大家都知道,C++的auto_ptr auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理。然而对于auto_ptr来说,它的规则也挺难记,有时候,我也在想,为什么会有这些规则呢,
1) 两个auto_ptr不能同时拥有同一个对象
2) 我们不应该用auto_ptr来管理一个数组指针。
3) auto_ptr赋值运算,应该叫传值,传给别人,自己没有了。
4) auto_ptr的几种隐式转换
5) auto_ptr的几种运算符操作
我相信看看原码,大家都会明白了, 因为在源码面前,没有隐藏
/*在.../VC/include/memory文件中*/ #define _THROW0() throw () template<class _Ty> struct auto_ptr_ref { // proxy reference for auto_ptr copying explicit auto_ptr_ref(_Ty *_Right) : _Ref(_Right) { // construct from generic pointer to auto_ptr ptr } _Ty *_Ref; // generic pointer to auto_ptr ptr }; template<class _Ty> class auto_ptr { // wrap an object pointer to ensure destruction public: typedef _Ty element_type; explicit auto_ptr(_Ty *_Ptr = 0) _THROW0() : _Myptr(_Ptr) { // construct from object pointer } auto_ptr(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0() : _Myptr(_Right.release()) { // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr } auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) _THROW0() { // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr_ref _Ty *_Ptr = _Right._Ref; _Right._Ref = 0; // release old _Myptr = _Ptr; // reset this } /*auto_ptr<_Other>强制转换*/ template<class _Other> operator auto_ptr<_Other>() _THROW0() { // convert to compatible auto_ptr return (auto_ptr<_Other>(*this));/*调用拷贝构造函数,返回该对象的引用*/ } /*auto_ptr_ref<_Other>强制转换*/ template<class _Other> operator auto_ptr_ref<_Other>() _THROW0() { // convert to compatible auto_ptr_ref _Other *_Cvtptr = _Myptr; // test implicit conversion auto_ptr_ref<_Other> _Ans(_Cvtptr); _Myptr = 0; // pass ownership to auto_ptr_ref return (_Ans); } /*重载运算符“=”*/ template<class _Other> auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0() { // assign compatible _Right (assume pointer) reset(_Right.release()); return (*this); } /*拷贝构造函数*/ template<class _Other> auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0() : _Myptr(_Right.release()) { // construct by assuming pointer from _Right } auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0() { // assign compatible _Right (assume pointer) reset(_Right.release()); return (*this); } auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) _THROW0() { // assign compatible _Right._Ref (assume pointer) _Ty *_Ptr = _Right._Ref; _Right._Ref = 0; // release old reset(_Ptr); // set new return (*this); } ~auto_ptr() { // destroy the object if (_Myptr != 0) delete _Myptr; } /*重载"*"运算符*/ _Ty& operator*() const _THROW0() { // return designated value #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING if (_Myptr == 0) _DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable"); #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */ __analysis_assume(_Myptr); return (*get()); //调用get取_Myptr所指向的数据,相当于*_Myptr } /*重载"->"运算符*/ _Ty *operator->() const _THROW0() { // return pointer to class object #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING if (_Myptr == 0) _DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable"); #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */ return (get());//调用get取_Myptr,相当于_Myptr } _Ty *get() const _THROW0() { // return wrapped pointer return (_Myptr); } /*将_Myptr设为0,并返回需要释放的数据*/ _Ty *release() _THROW0() { // return wrapped pointer and give up ownership _Ty *_Tmp = _Myptr; _Myptr = 0; return (_Tmp); } /*将_Myptr原来内存释放,重置为_Ptr*/ void reset(_Ty* _Ptr = 0) { // destroy designated object and store new pointer if (_Ptr != _Myptr && _Myptr != 0) delete _Myptr; _Myptr = _Ptr; } private: _Ty *_Myptr; // the wrapped object pointer };
~auto_ptr() { // destroy the object if (_Myptr != 0) delete _Myptr; }
上面的代码已经能够说明问题了,如果一个对象,两个auto_ptr则会delete 两次,必须出错
2) 我们不应该用auto_ptr来管理一个数组指针。
看看 _Ty *release() _THROW0() ,这个里面都是delete,没有delete []
3) auto_ptr赋值运算,应该叫传值,传给别人,自己没有了。
/*重载运算符“=”*/ template<class _Other> auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0() { // assign compatible _Right (assume pointer) reset(_Right.release()); return (*this); }看了上面的"="就全明白了,在赋值给别人的时候,自己也释放了
4) auto_ptr的几种隐式转换
operator auto_ptr<_Other>() _THROW0()
operator auto_ptr_ref<_Other>() _THROW0()
那么可以看到做了 auto_ptr<_Other> 、auto_ptr_ref<_Other>的强制转换
5) auto_ptr的几种运算符操作
这个在代码里面很显然啦,里面部分都有注释哈