Hibernate的class属性有以下几种可选类型:

1. Assigned
     主键由应用逻辑产生,数据交由Hibernate保存时,主键值已经设置完毕,无需Hibernate干预。
2.  hilo
    通过hi/lo算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态.
3.  seqhilo
    与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。
4.  increment
    主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
5.  identity
    采用数据库提供的主键生成机制,如SQL Server, MySQL中的自增主键生成机制。
6.  sequence
    采用数据库提供的sequence机制生成主键.如Oralce Sequence.
7.  native
    由Hibernate根据数据库适配器中的定义,自动采用identity, hilo, sequence的其中一种作为主键生成方式。
8.  uuid.hex
    由Hibernate基于,28位惟一值产生算法,根据当前设备IP,时间,JVM启动时间,内部自增量等4个参数生成十六进制数值(编码后以长度为32位的字符串表示)作为主键。这种算法在最大程度上保证了产生ID的惟一性,即使是在多实例并发运行的情况下。当然,重复的概率在理论上依然存在,只是实在过于渺茫(可能数万年才出现一次)。一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的数据插入性能和数据库平台适应性。
9.  uuid.string·
    与uuid.hex类似,只是生成的主键未进行编码(长度16位)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL )。
10. foreign
    使用外部表的字段作为主键,此类主键生成机制我们将在数据关联部分结合实例进行讲解。
11. select
    Hibernate 3中新引入的主键获取机制,主要针对遗留系统的改造工程。在一些早期系统中,主键可能依赖触发器生成,即当数据库发生insert操作时,通过触发器捕获这一操作,并为主键赋值。此时,我们就必须在插入数据之后,再次通过某一识别字段读取己插入的数据,获取其主键数据。
<转自:深入浅出hibernate>

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