Unity寻路的功能总结

1. 利用Unity本身自带的NavMesh

这篇文章已经比较详细,可能对于很多需要api控制的时候说的很少,这需要查看文档 

http://www.unitymanual.com/thread-611-1-1.html


2. 几个插件的评测

http://www.unitymanual.com/thread-9516-1-1.html


3. A* 算法

一个简明的教程:http://www.xiaos8.com/article.asp?id=312


http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html


4. 分析A*,Dijkstra,双向BFS算法比较 

http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6238029

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