使用mouse_event时屏幕绝对坐标如何计算

 使用mouse_event时屏幕绝对坐标如何计算 

[DllImport("user32",   EntryPoint="mouse_event")]   
  public   static   extern   void   mouse_event   (   
                  int   dwFlags,   
                  int   dx,   
                  int   dy,   
                  int   cButtons,   
                  int   dwExtraInfo   
  );   
MOOSE_EVENTF_ABSOLOTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。   
  MOOSEEVENTFMOVE:表明发生移动。   
  M00SEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。   
  M00SEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。   
  MOOSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。   
  MOOSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。   
  MOOSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。   
  MOOSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。   
  MOOSEEVENTF_WHEEL:在Windows   NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。   
  dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。   
  dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。   
  dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离 用户 的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。   
          如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。   
  dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。

看完帮助还是不知道怎么计算dx和dy,下面给出C++的代码以供参考:
    cursor.X = static_cast<unsigned short>( position.point.x * 65535 / pimpl->desktopSize.width  ); 
    cursor.Y = static_cast<unsigned short>( position.point.y * 65535 / pimpl->desktopSize.height );

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