文件系统访问
尽管你可以使用stdio.h头文件中的函数来访问文件,但这种方式是不太方便的,原因是:你需要激活系统特定的API接口来获取文件的完整地址。在安卓系统上安装之后,资源都被打包成了.apk文件。*希望能够基于分辨率自动加载资源(如一张图片)。
创建FileUtils类正是为解决这些问题。FileUtils是在Resources下访问文件的一个辅助类。它可以文件中读取数据和检查文件是否存在。
读取文件内容的函数
这些函数会读取不同类别的文件并返回不同的数据类型:
| function name | return type | support path type |
| getStringFromFile | std::string | relative path and absolute path |
| getDataFromFile | cocos2d::Data | relative path and absolute path |
| getFileDataFromZip | unsigned char* | absolute path |
| getValueMapFromFile | cocos2d::ValueMap | relative path and absolute path |
| getValueVectorFromFile | cocos2d::ValueVector | relative path and absolute path |
管理文件及目录的函数
这些函数能够管理文件或者目录:
| function name | support path type |
| isFileExist | relative path and absolute path |
| isDirectoryExist | relative path and absolute path |
| createDirectory | absolute path |
| removeDirectory | absolute path |
| removeFile | absolute path |
| renameFile | absolute path |
| getFileSize | relative path and absolute path |