CloseHandle()函数

关闭一个 内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、 线程、安全和同步对象等。在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且 内核对象的计数加1,CloseHandle之后, 引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。
若在 线程执行完之后,没有调用CloseHandle,在进程执行期间,将会造成 内核对象的泄露,相当于 句柄泄露,但不同于 内存泄露,这势必会对系统的效率带来一定程度上的负面影响。但当进程结束退出后,系统会自动清理这些资源。
 

很多程序在创建线程都这样写的:
............
ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);
CloseHandel(ThreadHandle );
。。。。。
这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢?

答:

Closing a thread handle does not terminate the associated thread. To remove a thread object, you must terminate the thread, then close all handles to the thread.

引自MSDN

1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的.....(说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return,线程句柄的生命周期是从CreateThread返回到你CloseHandle()。

2,所有的内核对象(包括线程Handle)都是系统资源,用了要还的,也就是说用完后一定要closehandle关闭之,如果不这么做,你系统的句柄资源很快就用光了。

3,如果你CreateThread以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等,就要保存这个句柄,使用完了在CloseHandle。如果你开了一个线程,而不需要对它进行如何干预,CreateThread后直接CloseHandle就行了。


所以
CloseHandel(ThreadHandle );
只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程。

如果你觉得多了一个变量,也可以写为:
CloseHandel(CreateThread(NULL,0,.....));

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