ZeroMemory

介绍

ZeroMemory,是美国 微软公司的软件开发包 SDK中的一个 宏。 其作用是用0来填充一块 内存区域。

2用法

声明

void ZeroMemory( PVOID Destination,SIZE_T Length );

参数

Destination :指向一块准备用0来填充的 内存区域的开始地址。
Length :准备用0来填充的 内存区域的大小,按 字节来计算。

返回值

作用

ZeroMemory只是将指定的 内存块清零。
使用结构前清零,而不让结构的成员数值具有不确定性,是一个好的编程习惯。

3备注

为了避免优化 编译器的意外的影响,请使用SecureZeroMemory 函数。
这个 函数被定义为RtlZeroMemory宏。
更信息,请查看Winbase.h与Winnt.h这两个头文件。
使用条件:
Client: Requires Windows XP, Windows 2000 Professional, Windows NT Workstation, Windows Me,
Windows 98, or Windows 95.
Server: Requires Windows Server 2003, Windows 2000 Server, or Windows NT Server.
Header: Declared in Winbase.h; include Windows.h.

4区别

ZeroMemory和memset的区别:

1、ZeroMemory是 微软的SDK提供的,memset是属于C Run-time Library提供的。因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。
2、ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段 内存的内容置零,内部其实是用 memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。
3、如果程序是Win32程序而且不想连接c 运行时库,就用ZeroMemory;如果需要跨平台,就用memset。
所以,如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。

ZeroMemory和 “={0}”的区别:

1、ZeroMemory会将结构中所有 字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。
2、一个struct有 构造函数或 虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,因为对一个有 虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。

示例代码

struct SPerson
{char c;float s;};
class CTestVirtual
{public:
CTestVirtual(){}
/// 虚 函数
virtual int Draw()
{return 10;}
int a;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char sztmp[20];
/// 安全操作
ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));
/// 安全操作
SPerson sTest = {0};
int i = sizeof(SPerson);
//// 会引起编译错误!
//CTestVirtual otv = {0};
CTestVirtual tv;
/// 危险操作!
ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));
/// 因为对象没有使用虚 指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃
tv.Draw();
/// 将对象地址赋给 指针
CTestVirtual *pTv = &tv;
// 虚函数的 指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!
// 错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:
//0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
pTv->Draw();
return 0;
}
因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。
另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。
在Windows编程中,ZeroMemory的作用是用0来填充一块内存区域,主要是你填充一些数据结构时把它们填为0比较保险,因为很多默认的参数取值为NULL,操作系统会替你解决。

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