mImageView.setImageDrawable(ld);  
上面的方法中LayerDrawable是关键,Android开发网提示setLayerInset方法原型为public void setLayerInset (int index, int l, int t, int r, int b) 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom。对于简单的图片合成我们可以将第一和第二层的PaintDrawable换成BitmapDrawable即可实现简单的图片合成。

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