Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解

     Android 框架层网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。

            整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前

    设状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其

    框架过程如下:

     

        Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第1张图片  

      接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

                   Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第2张图片

流程一:      mesarue()过程

        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth),

    每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

     具体的调用链如下

          ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup

  对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:   

          1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性: 

                mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;

           2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

               2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,

                 该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层,更简单

                的做法是直接调用View对象的measure()方法)

             

     整个measure调用流程就是个树形的递归过程

      measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载

view plain print ?
  1. <span style="font-size:16px;"></span><pre class="java" name="code">    public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
  2.             //.... 
  3.          
  4.             //回调onMeasure()方法   
  5.             onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 
  6.             
  7.             //more 
  8.     } 

 
 

  为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程

      

view plain print ?
  1. // measure()过程  ViewRoot.java 
  2.    // 发起measure()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.measure() 
  3.    private void  performTraversals(){ 
  4.     //... 
  5.      
  6.     View mView  ; 
  7.     mView.measure(h,l) ; 
  8.      
  9.     //.... 
  10.    } 
  11.  
  12.   //回调View视图里的onMeasure过程 
  13.   private void onMeasure(int height , int width){ 
  14.    //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight) 
  15.    //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。 
  16.    setMeasuredDimension(h , l) ; 
  17.     
  18.    //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程 
  19.    int childCount = getChildCount() ; 
  20.     
  21.    for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 
  22.        //2.1、获得每个子View对象引用 
  23.        View child = getChildAt(i) ; 
  24.         
  25.        //整个measure()过程就是个递归过程 
  26.        //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都 
  27.        measureChildWithMargins(child , h, i) ;  
  28.         
  29.        //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下: 
  30.        //child.measure(h, l) 
  31.    } 
  32.   } 
  33.    
  34.   //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。 
  35.   protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){ 
  36.    v.measure(h,l)    
  37.   } 



  
  
 


 

流程二 、 layout布局过程:

      主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

     具体的调用链如下

        host.layout()开始View树的布局 ,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。 具体流程如下

 

          1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现),

               接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;

          2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

   layout函数原型为 View.java

view plain print ?
  1. /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴
  2. * @param l Left position, relative to parent
  3. * @param t Top position, relative to parent
  4. * @param r Right position, relative to parent
  5. * @param b Bottom position, relative to parent
  6. */ 
  7. public final void layout(int l, int t, int r, int b) { 
  8.     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴 
  9.     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) { 
  10.         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) { 
  11.             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT); 
  12.         } 
  13.  
  14.         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局 
  15.         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED; 
  16.     } 
  17.     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT; 

   同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下:

  

view plain print ?
  1. // layout()过程  ViewRoot.java 
  2. // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout() 
  3.  
  4. private void  performTraversals(){ 
  5.   
  6.     //... 
  7.      
  8.     View mView  ; 
  9.        mView.layout(left,top,right,bottom) ; 
  10.      
  11.     //.... 
  12.  
  13. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现 
  14. private void onLayout(int left , int top , right , bottom){ 
  15.  
  16. //如果该View不是ViewGroup类型 
  17. //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴 
  18.   
  19. setFrame(l ,t , r ,b) ; 
  20.   
  21. //-------------------------- 
  22.   
  23. //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程 
  24. int childCount = getChildCount() ; 
  25.   
  26. for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 
  27.   //2.1、获得每个子View对象引用 
  28.   View child = getChildAt(i) ; 
  29.   //整个layout()过程就是个递归过程 
  30.   child.layout(l, t, r, b) ; 


流程三、 draw()绘图过程

          由ViewRoot对象的 performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新

    绘每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要

    重绘时,就会为该View添加该标志位。

  调用流程

      mView.draw()开始绘制 ,draw()方法实现的功能如下:

           1 、绘制该View的背景

           2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)          

           3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

           4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法。)值得

           说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

           函数实现具体的功能。

             4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个地方“需要

         重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一

         般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

    

      5、 绘制滚动条

  于是,整个调用链就这样递归下去了。

   

     同样地,使用伪代码描述如下:

view plain print ?
  1. // draw()过程     ViewRoot.java 
  2. // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图 
  3. private void  draw(){ 
  4.   
  5.     //... 
  6. View mView  ; 
  7.     mView.draw(canvas) ;   
  8.      
  9.     //.... 
  10.  
  11. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现 
  12. private void draw(Canvas canvas){ 
  13. //该方法会做如下事情 
  14. //1 、绘制该View的背景 
  15. //2、为绘制渐变框做一些准备操作 
  16. //3、调用onDraw()方法绘制视图本身 
  17. //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。 
  18.       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。 
  19. //5、绘制渐变框   
  20.  
  21. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法 
  22. @Override 
  23. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { 
  24. //  
  25. //其实现方法类似如下: 
  26. int childCount = getChildCount() ; 
  27.   
  28. for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 
  29.   View child = getChildAt(i) ; 
  30.   //调用drawChild完成 
  31.   drawChild(child,canvas) ; 
  32. }      
  33. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法 
  34. protected void drawChild(View child,Canvas canvas) { 
  35. // .... 
  36. //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。 
  37. child.draw(canvas) ; 
  38.   
  39. //......... 


       强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

measure()过程和layout()过程即可 。

   引起View树重新绘制的因素有如下几种:

         1、 导致视图大小发生变化 ;

         2、导致ViewGroup重新为子视图分配位置

         3、视图显示情况发生变化需要重绘

          这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着这三个

     函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()

     方法对整个View进行遍历。

   invalidate()方法

      说明:请求重绘View树,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个

          ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

     一般引起invalidate()操作的函数如下:

                1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。

                4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

requestLayout()方法

            说明 :对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

            一般引起invalidate()操作的函数如下

                 1、setVisibility()方法 :

                       当View的可视状态在INVISIBLE / VISIBLE 转换为 GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。同时,

                由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

requestFocus()函数说明:

           说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下 :

                                                      Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第3张图片

1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型

view plain print ?
  1. package com.qin.customviewgroup; 
  2.  
  3. import android.content.Context; 
  4. import android.graphics.Canvas; 
  5. import android.util.AttributeSet; 
  6. import android.util.Log; 
  7. import android.view.View; 
  8. import android.view.ViewGroup; 
  9. import android.widget.Button; 
  10. import android.widget.ImageView; 
  11. import android.widget.TextView; 
  12.  
  13. /**
  14. * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning
  15. */ 
  16. //自定义ViewGroup 对象 
  17. public class MyViewGroup  extends ViewGroup{ 
  18.  
  19.  
  20.     private static String TAG = "MyViewGroup"
  21.     private Context mContext ; 
  22.      
  23.     public MyViewGroup(Context context) { 
  24.         super(context); 
  25.         mContext = context ; 
  26.         init() ; 
  27.     } 
  28.  
  29.     //xml定义的属性,需要该构造函数 
  30.     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){ 
  31.         super(context,attrs) ; 
  32.         mContext = context ; 
  33.         init() ; 
  34.     } 
  35.      
  36.     //为MyViewGroup添加三个子View 
  37.     private void init(){ 
  38.         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View 
  39.          
  40.         //child 对象一 : Button 
  41.         Button btn= new Button(mContext) ; 
  42.         btn.setText("I am Button") ; 
  43.         this.addView(btn) ; 
  44.          
  45.         //child 对象二 : ImageView  
  46.         ImageView img = new ImageView(mContext) ; 
  47.         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ; 
  48.         this.addView(img) ; 
  49.          
  50.         //child 对象三 : TextView 
  51.         TextView txt = new TextView(mContext) ; 
  52.         txt.setText("Only Text") ; 
  53.         this.addView(txt) ;  
  54.          
  55.         //child 对象四 : 自定义View 
  56.         MyView myView = new MyView(mContext) ; 
  57.         this.addView(myView) ;  
  58.     } 
  59.      
  60.     @Override 
  61.     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高 
  62.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){ 
  63.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView 
  64.         int childCount = getChildCount() ; 
  65.         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ; 
  66.                          
  67.         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ; 
  68.          
  69.         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用 
  70.         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ; 
  71.         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ; 
  72.          
  73.         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ; 
  74.          
  75.         //设置本ViewGroup的宽高 
  76.         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ; 
  77.          
  78.          
  79.          
  80.          
  81.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){ 
  82.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用 
  83.             child.measure(50, 50) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px   
  84.             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法 
  85.             this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ; 
  86.         } 
  87.          
  88.     } 
  89.      
  90.     @Override 
  91.     //对每个子View视图进行布局 
  92.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 
  93.         // TODO Auto-generated method stub 
  94.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView 
  95.         int childCount = getChildCount() ; 
  96.          
  97.         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标  
  98.         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ; 
  99.          
  100.         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ; 
  101.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){ 
  102.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用 
  103.             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ; 
  104.             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10 //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ; 
  105.             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ; 
  106.         }            
  107.     } 
  108.     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程 
  109.     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){ 
  110.         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ; 
  111.          
  112.         super.dispatchDraw(canvas) ; 
  113.     } 
  114.      
  115.     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){ 
  116.         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ; 
  117.          
  118.         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ; 
  119.     } 

MyView.java  自定义View类型 ,重写onDraw()方法

 

view plain print ?
  1. package com.qin.customviewgroup; 
  2.  
  3. import android.content.Context; 
  4. import android.graphics.Bitmap; 
  5. import android.graphics.BitmapFactory; 
  6. import android.graphics.Canvas; 
  7. import android.graphics.Color; 
  8. import android.graphics.Paint; 
  9. import android.graphics.Typeface; 
  10. import android.graphics.Bitmap.Config; 
  11. import android.util.AttributeSet; 
  12. import android.util.Log; 
  13. import android.view.View; 
  14.  
  15. //自定义View对象 
  16. public class MyView extends View{ 
  17.  
  18.     private Paint paint  = new Paint() ; 
  19.      
  20.     public MyView(Context context) { 
  21.         super(context); 
  22.         // TODO Auto-generated constructor stub 
  23.     } 
  24.     public MyView(Context context , AttributeSet attrs){ 
  25.         super(context,attrs); 
  26.     } 
  27.      
  28.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){ 
  29.         //设置该View大小为 80 80 
  30.         setMeasuredDimension(50 , 50) ; 
  31.     } 
  32.      
  33.      
  34.      
  35.     //存在canvas对象,即存在默认的显示区域 
  36.     @Override 
  37.     public void onDraw(Canvas canvas) { 
  38.         // TODO Auto-generated method stub 
  39.         super.onDraw(canvas); 
  40.          
  41.         Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ; 
  42.         //加粗 
  43.         paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD)); 
  44.         paint.setColor(Color.RED); 
  45.         canvas.drawColor(Color.BLUE) ; 
  46.         canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint); 
  47.         canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint); 
  48.     } 

   主文件布局main.xml

view plain print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 
  4.     android:layout_height="fill_parent"
  5.      
  6.      
  7.     <TextView android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent" 
  8.         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> 
  9.  
  10.  
  11.     <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginTop="20px" 
  12.         android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button> 
  13.  
  14.     <com.qin.customviewgroup.MyViewGroup android:id="@+id/custemViewGroup" 
  15.         android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"
  16.     </com.qin.customviewgroup.MyViewGroup> 
  17. </LinearLayout> 



         主Activity只是显示了该xml文件 ,在此也不罗嗦了 。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及相关方

  法的使用。 第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料 ,第一次View树绘制过程会走两遍,具体原因我也不得而知,

但这根本不影响我们的界面显示效果 。

            Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第4张图片


              总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。 对Android提供

      的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制流 

      程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

你可能感兴趣的:(android,框架,layout,import,button,hierarchy)