- iOS-[QuartzCore框架](CAEmitterLayer精解)
沃妮马
在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLayer决定了粒子从什么样的几何特性上发射出来,这个几何特性包括了位置,形状,大小。另
- iOS粒子动画CAEmitterLayer
苍天兄弟
CAEmitterLayerCAEmitterLayer是CALayer的子类,CAEmitterLayer是用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统,可以用来做一些酷炫的效果,而CAEmitterCell就是CAEmitterLayer中发射的具体的粒子了。比如红包雨,下雨的效果都可以用CAEmitterLayer效果实现。CAEmitterLayer属性CGSizeemitter
- 粒子效果-烟花
蛋白质corn
//分为3种粒子,子弹粒子,爆炸粒子,散开粒子CAEmitterLayer*fireworksEmitter=[CAEmitterLayerlayer];CGRectviewBounds=self.view.layer.bounds;fireworksEmitter.emitterPosition=CGPointMake(viewBounds.size.width/2.0,viewBounds.s
- iOS CAEmitterLayer动画
假装你是大灰狼
iOS图像动画iosCAEmitterLayer
1.CAEmitterLayerCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子发射动画,而所谓的粒子就是CAEmitterCell。可以把CAEmitterLayer看做CAEmitterCell的容器,CAEmitterCell可以进行个性化定制。CAEmitterLayer主要属性//粒子数组@property(nullable,copy)NSArray*emitte
- CoreAnimation | 核心动画 | 粒子动画 | 点赞爆炸效果
字符管理师
效果展示点赞按钮变大和缩小以及附带爆炸效果效果分析图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer)属性创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;粒子动画初始化以及属性之间的配置-(void)explosion{_emit
- CAEmitterLayer 粒子动画
深夜爬坑
1、CAEmitterLayer粒子发射器2、CAEmitterCell粒子先说说粒子CAEmitterCella>CAEmitterCell继承NSObjectCAEmitterCell*cell=[[CAEmitterCellalloc]init];b>Cell的内容cell.contents=(__bridgeid_Nullable)([UIImageimageNamed:@"photo"]
- Swift实现粒子效果
海阔天空yqh
1、添加粒子效果[objc]viewplaincopyfuncaddPteEffect(view:UIView,point:CGPoint){//1.创建发射器letemitter=CAEmitterLayer()//2.发射器位置emitter.emitterPosition=point//3.开启三维效果emitter.preservesDepth=truevarcells=[CAEmitte
- iOS 实现点赞的动画
Jey
@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)Person*person;@property(strong,nonatomic)UIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;@end@implementationViewController-
- 核心动画-粒子效果
Harry_upup
利用苹果CoreAnimation核心动画特殊图层实现粒子效果。CAEmitterLayer的实现⾼性能的粒⼦引擎,被⽤来创建实现粒⼦动画,⽐如烟雾,⽕,⾬等效果。如图image.jpgCAEmitterLayer常用属性@property(nullable,copy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子种类的数组,通过给数组赋值,来支持多个cell@propertyfloat
- iOS核心动画--CAEmitterLayer的使用,按钮爆炸
海浪萌物
我们可以创建一个自定义按钮,在里面给按钮的layer添加一个CAEmitterLayer,然后配置好相应的属性,在点击的时候触发动画,记得通过KVC,改变emitterCells.explosioncell.birthRate值,中间的explosioncell需要和配置的cell的name相同才行代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self
- Swift 粒子动画CAEmitterLayer简单使用
热干面一元五
粒子系统介绍什么是粒子系统?粒子系统是由总体具有相同的表现规律,个体却随机表现出不同的特征的大量显示元素构成的集合。粒子定义有三要素群体性:粒子系统是由“大量显示元素”构成的(例如雪、雨、一团雾等等)统一性:粒子系统的每个元素具有相同的表现规律(例如下雨、下雪,方向都是从上向下)随机性:粒子系统的每个元素又随机表现出不同特征(例如下雪,每个雪花下落的速度会有不同,大小会有不同、方向也会有略微的不同
- CAEmitterLayer实现粒子动画雪花效果
Fendouzhe
效果(gift掉帧显得卡,实际效果见GitHub):实现步骤:1创建粒子Layer//创建粒子LayerCAEmitterLayer*snowEmitter=[CAEmitterLayerlayer];//粒子发射位置snowEmitter.emitterPosition=CGPointMake(120,0);//发射源的尺寸大小snowEmitter.emitterSize=self.view.
- Swift4.0 CoreAnimation核心动画
KobeBrant
1、锚点的概念x轴与y轴的取值在0~1之间Layer层的position参照点始终参与锚点重合锚点决定视图进行动画时的参照点2、几种常用的CALayer子类CAEmitterLayer类CAEmitterLayer是一个粒子发射器系统,负责粒子的创建和发射源属性的配置。它可以创建出炫酷的粒子效果动画CAGradientLayer类可以创建色彩渐变的图层效果importUIKitimportImag
- CAEmitterLayer简介
Fendouzhe
一、CAEmitterLayer粒子发生器CAEmitterLayer用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitt
- 核心动画(三)
浅墨入画
CAEmitterLayer&CAEmitterCell属性详讲CAEmitterLayer可实现⾼性能的粒子引擎,被⽤来创建实现粒子动画;⽐如烟雾、⽕、⾬等效果。CAEmitterLayer常用属性@property@property(nullable,copycopy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子的数组@property@propertyfloatfloatbirt
- CAEmitterLayer属性详解
Fendouzhe
在上一篇中我们大致了解了粒子系统,在这篇中我们再深入解析一下。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLayer决定了粒子从什么
- IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
iunion
Object-ciPhone
第六章:SpecializedLayers类别用途CAEmitterLayer用于实现基于CoreAnimation粒子发射系统。发射器层对象控制粒子的生成和起源CAGradientLayer用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分)CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer用于设置需要使用OpenGLES(iOS)或OpenGL(OSX)绘制的内容与内容储备。CARe
- CAEmitterLayer(烟花)
莪的世界木有如果
上篇介绍了CAEmitterLayer的属性和CAEmitterCell的属性,还有CAEmitterLayer的基本用法。这里将使用CAEmitterLayer来实现放烟花效果,附带尾焰效果。先看效果图烟花效果.gifGitHub工程项目地址在CAAnimation_CAEmitterLayer工程里面的FireworksViewController里先上代码,需要注意的问题会在代码后面说明:/
- iOS 粒子效果实现:CAEmitterLayer + CAEmitterCell
Style_月月
粒子效果的实现需要使用两个类:CAEmitterLayer和CAEmitterCellCAEmitterLayerCAEmitterLayer是CoreAnimation中的特殊图层,继承自CALayer,是一个粒子发射器,用于控制粒子效果属性属性说明emitterCells粒子数组,创建好的粒子样式,需要放入数组中,支持多种粒子样式birthRate粒子的产生率,默认是1.0lifetime粒子
- 粒子效果生成器 CAEmitterLayer
彡廿
CAEmitterLayer:粒子发射图层,用于控制粒子展现范围,发射位置,发射形状,渲染模式等。CAEmitterCell:粒子发射单元,对粒子系统中每个粒子做更加精细的控制。如粒子的移动速度,方向,范围。粒子单元都受到CAEmitterLayer图层的限制。对于CAEmitterLayer和CAEmitterCell常用的属性,在下面的代码里有注释。生成一个烛光火焰funcCreatefire
- CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器
蜗牛非牛
先发一下CAEmitterLayer做成的demon效果:snow.giflike.gif看过GIF图之后大家应该对CAEmitterLayer充满了好奇,这些该如何实现呢,各位莫慌,只要你耐心看下去,实现这些效果都是小case。CAEmitterLayer与CAEmitterCell简介CAEmitterLayer(粒子发射器)继承自CALayer,是CALayer众多子类中的一个,提供了一个基
- CALayer常用子类
77___
CAEmitterLayer发射器层,用来控制粒子效果CAGradientLayer梯度层,颜色渐变CAEAGLayer用OpenGLES绘制的层CAReplicationLayer用来自动复制sublayerCAScrollLayer用来管理可滑动的区域CAShapeLayer绘制立体的贝塞尔曲线CATextLayer可以绘制AttributeStringCATiledLayer用来管理一副可以
- iOS_使用CAEmitterLayer实现火焰(发散)效果
Mark_Ming
上一篇文章里我们使用CAEmitterLayer实现了飘落效果,今天我们来实现火焰效果,先看一下效果图:火焰效果一.gif火焰效果二.gif代码如下:-(void)getBoomAnimation{//创建一个CAEmitterLayer,大小同view一样CAEmitterLayer*emitter=[CAEmitterLayerlayer];emitter.frame=self.view.bo
- iOS-粒子系统
hyeeyh
iOS的粒子系统是通过CAEmitterCell创建,然后通过CAEmitterLayer发射层进行发射。导入框架#import下面介绍CAEmitterCell的基本属性+(instancetype)emitterCell;//UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。@property(nullable)
- iOS开发实现粒子效果
搬运工开发者
最近打开QQ的空间会有灯笼掉落下来,操作背后的控件不受影响,自己想实现这样一个类似的功能,查阅了一下资料,有一个CAEmitterLayer的东东。以下是CAEmitterLayer的主要属性contents=(__bridgeid)[UIImageimageNamed:@"snow.jpg"].CGImage;birthRate=100;//表示粒子的生产速度,值越大,生产的速度越大lifeti
- [动画学习]iOS粒子爆炸效果(CAEmitterLayer)
flyWhite
在iOS5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子效果定义一个或多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmi
- CAEmitterLayer
李潇南
CAEmitterLayer属性-NSArray*emitterCells;//CAEmitterCell对象的数组,用于把粒子投放到layer上。-@propertyfloatbirthRate;//粒子产生速度系数,默认1.0-@propertyfloatlifetime;//粒子生命周期,存在时间-@propertyCGPointemitterPosition;//发射器在xy平面的中心位置
- iOS中粒子发射(封装下雨,下雪,喷火等特效)
哈哈大p孩
在iOS中实现粒子特效,有对应的的属性CAEmitterLayer,它是Layer的子类,用它来实现粒子特效不会怎么占用资源,从而去影响UI的流程性。粒子CAEmitterLayer发射器的基本属性//是否允许在规定的范围内@propertyBOOLmasksToBounds;//发射器的形状//kCAEmitterLayerPoint点的形状,粒子从一个点发出//kCAEmitterLayerL
- iOS动画之用CAEmitterLayer实现炫酷的动画
zhanming
CAEmitterLayer.gifCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。苹果给出的解释是:CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitterCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子效果定义一个或多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmitterLa
- iOS动画 ---特殊Layer动画
huangyongf
iOS动画---特殊Layer动画
iOS动画---特殊Layer动画iOS中有一些特殊的layer,也可以做一些动画效果,本文就补充两个可以做动画效果的layer:CAEmitterLayer和CAReplicatorLayer。CAEmitterLayerEmitter发射器,因为可以用它来做爆炸、发射、下雪等效果。比如,这个下雪效果:下雪.gif-(void)setEmitter{CAEmitterLayer*snowEmit
- Algorithm
香水浓
javaAlgorithm
冒泡排序
public static void sort(Integer[] param) {
for (int i = param.length - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
int current = param[j];
int next = param[j + 1];
- mongoDB 复杂查询表达式
开窍的石头
mongodb
1:count
Pg: db.user.find().count();
统计多少条数据
2:不等于$ne
Pg: db.user.find({_id:{$ne:3}},{name:1,sex:1,_id:0});
查询id不等于3的数据。
3:大于$gt $gte(大于等于)
&n
- Jboss Java heap space异常解决方法, jboss OutOfMemoryError : PermGen space
0624chenhong
jvmjboss
转自
http://blog.csdn.net/zou274/article/details/5552630
解决办法:
window->preferences->java->installed jres->edit jre
把default vm arguments 的参数设为-Xms64m -Xmx512m
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- 文件上传 下载 解析 相对路径
不懂事的小屁孩
文件上传
有点坑吧,弄这么一个简单的东西弄了一天多,身边还有大神指导着,网上各种百度着。
下面总结一下遇到的问题:
文件上传,在页面上传的时候,不要想着去操作绝对路径,浏览器会对客户端的信息进行保护,避免用户信息收到攻击。
在上传图片,或者文件时,使用form表单来操作。
前台通过form表单传输一个流到后台,而不是ajax传递参数到后台,代码如下:
<form action=&
- 怎么实现qq空间批量点赞
换个号韩国红果果
qq
纯粹为了好玩!!
逻辑很简单
1 打开浏览器console;输入以下代码。
先上添加赞的代码
var tools={};
//添加所有赞
function init(){
document.body.scrollTop=10000;
setTimeout(function(){document.body.scrollTop=0;},2000);//加
- 判断是否为中文
灵静志远
中文
方法一:
public class Zhidao {
public static void main(String args[]) {
String s = "sdf灭礌 kjl d{';\fdsjlk是";
int n=0;
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
n = (int)s.charAt(i);
if((
- 一个电话面试后总结
a-john
面试
今天,接了一个电话面试,对于还是初学者的我来说,紧张了半天。
面试的问题分了层次,对于一类问题,由简到难。自己觉得回答不好的地方作了一下总结:
在谈到集合类的时候,举几个常用的集合类,想都没想,直接说了list,map。
然后对list和map分别举几个类型:
list方面:ArrayList,LinkedList。在谈到他们的区别时,愣住了
- MSSQL中Escape转义的使用
aijuans
MSSQL
IF OBJECT_ID('tempdb..#ABC') is not null
drop table tempdb..#ABC
create table #ABC
(
PATHNAME NVARCHAR(50)
)
insert into #ABC
SELECT N'/ABCDEFGHI'
UNION ALL SELECT N'/ABCDGAFGASASSDFA'
UNION ALL
- 一个简单的存储过程
asialee
mysql存储过程构造数据批量插入
今天要批量的生成一批测试数据,其中中间有部分数据是变化的,本来想写个程序来生成的,后来想到存储过程就可以搞定,所以随手写了一个,记录在此:
DELIMITER $$
DROP PROCEDURE IF EXISTS inse
- annot convert from HomeFragment_1 to Fragment
百合不是茶
android导包错误
创建了几个类继承Fragment, 需要将创建的类存储在ArrayList<Fragment>中; 出现不能将new 出来的对象放到队列中,原因很简单;
创建类时引入包是:import android.app.Fragment;
创建队列和对象时使用的包是:import android.support.v4.ap
- Weblogic10两种修改端口的方法
bijian1013
weblogic端口号配置管理config.xml
一.进入控制台进行修改 1.进入控制台: http://127.0.0.1:7001/console 2.展开左边树菜单 域结构->环境->服务器-->点击AdminServer(管理) &
- mysql 操作指令
征客丶
mysql
一、连接mysql
进入 mysql 的安装目录;
$ bin/mysql -p [host IP 如果是登录本地的mysql 可以不写 -p 直接 -u] -u [userName] -p
输入密码,回车,接连;
二、权限操作[如果你很了解mysql数据库后,你可以直接去修改系统表,然后用 mysql> flush privileges; 指令让权限生效]
1、赋权
mys
- 【Hive一】Hive入门
bit1129
hive
Hive安装与配置
Hive的运行需要依赖于Hadoop,因此需要首先安装Hadoop2.5.2,并且Hive的启动前需要首先启动Hadoop。
Hive安装和配置的步骤
1. 从如下地址下载Hive0.14.0
http://mirror.bit.edu.cn/apache/hive/
2.解压hive,在系统变
- ajax 三种提交请求的方法
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Ajaxjqery
1、ajax 提交请求
$.ajax({
type:"post",
url : "${ctx}/front/Hotel/getAllHotelByAjax.do",
dataType : "json",
success : function(result) {
try {
for(v
- mongodb开发环境下的搭建入门
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运维
linux下安装mongodb
1)官网下载mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4.gz
2)linux 解压
gzip -d mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4.gz;
mv mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4 mongodb-linux-x86_64-rhel62-
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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
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* 编程之美 最短摘要的生成
* 扫描过程始终保持一个[pBegin,pEnd]的range,初始化确保[pBegin,pEnd]的ran
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// json格式
var people='{"authors": [{"firstName": "AAA","lastName": "BBB"},'
+' {"firstName": "CCC&
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- RMAN List和report 命令
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LIST 命令
使用RMAN LIST 命令显示有关资料档案库中记录的备份集、代理副本和映像副本的
信息。使用此命令可列出:
• RMAN 资料档案库中状态不是AVAILABLE 的备份和副本
• 可用的且可以用于还原操作的数据文件备份和副本
• 备份集和副本,其中包含指定数据文件列表或指定表空间的备份
• 包含指定名称或范围的所有归档日志备份的备份集和副本
• 由标记、完成时间、可
- 二叉树:红黑树
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二叉树
红黑树是一种自平衡的二叉树,它的查找,插入,删除操作时间复杂度皆为O(logN),不会出现普通二叉搜索树在最差情况时时间复杂度会变为O(N)的问题.
红黑树必须遵循红黑规则,规则如下
1、每个节点不是红就是黑。 2、根总是黑的 &
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- 自定义按钮, 图片在上, 文字在下, 居中显示
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- 让程序员少走弯路的14个忠告
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工作计划学习
无论是谁,在刚进入某个领域之时,有再大的雄心壮志也敌不过眼前的迷茫:不知道应该怎么做,不知道应该做什么。下面是一名软件开发人员所学到的经验,希望能对大家有所帮助
1.不要害怕在工作中学习。
只要有电脑,就可以通过电子阅读器阅读报纸和大多数书籍。如果你只是做好自己的本职工作以及分配的任务,那是学不到很多东西的。如果你盲目地要求更多的工作,也是不可能提升自己的。放
- nginx和NetScaler区别
流浪鱼
nginx
NetScaler是一个完整的包含操作系统和应用交付功能的产品,Nginx并不包含操作系统,在处理连接方面,需要依赖于操作系统,所以在并发连接数方面和防DoS攻击方面,Nginx不具备优势。
2.易用性方面差别也比较大。Nginx对管理员的水平要求比较高,参数比较多,不确定性给运营带来隐患。在NetScaler常见的配置如健康检查,HA等,在Nginx上的配置的实现相对复杂。
3.策略灵活度方
- 第11章 动画效果(下)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- FAQ - SAP BW BO roadmap
blueoxygen
BOBW
http://www.sdn.sap.com/irj/boc/business-objects-for-sap-faq
Besides, I care that how to integrate tightly.
By the way, for BW consultants, please just focus on Query Designer which i
- 关于java堆内存溢出的几种情况
tomcat_oracle
javajvmjdkthread
【情况一】:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space:这种是java堆内存不够,一个原因是真不够,另一个原因是程序中有死循环; 如果是java堆内存不够的话,可以通过调整JVM下面的配置来解决: <jvm-arg>-Xms3062m</jvm-arg> <jvm-arg>-Xmx
- Manifest.permission_group权限组
阿尔萨斯
Permission
结构
继承关系
public static final class Manifest.permission_group extends Object
java.lang.Object
android. Manifest.permission_group 常量
ACCOUNTS 直接通过统计管理器访问管理的统计
COST_MONEY可以用来让用户花钱但不需要通过与他们直接牵涉的权限
D